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愁了。

一眼望過去,只見門前擠滿了一大堆活屍,這些活屍其中還大多以敏屍居多,只有極少的力屍,隨便一掃,至少都有兩百具已上。

骨魔雖然強悍,但是也抵不住這麼多活屍圍攻啊,葉晨仔細算了算,以目前黑階的骨魔防禦力與生命值,一次過,估計也就只能面對十隻以內的活屍圍攻了,數量一旦再多,那麼骨魔就極有可能面臨被活屍依靠數量優勢磨死的局面。

由於前世對張正的骨魔十分留意,因此葉晨非常明白,骨魔雖然是來自地獄魔界的召喚生命,但它一旦死亡,就無法復活的,死了就一了百了。

思索了半晌,葉晨仍然是想不出任何頭緒進入這幢女生宿舍,天知道阿雪是怎麼闖進來的。

或許也正是阿雪闖過來的緣故,如今這幢女生宿舍才會被引來了這麼多敏屍吧。

所謂的敏屍,也就是前世人們把十五歲以上魔化的活屍,稱之為敏屍,全稱為敏捷型活屍。

之所以這次刮述它們,其原因就是小孩魔化變成活屍之後,它們本身的身體組織結構比起老年活屍更具活力與張力,因此它們即使化為了活屍後,它們的移動速度、彈跳蹦躍速度、反應速度、攻擊速度等等,都比老年力屍更高。

一般的敏屍,它們的武力值只有可憐的二十點,但它們動作靈敏、反應快、出手攻擊也快,大約比成年人類男子只慢一線,但是攻擊力卻偏低、生命值也偏低,屬於那種攻速高、脆皮的角色。

但是對於人類來說,敏屍的威脅性卻比老年力屍更具危險,因為它們的移動速度只差正常人類一線,但卻擁有靈活的彈跳蹦躍能力,甚至平衡感非常之好,只要在一般比較複雜多阻礙的地形環境,普通人類還真的很難逃得過敏屍的追殺。

而老年力屍的武力卻比較高,大致是二十五點至三十點之間,也別小看只比敏屍高上五點傷害這個差距,事實上如果體現在戰鬥狀況上,這多出的五點武力傷害差距,恐怕就足以形成了很大的差值。

例如敏屍只有二十點攻擊傷害,以目前骨魔的十三點防禦,再加三點魔焰抵禦減免,二十點傷害減去了十六點防禦抵禦,其實敏屍一次只能給骨魔帶來四點傷害。

但如果是力屍是二十五點傷害的話,那麼每攻擊一次就是九點傷害了,稍多幾隻圍攻,骨魔就得掛。

不過老年力屍之所以沒有敏屍這麼大威脅性,其實也不是沒有原因,原因只有一個,那就是力屍除了攻擊大,血值多些,�

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