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首先,副本里面增加了一種新的級別難度——英雄級別。
這種級別不同於普通、冒險、勇士、王者四類級別,因為英雄級別不僅增加了副本里怪物的血量,而且還對怪物的數量以及各類屬‘性’做了調整。
英雄級別裡的綠名怪,相比普通副本里的綠名怪,會多出來幾種技能,簡直變了一種怪似得,讓刷圖難度大大增大。而且圖裡怪物的分佈也會調整。
其次,異界圖由原來的4人可進,改成了3人可進,而且圖裡怪物的等級不再固定,而是取隊伍裡角‘色’等級的平均值。
因為60版本大家必須達到滿級60級才能進異界,現在滿級提升到了70級,但異界圖依然是60級可進,所以異界圖裡的怪物等級出現了變化。
因此,才會出現一種“來低階屍體(最低60級)”的刷異界隊伍,目的就是為了降低圖裡怪物的等級。
然後,tp系統的誕生,讓以前推遲轉職發育不良的角‘色’,全部屬‘性’修正了,而且取消了sp點書與各類基礎屬‘性’石頭,變為可直接分配屬‘性’的tp點。
這樣玩家可以依據自己職業特‘色’需要,自行增加相應屬‘性’。
死亡塔可進等級降低到了20級可進,不過通關45層塔,依然是件很費時費力的事情。若是組隊進死亡塔的話,通關經驗取等級最低玩家所獲得的數目,對高等級角‘色’來說幾乎寥寥。
因為新增了副本,所以海上有了震撼惡魔的邀請函及震撼惡魔的挑戰書,而諾斯瑪爾新增了扭曲惡魔的邀請函與扭曲惡魔的挑戰書。
細節部分。
增加了任務手冊和修煉任務。
副職業等級由7級升為9級,熟練級別製作副職‘藥’劑上限變成了10個。這樣防止以前可以從1級一次‘性’做255個副職‘藥’劑,然後升到5級半的bug。
其中鍊金師可以將各類有‘色’晶體相互轉換,需要的‘藥’劑在副職導師那裡購買;附魔師可以生產附魔寶珠。此外各類副職增加了新副職設計圖。
第672章 新的征程
遊戲裡,公會等級上限調整為17級,即便不卡公會屬‘性’,也可以加滿公會屬‘性’了。''。 。
想當初為了卡公會屬‘性’,需要幾個副會長和會長,在不同頻道,一個人語音喊開始,然後幾個人猛戳公會屬‘性’,才能將四維屬‘性’卡成60點。
另外還設立了公會基金募集箱,只要玩家在圖裡撿起遊戲幣,系統就會做出分配,將一定比例的遊戲幣直接匯入公會基金募集箱。
從這個版本起,技能‘操’作指令可變更,這個便利化設定十分實用,因為ex技能的增加,所以不少職業哪怕給12個技能快捷鍵,依然不夠用。
pkc也做了改動,玩家與玩家之間的連結符號不再是電腦符號,而是移動資訊標誌了。
達到70級的玩家,將會得到小‘精’靈的祝福,不過這祝福並不是給70級滿級玩家當事人的,而是給其他非滿級玩家的。另外70達成時,螢幕會變黑,放出璀璨煙‘花’慶祝,並且系統會給30個番薯,分別是天界地區的“殘酷之破魔石”、諾斯瑪爾地區的“幻影之破魔石”,還有海上地區的“震動之破魔石”,每種數量10個。
“下面,我給大家總結一下這次影響市場的改版內容,這算是本群的福利,當然,喜歡動腦思考的人,應該已經注意到了。”天宇在群裡打字道。
接下來,天宇說的,則是和市場關係比較密切的改版,如下:
開放了輔助裝備槽和魔法石槽,那左右槽裝備在初期肯定是天價。
“我是經歷過左右槽從天價掉成平民價過程的人,因為在初期,左右槽並沒有假紫裝備,左槽基本都是對應各自職業的,還有全四維屬‘性’的;右槽大部分也是對應各自職業的,另外還有四維屬‘性’,以及屬強石頭。”天宇心中如此想著,繼續在群裡講解著。
70版本之後,屬‘性’強化算是提升角‘色’傷害的一個新方面,因此出現了屬強路線。
在60版本,雖然附魔卡和裝備上有屬強一說,但是在人物屬‘性’面板上並沒有顯示,但70版本之後,正式加入面板。
那麼屬‘性’強化有什麼用?
理論上每22點屬‘性’強化,將會增加10傷害,但前提是初始資料上,所以屬強越高,增加的傷害越不足10,值得一提的是,並非需要22點屬強的整數倍