絕對零度提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
因此,副職市場初期,相當‘混’‘亂’,而且不少副職材料的價格也十分昂貴。
副職材料的用途,除了可以完成好感任務,還可以用來製作相應的消耗品。
製作消耗品,就得看成功機率,這樣就涉及到了副職的等級。
如何提升副職等級?
附魔師只能一張卡一張卡的替人附魔,因此,能成為滿級七級附魔師,那是相當不容易,據說重複打卡附魔快速滿級的話,得需要上億資金……因為當時的上級元素只能分解神器裝備獲得(鍊金師製作上級元素是11級滿副職的情況,此時所有副職滿級只有7級,所以連設計圖都還沒有),因此一個上級就要5000金幣加,從五級開始,附魔師的附魔材料便用到了上級元素,一級需要200多熟練度,成功附魔一次最多加3點熟練度……最蛋疼的是,這個時期的版本,還沒有附魔寶珠一說是,所以不能透過製作附魔寶珠升級。
而鍊金師和控偶師在這個時期升級相對容易和便宜,而且還有特別方法,可以從1級直接升到4級多半管多的熟練度。
當時熟練之後,最多一次可以做255個消耗品。
鍊金師做魔力結晶,控偶師做初級格鬥家。
把1級熟練度練到快2級的時候,一次‘性’做255個,就直接蹦躂到了4級,差點就5級了。
然後再把做出來的消耗品賣掉,在這個時期,基本就能回本了。
分解師則是不停的分解150金幣一個的賽麗亞粗布腰帶或者拖鞋,可以得到一個無‘色’,當時一個無‘色’賣80來金幣,所以虧一半,但可以速度升級,主要是人工手動分解太累太累(批次分解什麼的,連天宇都還沒見過呢……),但是為了升級,拼了……
“重點看那幾個好感任務的副職材料價格。”天宇在群裡打字道。
“恩,我先去搞清楚每個npc都喜歡什麼材料。”二咻回覆道。
天宇沒有多說什麼,雖然他玩到後來,幾乎就沒送過npc東西了,但心中多多少少有些印象,哪個npc該送什麼。
只是,這種小資本,大利潤的買賣,太過‘浪’費時間,但dnf普通玩家最不缺的,也便是時間了。
“所謂的‘餵豬’,就是這種賺錢模式了。”天宇回憶道。
第501章 副職利潤分析
在這個版本更新完畢後,各大貼吧論壇討論最熱的一個話題,便是“究竟哪個副職業最賺錢”?
這是廣大玩家都十分關心的一個話題,因為和自身利益息息相關。
前世的天宇或許‘摸’不到套路,但這輩子受同伴的影響,隱隱約約也能分析出個大概。
但是二咻,以最快的速度分析了出來。
結果就是,算上投入每個副職業都不賺……
為什麼會是這個結果,請櫻雪出來給大家一個解釋吧。
“哎~大家好,終於又和大家見面了,這次我們來談談副職業的利潤問題吧。”
我們知道,副職業升到七級滿級後,能夠製作許多廣大勇士需要的消耗品,這裡特別指鍊金師和控偶師,至於附魔師和分解師,我們待會兒另行討論。
鍊金師製作‘藥’劑的材料,大部分來源於npc所給的副職材料,其中少部分需要人偶師製作靈魂‘精’髓,倒也無傷大雅。
因此,鍊金師的盈利,我們可以簡單看作是制‘藥’前的副職材料價格總和,與制‘藥’後獲得成品的價格,二者孰多孰少,點開拍賣行就一目瞭然。
時常關注副職材料和鍊金‘藥’的玩家,細心的話,肯定會發現,在拍賣行裡,副職材料的價格,會比成品還要高。
舉個例子:比如霸體護甲‘藥’水,拍賣行目前大致是2萬一個,而一個海龜殼就需要一萬金幣,金‘色’小晶塊也一萬金幣,蜘蛛蘑菇2000金幣,製作一個霸體‘藥’,需要2個海龜殼,5個金‘色’,3個蘑菇,共計7萬6千金幣。
沒錯,製作一個霸體‘藥’以目前的價格來看,的確需要七萬多遊戲幣,這也就表示霸體‘藥’的的確確值這個價格,更理應高於這個價格,可是為什麼拍賣行就只賣2萬一個,甚至有時比2萬還低呢?
不要忘記了前文所提到的七個好感任務,其中第5個好感任務所給的獎勵,就是5個霸體‘藥’。
由於大量玩家完成了這個任務,所以導致個別鍊金‘藥’被壓價。
好吧,這個例子是巧合,恰巧與好感