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如顏漸漸恍然大悟。江湖很大,無論是否NPC的世界都一樣,沒有人知道江湖上有多少高手在跟隨隱士苦修,這些人的功力高低也無從推測。

NPC的世界,也是如此。系統定義中,存在難以計數的隱修仙人,他們平常不問世事,隱居在諸多仙山靈地之中,卻未必是該仙山靈地的人。殺死掌門必定會觸發該門派的隱士追殺,這些人的武功都很高明,實戰經驗也很豐富,武功的路數基本都是根據該門派本有的特色基礎上,針對目標的特性加以調整。

如今,這些隱士仙人,針對的是依韻,因此路數上調整的都是以速度為主的實戰流。觸犯太多仙山靈地,導致的結果就是群起圍攻的隱士仙人越來越多。這些人,越殺,下一批來時就會越強。

過去依韻經歷過這種陣仗,最後學會用不殺的方式,讓這些道德感強烈的隱士因此放棄追擊。

“難,保命還不容易呢,哪能留手?”劍如顏想起剛才的激戰,真正是竭盡全力,拼殺幾天幾夜,每一秒都是生死勝負的瞬間,勉強求存已經竭盡全力,哪裡還有留手的可能?

“還是不去靈鷲宮?”依韻再一次提出建議,靈鷲宮一門邪魔,自然能讓劍如顏加入後有所依仗。

“認為我是累贅?”劍如顏臉色難看,這一次,她沒有戰到最後就已經力竭,已經算是敗了,這個心結,她根本沒有釋懷。一直在心裡反思戰鬥的種種,那些戰鬥的一幕幕細節中,發現許多可以變成輕傷的代價,卻因為當時求功心切而變成錯著。

除了這些經驗方面的問題,劍如顏意識到更大的問題是,她的武功消耗內力太多,儘管有意識的在注意,仍然比依韻早太多就內力耗盡。如果不是經歷這種戰鬥,劍如顏絕對不會明白,原來內�

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