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叮~

系統:“恭喜中國區玩家獲得了勝利,獎勵陣營主宮殿防禦力30點,生命值4000點。”

這一聲提示過後,我們微微一驚,沒有想到勝利還能得到主宮殿的防禦力,這一點對國戰的玩家來說幫助是非常的大的。只要勝利的次數越多,那麼獎勵的防禦力與生命值也就越多,這樣主宮殿也不會被那麼容易幹掉。

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第四十八章 巴西的重甲軍團

接下來的比賽似乎也是非常有看點的,這兩個國家我們沒有接觸過,當然,也沒有聽說過這兩個國家滅過別的國家,看來很安分。不過這樣的國家很可能隱藏著極為恐怖的高手。

時間過了大約半個小時不到的樣子。只聽一聲提示過後,兩個國家陣營的無敵模式一瞬間消失了。

叮~

系統:“120秒後,由巴西對戰葡萄牙,希望你們能夠取得好成績,為大家獻上一場精彩的戰鬥。”

此時的氣憤開始緊張了起來,畢竟比賽馬上就要開始了,關鍵不是看比賽,而是檢視敵情,看看這兩個國家的強弱與戰術。這才是最重要的。每一個國家對我們來說都是敵人,當然相信別的國家也是這麼想的。

120秒的時間不長也不短,很快便過去了。當提示聲再次響起的那一刻,突然兩個陣營的大門就在那一瞬間敞開了。巴西玩家紛紛揮起武器向著陣營外衝了出去。然而葡萄牙也是一樣,這樣的氣勢讓人看了格外的熱血沸騰。不過我發現了一個問題,巴西的衝鋒部隊與守護陣營的玩家幾乎都是重甲職業槍客,很少看到別的職業,就連醫生也沒有幾個,這一個國的玩家是在開玩笑嘛?即使再強大,沒有醫生與遠端職業的支援,恐怕也很難取得勝利吧。

這個時候,似乎葡萄牙的玩家也發現了巴西的這一點,隨後衝鋒部隊依舊向著敵人衝了過去,但是後面的遠端職業卻停了下來。好像開始計劃著什麼。

終於兩軍已經開始交鋒了。對於近戰攻擊來說,葡萄牙肯定是要吃虧的。畢竟人家巴西全是重甲槍客的職業,不但有攻擊有防禦,而且生命值也是高的很,即使速度慢了一些,但是龐大的重甲軍團可以說近戰攻擊是所向無敵。

不到三分鐘的時間裡,葡萄牙的近戰玩家就敗下陣來。被打的節節敗退。此時我們看的也是很吃驚。這似乎也太快了些。即使對面全部都是高攻的槍客,難道說就不會逃跑嗎?硬碰硬是肯定不行的。不過仔細一看就不是那麼回事了,因為那群葡萄牙的玩家根本就跑不了。

眼看就在這個時候葡萄牙的玩家就要撐不住的時候,突然一陣熾熱的火海隕落,瞬間開始燃燒了起來。這一片火海,雖然不如辣椒雪碧的烈焰領域,但是可以看得出來,對巴西的那群重甲職業,影響很大,減少了雙重速度。

沒有了速度之後,對於重甲職業來說就等於是一個致命的打擊。趁此時機,只見葡萄牙的玩家開始將敵人給包圍了起來,隨後近戰職業開始給遠端職業打掩護。故意去擾亂巴西玩家的攻擊。而這個時候只見他們的遠端玩家迅速散開,弓箭手不間斷的釋放出奪命箭,但是這種奪命箭和我們所看到過的不一樣,好像帶有負面的效果。

仔細一看,果然不一樣,箭矢之上似乎帶有一種無形的毒液。就在射中那群巴西玩家之時,突然間就只聽見一陣慘叫聲,隨後只見那群重甲職業的生命值一瞬間被幹掉了一大截。不光是這樣,氣血掉了不少不說,只見那群槍客的身軀之上突然籠罩了一層青色的光芒,這種光芒出現之後,彷彿有千萬只劇毒的蜘蛛開始腐蝕那群重甲職業的盔甲。一瞬間讓那群巴西玩家的防禦力掉了不少。

沒有防禦,沒有速度,這樣的結果,重甲的職業還能做什麼?絕對是會輸掉的。此時只見那群葡萄牙的玩家揮起手中武器毫不留情的向著那群已經沒有抵抗力的巴西玩家衝了過去。就在這一刻,只見所有的葡萄牙玩家丟出了一陣技能雨。絢麗而耀眼的光芒,籠罩了人群,似乎渲染了大地一般。

我們看著也非常鬱悶,這群巴西人是怎麼想的?居然沒有幾個醫生,全部都是重甲職業。難道他們國家只玩重甲職業嗎?

“巴西太吃虧了,沒有遠端職業根本就沒辦法打,再說了那幾個醫生夠幹毛的,血皮都加不上來。”

“說的也是,我總感覺這群巴西人腦子被門給擠了。”

但是出乎意料的事情就在這一刻發生了。就在此時,那光芒與煙塵消失之後,讓我們在場所有的玩家都目瞪口呆了。剛才的那一陣技能雨,就算打不死

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