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這裡就出現了一個問題,搬磚的用時。
snake的影片中,在後來提到,他一次透過起碼需要2分來鍾,算上翻牌什麼的,每天大概需要搬磚2個小時的悲鳴王。
若是刷天界外圍的話,收益其實是差不多,但是少了很多邀請函,不過時間上大概只需要一個小時。
所以對於多角‘色’,且不打算專一養成某職業的玩家而言,搬磚講究的還是高效率,量產為上。
對於角‘色’單一的玩家而言,刷遠古圖搬磚,肯定要好很多。
若是有技術的話,可以帶滿材料的其他玩家,這樣一管疲勞收益幾百萬肯定沒問題。
除了遠古圖,值得推薦的還有異界圖,這個就更加考驗技術了。
所以snake也強調,要根據個人的情況來分配時間,量力而行,別把時間都霍闊在遊戲裡面了。
講解完自己‘女’彈‘藥’的養成之後,接下來的影片則是刷悲鳴王部分。
裝備近乎‘裸’奔,武器依然是強化7的海神手弩,無任何首飾,包括稱號,無左右槽,只有5件賽麗亞那裡買的白板皮甲,全部丟商店都不夠500金幣……
當時能‘裸’奔悲鳴王的職業不少,但是能做到無消耗‘裸’奔悲鳴王,確實需要分職業看技術了(藍消耗一般不計算在內,因為根據職業的不同,對藍的需求量也不同,更何況是對於‘裸’奔的角‘色’,放幾個技能就空藍了)。
在刷悲鳴的同時,snake還說了一番謙恭的話,坦然說自己只是比新手熟練一些。
但是成名之後,確實會有人慕名而來向他發起挑戰,說要比刷圖技術。
“還好我出的影片不多,人也比較低調,不怎麼刷喇叭,知道我的玩家基本就是浙江四區的本土玩家。”天宇心中思緒道。
透過遊戲紅起來的人,有好處有壞處。
從根本角度出發,遊戲玩家的素質在遊戲裡就能體現,有時候那些人可能完全不帶有自己主觀見解,只是很感‘性’自己認為如何便是如何,此類人,噴子尤為最多,但說腦殘就顯得過了,畢竟誰都經歷過從“小學生”成長為明事理人的過程。
人怕出名豬怕壯。
噴子無處不在,有人喜歡,便總有人討厭。
所以儘管snake這期的影片說的苦口婆心,依然存在吃力不討好的現象。
在刷悲鳴的時候,snake講述了一些生活例子。
這就是二咻認為snake該影片勝出極限意識流的第二個原因。
他的觀點和天宇的很像。
遊戲終歸是遊戲,也終有隕落的一天。
不少遊戲玩家,省吃儉用,甚至和當年的天宇一樣,省出生活費,投入到遊戲之中,只為滿足在虛擬世界裡的快感。
最後,結局可能會如《王剛講故事》裡的王剛一樣,白髮人送黑髮人,父母痛心疾首,物件分道揚鑣。
天宇對這點深有體會,所以重生之後的他,這輩子才特別注意保重身子,控制遊戲時間。
閻王爺給了他這次機會,但並不是每個人都給。
snake舉出的例子,大多是把不該省的錢省出來,砸到了遊戲之中。
這本身就與玩家玩遊戲的初衷相違背,但卻是符合了代理商的初衷——撈錢。
雖然每次點開遊戲登陸介面,總能看到介面上的防沉‘迷’提示,但這番話想走入自控力不強的玩家心裡,相當困難。
當看完悲鳴圖的刷圖演示後,snake的影片裡,出現了赫然在目的幾句話:
不是你堅持手刷,就永遠不會誤封!!!
不是你‘花’錢刷深淵,就一定會爆史詩!!!
不是你每天練習pk,就一定能拿冠軍!!!
但是如果你好好珍惜生活,那你一定可以幸福……
記住:是game,就一定有over的一天!
看這段話的時候,天宇的心情很複雜,比二咻還要複雜。
感同身受的心,更加能明白snake的良苦用心,想要透過影片喚醒沉‘迷’遊戲的祖國‘花’朵,未來棟樑。
至於能不能喚醒,天宇不知道,但他現在對閻王爺所說的一句話,有了更深的領會。
“人生如遊戲,或許,便是遊戲真諦吧。”
這影片給二咻的震撼遠遠不止對遊戲的認知,對snake刷圖技術的佩服,對遊戲執著的追求,還有