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務,也就刷兩三次火‘女’圖,掉落火‘女’卡片的機率能有多高?城主卡也是同理。若是有人說想去這些圖搬磚,首先自己得有好人品,其次,若是滿級角‘色’,還不如去高階圖刷刷靈魂、災難什麼的,雖然沒有火‘女’卡、城主卡那麼暴利,但實打實的積少成多在我眼裡可比暴值錢貨要靠譜。這就好比做小本買賣與拿資金買彩票等中大獎一個情形。”二咻解釋道。
“並不完全正確。”天宇看完二咻的解釋,補充了一句。
第604章 掉率問題
“哪裡有問題?”二咻不解的打字回道。
“你所說的產量是個模糊概念。”天宇打字答道。
“那你的意思是?”
“你剛才考慮的只是玩家刷火‘女’圖的人數,從而推出火‘女’卡片產量低。這和你之前擔心的250血卡情形相似,要是大夥都努力升級,而那圖又是60級之後的副本,到時250血卡的產量肯定大,進而影響到280血卡的市價,也間接的影響了比斯卡的價格。”天宇解釋道。
“是,我就是這麼想的,哪裡出了問題?”
“你忽略了一個更重要的問題,那就是掉率問題。”
“掉率?”二咻見天宇發來的這句話,愣了一下,對著電腦嘴裡唸叨著。
“天宇說的沒錯,不說別的,單單拿稀有卡片來說,其中火‘女’卡有幾張?是不是拍賣行都不過一頁?當然,我們可以說因為火‘女’卡的附魔效果比較特殊,導致不少玩家都想買,才會讓商人看準商機,對其囤貨。但是也正因為如此,才會讓不少玩家用等級高不成低不就的角‘色’去專業刷火‘女’,可真正刷到火‘女’卡的人有多少?我們再看看同為稀有卡片的‘黃金巨人普拉塔尼’,同樣也是低階圖掉落,但是拍賣行裡有至少有個3頁。”小月突然‘插’話道。
“如果這個還不能讓大家信服,我們可以透過南部溪谷罐子獲得的寶珠來進行比較。(。 )每次南部溪谷活動完畢,拍賣行上的寶珠會多不少,其中火‘女’寶珠又能有幾顆?甚至比哥布林高格的神器級別寶珠的數量都要少。”
“這些都說明了什麼問題?”小月最後總結般的問道。
“小月說的正是我所想的。裝備和材料的掉落,並不是看裝備或者材料的稀有程度,而是應該直接從掉率考慮。試問大夥,當初刷50級之後的圖,那些貴的職業套部位打到過幾件,但是不是會經常刷到一些廉價的板甲、布甲套裝部件?”天宇接著小月的話打字道。
“傻熊,你的意思是,這個遊戲裡的掉率,其實是被tx以物品名字來規定的?並不是透過稀有度來確定?”二咻看完他們兩個的解釋,打字說道。
“恩,我就是這個意思。”天宇肯定的回覆道,心中卻想起了上輩子某件心痛的事情。
“我記得當初剛出裝備神聖合成器的時候,不少玩家都會去試圖合骨戒。在那時之前還出了個禮盒活動,可以開啟一個40級叫什麼‘魔‘女’戒指’的戒指,加暗強的,不過用的人不多。然後由於神聖合成器的誕生,這戒指被廣大玩家當成了合成材料。我也拿這戒指和其他神器裝備合成過,合了四次,給的都是另一個40級的粉戒指——蘇拉託之眼。按理說合出來是骨戒的機率有一半的,可從廣大玩家合成的結果來看,大部分玩家合成的都是這個戒指。不然,那時的骨戒就不該還有4000多萬的價格,頂多2000多萬的樣子,因為合成材料的費用就是這個價。”天宇心中想著,更加確定所謂的掉率,是根據物品名稱確定的。
說白了,也就是tx知道什麼裝備、物品在遊戲裡值錢,就將這種裝備、物品的掉率調低一些。
“可是,裝備和物品的掉率又不是我們可以控制的,難道……傻熊,你的那個內部人員連修改掉率都知道?”二咻思考了片刻,打字問道。
“不,我說過他不過是個小策劃,還沒那麼神通廣大。只是將來掉率會改變,是我個人的想法。”
大家見天宇發來的這句話,有些不明所以。
難不成,連遊戲掉率改版這樣的事情,也能透過分析來確定?
“雖然我能想到同等稀有度物品間的掉率存在不同,但是我想不到你說的這話,是從哪裡得出來的?”小月將大家的困‘惑’問了出來。
“道理其實很簡單。從早期裝備市場來看,流星落、黑光、國殤以及各類原本熱‘門’的天價裝備,現在的價格相比當年都一落千丈了。我們知道,主要原因是在於裝備更新換