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這種內裡凝聚度是心法本身的強大作用帶來的,代價就是呈許多倍的內力消耗。這也是江湖中的內力凝聚度一直受到心法和根骨實際屬性使用值影響,以及運用技巧影響的根本原因。

但個人的應用技巧有其極限,根骨實際屬性使用值和心法的作用般配的結果才是根本。

武典心法的強大,遠遠超越當今江湖中人根骨實際屬性使用值能夠駕馭的極限,必然會早就負面作用,但這種負面作用從某種程度上說,等於不存在,因為如果每個江湖中人都修煉了武典,那麼大家的消耗提升倍數也就相同了。

可是眼前的群芳妒根本抓不住零兒,反而讓她武典帶來的戰鬥力提升,遠沒有負面影響在對戰零兒時候來的更有利。倘若一味繼續追擊下去,消耗戰的最後結果,當然是她首先支援不住,而不是零兒。

“不是跟當初江湖初開,剛領悟江湖門派武功的時候一樣?”恍然大悟的月兒立即想起了過去的江湖,然後想起了很多有意思的事情,忍不住就先笑了起來。“那可好,打架沒那麼累了,一兩個時辰就沒內力得趕緊脫離戰鬥修養。戰鬥打起來也快,哪有打上好多天的事情呀?”

容兒沒有理會月兒插嘴的閒聊話,武典的資訊帶來了許多可以預料的,未來江湖中關係戰鬥,甚至關係更多的局勢變化的必然情況,而這些,才是她們聚集在這裡的理由,倘若只是看這場戰鬥的熱鬧,甚至沒有來的必要。因為零兒的武功連小劍當年都無法破解,只能夠透過步步為營的應對,不讓零兒有機會逃脫的不斷追擊,直到最後實現精力和內力比零兒更晚消耗殆盡,最終戰勝後繼無力的零兒而已,小劍都無法破的,容兒相信江湖中大概別人能夠破。

“武典的確會為江湖帶來很徹底的變革,這種變革甚至不在當初內法時

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