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就是說,能在遊戲中出現的機甲,也可以在現實中製造出來的。
技術部首席技術員首先問了李浩的需求:“你需要什麼樣的機甲?”
“我使劍類機甲。我的要求只有兩點:第一。移動速度比較快;第二,攻擊要極高。”
“就兩點,沒有其他要求了?”
“沒有了,我需要高攻,高速,低防。速底比60%的機甲要快。防禦上能抵擋兩下重擊,三下普通攻擊就夠了。其他能量全部放在強化武器上。”
“什麼?”首席技術顧問呆住了,“被擊中三下就死,這種機甲能上場嗎?上場就是送死。一場戰鬥機甲最少會被擊中十多下,多的會被擊中上百次,只能扛三下普通攻擊,這種機甲沒用。”
何立義拍了拍技術顧問的肩膀:“就按他說的設計,這種機甲不是沒用,而是普通人用不好。”
李浩之所以要這麼低的防禦,是因為了這種機甲太危險了,被摸三下就死,逼得自己高度集中精神,杜絕失誤。體會危險的刺激,促進星元感應的提升。
這也是一種變相的原力訓練。
李浩在星辰戰隊裡住了下來,方菲羽安排了訓練室旁邊的一套別墅給他。這也是核心隊員的福利。
現在星域機甲聯賽的常規賽已經結束,現在星辰戰隊在備戰季後賽。如果在在季後賽中殺入前四強,將直接取得本星域運動會的名額,不需另行參加選拔賽了。
五天之後,星辰戰隊公佈了季後賽第一場出賽的15人大名單。
這張名單里居然出現了一個大家完全陌生的名字。一時間整個輿論譁然,就像皇馬的比賽裡,忽然出現了一個從未聽說過的球員,大家能不驚奇嗎?
職業高手都是一步一步走出來的,靠的是實力。這麼重要的比賽,居然突然使用新人?太不可思議了。
無論媒體如何努力,也打聽不出李浩過往的戰績。這麼說,是從二線選手裡提拔上來的?但如果要使用新人,一般通常在常規賽開始時就用,哪有直接拎來打季後賽的?
體育新聞、競技雜誌,甚至主流媒體都在分析著星辰戰隊的用意。僅僅幾天時間,李浩這個名字在飛英星上已經家傳戶曉。
無數電話打到星辰戰隊的公關部,但星辰戰隊並沒多做解釋,只是