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的機會。

坑洞崩塌這個陷阱技能效果,一共將會持續五秒,每一秒將會在坑洞壁上落下五塊大石,每一塊大石將會造成微小的十點生命值固定傷害,有三成機率砸中轉職者,會導致對方陷入暈眩三秒。

與此同時,整個巢穴範圍也會出現等於五級地震強度的輕微搖晃,讓人站立不太穩。

不得不說,經過葉晨把這個陷阱技能設定在boss使用群體大殺技的前一刻,這真是日了,狗了。

估計單純這麼一個微調整,就會坑死不少人。

而第二個陷阱技能,坑洞暗箭機關陷阱,卻被設定觸發時間為boss血量減至一半的同一時間觸發。

在巢穴四周的的坑壁上,一下散射出三十支暗箭,每一箭的武力固定傷害為三十。一秒發動射完。

最後一個坑洞伏兵技能,才是葉晨真正的重頭器了。

因為它的設定觸發時間點,與第一個坑洞塌陷是同一個時間的,當boss發動雙斧迴旋斬技能的前三秒,伏兵顯現。

葉晨率先設定了伏兵出現的觸發時間,其次就是設定伏兵的埋伏地點,他幾乎想也不想,就設定在了巢穴入口外面的兩則左右坑壁上,設定的伏兵兵種為雙刀武士。數量上設伏最大的兵種單位數量,為十個單位。

可以想像,當戰鬥boss到了最激烈之際,突然入口壁道竟然還有十個暗洞藏兵突然跳出來,然後十個雙刀武士直接從後面包夾,對著後排的多個脆皮法者一直急速攻擊猛切。

嘖嘖。這個畫面想起來,真的不要太完美。

如此一來,左坑道一共總投計的一百二十個兵種單位,盡數被葉晨投放完畢。

在總兵力守衛的投放力量完全沒變之外,但經過葉晨調整之下,左坑道的推倒難度,真的不知比原來兇猛了、陰損了多少倍。

最要命的就是葉晨還動用了作為擁有者的唯一許可權,把進入過怪物巢穴副本的轉職者記憶,等到副本完畢後就自動清除。

當然。想要完全清除轉職者在巢穴的所有記憶,那是不可能的,魔神法則也不允許出現這個**ug。

所以葉晨卻有選擇了轉職者遺忘每一波兵種的數量記憶,如此一來,就算進入過副本的轉職者,以後就算有命逃出去後,他們也只能對礦洞巢穴裡面的各種型別怪物詳細屬性資料,有什麼怪物如數家珍。但卻不忘掉了每一波怪物的數量、具體情況是怎樣的資訊了。

只能說,葉晨設定左坑道的調整。真的完全是達到了極限,想來,就算有更完美的設定,也不比現在這個好的多少。

設完了左坑道的佈置後,葉晨便沒有繼續去設定右坑道,以及中央的最終坑道巢穴。

因為他覺得沒必要了。至少在十天內,經過他這麼一設定,以目前轉職者團體的實力,絕對是攻陷不了左坑道。

正當葉晨完成了左坑道調整,準備退出這個怪物巢穴鄰牌面板的時候。驀然,他竟然還在左坑道的設定面板中看到了另一樣事實?

這是怎麼回事?怎麼有這個獎勵品?、

我擦啊,葉晨突然大叫,原來左坑道這邊也是有額外獎勵的,只不過左坑道不同於右坑道把呼山族的馴養巫師掛掉後,將會爆出馴養果實相同,左坑道這邊並不是掉落,而是需要探索boss巢穴。

葉晨竟然在左坑道內部的設定當中,找到了一樣名為“毀滅果實”的特殊獎勵品物。

它的設定原來是埋藏在左坑道boss巢穴中央那一堆堆火堆炭灰裡面,整個boss巢穴共架了七口鐵鍋火堆烤制食物,其中就有三堆分別需要埋藏各一顆毀滅果實。

作為左坑道額外的特殊獎勵,這是必須要設定埋藏的,但當時葉晨卻根本沒有把這些火堆灰也搗弄開來一探究竟,居然是錯過了。

他對著這些毀滅果實唰了一下,很快,便得出了這些果實的屬性。

毀滅果實:服食毀滅果實後,你的武力值將會臨時增加三十武力,持續十分鐘。

草,真是要罵娘了,這就是葉晨這些獨行俠,並不是完整配備的團隊的區別,要是有一個刺客系列的相關職業,要是隊伍中有一個相關職業者,學習了探查寶藏,當時葉晨就不會就此錯過了這六顆毀滅果實的額外獎勵物了。

果然是人無完人,葉晨不可能花費一個技能位,專門去學習一個探寶的技能,目前他已經擁有了五個技能位,想要開通第六個技能位,要知道這得要整整五萬銅幣。

他又怎會把寶貴的技能位用在這裡

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