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“沒什麼不科學的,因為這是新生事物,在還未適應的階段,市場總是‘混’‘亂’的。”出雲補充道。
“從理論分析上來說,遊戲裡的比例應該比現實中的要高一點才是。因為代幣卷的使用侷限‘性’,導致代幣卷不如點卷值錢;再者,在遊戲裡****現實裡賣方便很多。所以價格上,應該要實惠一些。”天宇分析道。
“但是還有問題的。一方面點卷和qb一樣,都是比現金要不值錢一些,因為在充值的時候存在優惠;另一方面,現實裡賣遊戲幣,若是在5173的話,手續費要高於遊戲裡金幣拍賣行很多。這樣折騰一下,應該有更多的人願意在遊戲裡買賣遊戲幣才是。”二咻如此解釋道。
“作為買家,選擇在遊戲裡‘交’易,可以‘花’更少的錢,買到更多的遊戲幣,這前提是,遊戲裡的遊戲幣比例和現實裡的遊戲幣比例一樣。作為賣家,賣相同的遊戲幣,則在現實裡賣出比較好,哪怕‘交’易平臺存在一定手續費。至於為什麼?因為賣家在賣的時候,遊戲幣比例肯定不同於金幣拍賣行裡的比例,會貴一些,將手續費計算在內。”出雲發表了自己的看。
群裡幾人各抒己見。
天宇是經歷過整個改版的,而且後來的他,可沒少砸錢。
只是他砸的錢,大多沒有充值在遊戲裡,而是透過5173直接購買的。
這並不是如出雲解釋的那般,因為出雲前半段解釋的本身,就和後半段存在矛盾。遊戲裡的比例和現實裡的比例肯定會有差距。
糾結半天,結果還是和天宇所想的一樣,與上輩子的情勢相差無幾。
至於後來遊戲幣的貶值,問題也並不是出在金幣拍賣行之中,而是遊戲幣的大量產出導致通貨膨脹。
這次還有另一個系統更新——ap活躍系統。
透過完成各類每日任務列表上的任務,可獲得相應的活躍值點數,每天6點的時候重置重新整理。
當活躍值到達10點、60點、80點和100點的時候,分別得到相應的禮盒。
同時,在80點的時候可以獲得一塊銅牌,在90點的時候獲得一塊銀牌,以及100點的時候可獲得一塊金牌。
關於獎牌可以透過卡妮娜的任務,用5塊銅牌換取一塊銀牌,用3塊銀牌換取一塊金牌。
那金牌到底有什麼用呢?
可以用50塊金牌換取“星光獨角獸”一隻,也就是玩家習慣俗稱的“星光草泥馬”……
至於兌換遠古勇士2裝備的套裝禮盒,那是後來的版本才出現的,而用100個金牌換取粉紅‘色’星光獨角獸,也是在後來版本。
此時此刻,金牌的作用只是換取這隻無屬‘性’的星光獨角獸寵物。
其實這隻寵物本身在體驗服是有屬‘性’的,結果到了正式服突然被閹割掉了,而那屬‘性’和逆襲之谷給的‘迷’你哥布林屬‘性’一樣。
這次更新就是如此,看似對各大商人的影響‘挺’大,待金幣拍賣行價格穩定後,也就那麼回事。
另一邊,商盟總群那頭也在討論關於這次更新的影響,只是金幣拍賣行才出,也沒討論出個所以然來,最終只得不了了之。
“馬上要五月了,離70版本更新,撐死也就兩個月了,體力卡現在的價格不低啊,要不要大家現在就開始脫手呢?”判官忽然在群裡打字如此問道。
“你這傢伙,量不大,當然這麼說。”狂風‘亂’舞看著拍賣的發言,有些不爽的回道。
“我這邊數量巨大,所以不到最終價格,我不會脫手的。不然說不定會‘失之毫厘謬以千里’,畢竟我手中的量十分的大,沒件便宜一點點,差距就很大。”打字說話的是法老。
“我早就看出來了,法老你屯的卡片數目是最多的,這個時候自然也是最積極的。”判官如此回覆道。
“是又如何?反正也是你們反應慢了造成的,怪不得我。而且商機這種東西,本來就是稍縱即逝。大家能有點賺頭,就該知足了。”
法老雖然這般打字,可他自身的行徑卻沒離開這個“貪”字,不然現在價格已經破了3500萬,他為何還不動手,即便現在賣不是很好賣,當總歸還是可以賺到不少的。
“恩,這問題,是個問題。”沉默的七爺‘露’出一個狡黠笑容,打了這麼一句話。
“七爺,你的話還真是深奧呢。”狂風‘亂’舞蹙眉,想到前不久七爺問過自己的那個問題,心中有了猜疑,“七爺應該也是有去找