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了將這茶葉掃描進虛擬網路,當初還花了不少功夫呢。”
“哦,那可要好好品嚐了。這茶葉在虛擬網路裡銷量大不在?”
“價格訂得好貴,比現實裡的茶葉還要貴,銷量當然不大了,但利潤很高。你不知道,最近有調查報告說,有三成女孩子在虛擬網路裡買零食花的錢,要比現實世界還多。現實世界吃太多零食會發胖,虛擬網路的出現,總算為她們找到了一種任吃也不胖的方法。”
李浩道:“這不瞎折騰嗎,下線之後什麼都消失,這樣吃有意義嗎?”
“哥,你這就不懂啦,磚家們說吃零食還是一種心理需要。那些吃貨一族的女孩子怎麼說的?說你最偉大的地方不是弄出了瑤池玉液和機器人,而是讓她們可以開懷大吃而不用擔心身材。”
李浩喝了口茶道:“看來我out了,觀念是跟不上這些新人類了。現在虛擬網路使用者有多少了?”
這種資料白玲很清楚,她答道:“就在幾天之前,全球虛擬網路使用者超過了14億。七天之內有登入的活躍使用者是9億8千萬。”
“《星河》的使用者呢?”
蘇錦標道:“已經突破4億,七天內登入的活躍使用者接近3億。最近幾個月,玩家行為有了一定的變化,很多玩家已經意識到無法成為機甲師,轉而有大量玩家轉向了非戰鬥的職業。”
這也是意料之中的事,李浩道,“這是好事,成為機甲師的條件很苛刻,其實絕大多數人都沒有這個天賦,無謂在這上面浪費時間。其他職業也有可以大放異彩的地方。對了,在宣傳上也要進行一些引導,免得太多人走上戰鬥職業這條獨木橋。”
蘇錦標想了想,道:“進行宣傳上的引導恐怕意義不大,因為大家都想在《星河》內立下軍功,取得可以兌換技術的貢獻度。一旦取得貢獻度,榮譽、金錢、名聲滾滾而來,誘惑太大了。所以很多玩家雖然不合適玩戰鬥職業,也非要在這棵樹上吊死。”
“嗯,這是個問題。看來要適當調整一下了,讓最傑出的非戰鬥類玩家也能獲得貢獻度,這樣會使遊戲內的職業更加合理。”
機甲師、戰艦指揮員、艦載武器人員等等軍人固然需要,而維修師、設計師、機甲保養師等等後勤人員,也是戰爭中必不可少的人才。
蘇錦標立即道