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列機甲度都不夠,也沒有任何飛行能力。而日本戰車,連俄羅斯的裝甲車都不如。
聯邦對日本自治區的技術控制嚴格到了令人指的程度,日本人的武器甚至還沒有無罪軍第一代武器好用。
出城決戰有些晚了,除非他們在野望城被攻擊的時候就立刻出動裝甲部隊,當時遠征軍還沒有磨合完畢,相互配合之間的漏洞比現在還多。
集中三個城市的力量,與遠征軍在荒野中決戰,那會給遠征軍巨大的打擊。
現在這樣做已經晚了,就連俄羅斯軍隊都已經習慣了和主力部隊協同作戰,傷亡直線下降。大多數時候,現代的戰爭死亡是因為失誤。
比如一具飛行機甲,即使被敵人擊中引擎,也不會爆炸,只要飛行的時候注意副引擎的狀態,不可能墜毀。而在上一次的空中遭遇戰裡,十多具戰神機甲徹底被打爆了,根本就是因為機甲戰士的疏忽導致的。
同樣被擊中的另外一百多具戰神機甲開啟了懸浮引擎,落地後逃離了戰區。
懸浮引擎的極限飛行高度只有5米,而且不適合高海拔地區,但是隻要控制得當,完全可以翻越城牆,拼著多受幾炮,逃走是不成問題的。
現在俄羅斯部隊的失誤就少了許多,紅星機甲被哥斯拉的科學院研究之後,改造成了加高大的重型機甲。
日本人出城的裝甲部隊第一波遭遇的就是俄羅斯部隊。
如今俄羅斯部隊有大概六十萬人,控制區域有一百平方公里。東京外的地形並不複雜,通訊也沒有受到什麼影響,俄羅斯的裝甲部隊早就現了鬼鬼祟祟出城的日本部隊,在路上等候多時了。
紅星機甲2型高度有14米,只列裝了一個團,屬於實驗型武器。而這一個團中也只有兩百具紅星機甲2型,作為攻堅部隊,埋伏在路旁。
日本人的裝甲車轟隆隆的駛過,竟然沒有現俄羅斯人的機甲部隊。俄羅斯的機甲戰士大為興奮,以前他們的機甲也很兇猛,可惜動靜太大,即使不開動起來,只要引擎運轉,聾都能聽到有個巨大的傢伙在附近。
數百輛裝甲車越過這個丘陵,然後是步兵戰車,日本人的機甲在隊伍的後。
因為機甲有缺陷,日本人也不得不這麼幹,讓裝甲車在前面開路加安全一些。
日本人出動了一個機甲師,兩千多具攜帶有四門能量炮的小型機甲狂奔起來的樣有些好笑,手腳都短的這種小型機甲犧牲了防禦,機動性也不怎麼樣,跑起來就像是一個育不完全的侏儒。
日本人的一個師也有一萬多人,但是不可能這一個師都是機甲單位,還有後勤,同樣也配備了機甲戰車,機器人的數量不少,看來東京有錢,捨得給機甲攜帶守衛機器人。
兩百對兩千,難度有些大,不過俄羅斯軍官並沒有退縮,反而興奮起來。這兩千具機甲吃掉,戰利品可以分一半,就是說,一千具機甲就成自己的了,每個人都能分5具。即使打廢了的機甲,零件拆下來也是錢啊。
俄羅斯傭兵如今鳥槍換炮,消耗也大了起來,無罪軍是不給他們提供後勤服務的,想要維修和換裝備,就得花錢買。
無罪軍給的價格很公道,俄羅斯士兵只要參加戰鬥,就能負擔得起。
離楚的這個手段很強悍,俄羅斯士兵已經習慣了戰鬥後獲得的東西可以換成裝備,糧食,還有奢侈品,以後別人想策反這些俄羅斯士兵都很難了。在俄羅斯士兵看來,他們手中的一切都是自己拼命賺回來的,除非別人能給多的好處,否則跟無罪軍混是有前途的。
5的戰利品,不是誰都捨得拿出來的。
無罪軍大規模使用俘虜充當前鋒不是為了斂財,而是為了降低自身的傷亡。
無論是美洲軍還是聯邦,甚至日本人都不怕士兵的消耗,無罪軍卻消耗不起。3萬規模的軍隊聽上去很龐大,但是死掉一個就少一個,短期內得不到任何補充。人口基數擺在那裡,這是無法解決的。
讓過裝甲車後,俄羅斯團長在通訊頻道內大喝一聲“衝啊!”
負責觀察戰場的無罪軍參謀頓時有吐血的衝動,這些俄羅斯士兵打起仗來很厲害,可是這風格卻和土匪一樣,顯得有些沒章法。
2具機甲自己就先亂了隊形,如果遇到的是強大的敵人,依k數量優勢,迅就能將這2紅星機甲切割開來,一舉吞掉。
好在日本人的野戰部隊也是多線作戰,分成了十幾個部分,四下攻擊。這樣的打是奇怪,就連無罪軍這些半路出家的參謀都覺得不可思議。
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