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性就十分的便態,回氣快就不說了,攻擊加成也非常高,同時還免疫很多毒性攻擊和魔攻效果……嗯,嗯,反正你們以後就會慢慢了解到的,現在說了你們也接觸不到。
因此,剛進入遊戲,你就要想好自己將來的發展方向。至於怎麼選擇,內側玩家們都以使用的武器作為標準。比如你喜歡劍,就選著和劍有關的武功來學。這樣一步步從低階武學到高階武學,你的遊戲人物在使用劍時,就能達到很恐怖的攻擊。
至於外功嘛,也會增加氣血,主要是加血,氣則少量,和內功心法相反。同時,外功也會增加人物防禦,敏捷等等屬性。
事實上,內功和外功都是增加屬性的東西,只是側重點不同。
招數就更加簡單了,就是技能。
只是為什麼說是最大化自由度呢?
因為只要你有時間和精力,可以將所有的武功都學會,變成全能的也沒問題。不過那是隻有傻B的人才會去幹的事情,先不說遊戲內的武功種類實在太多了,並且很多高等武學需要花時間去修煉和提升層次。有些武功還是相剋的!你要是同時修煉,那麼你的修煉速度將會變得極慢!甚至幾乎沒啥攻擊力!
嘛!雖然看起來似乎有些複雜。說太多了,你們腦子也亂得很。不過遊戲一開始,都會有各種任務和NPC引導你玩遊戲的。你要是還沒開始玩,就想透過咋們的經驗,一進遊戲就成為遊戲高手,那是不可能的事情。什麼事情,都需要一步一步來的。”
內測玩家們在各大論壇講著自己的遊戲經驗,並且炫耀自己的所學的武功的特性,在遊戲裡如何如何牛B。
有的玩家,則談論著遊戲中的劇情如何的曲折動人,牽動人心。有些劇情加上動畫效果,甚至就像是看了一部精彩的武俠電視劇。
而有的玩家,則在討論遊戲中的某某BOSS,或者裝備出處。
當然了,也有談論出品這兩款遊戲的楊志科技公司的,也有談論遊戲的引擎的,也有人高呼國產網友終於出了一款能夠壓倒暴雪的經典。
當然了,也還有對此表示不屑的,鄙視的,怒罵的,詆譭的。
畢竟,網路的世界有著各色各樣的人,一款遊戲不可能獲得所有人的認同,這是不現實的。
他很清楚,就算是在未來,硬體和軟體技術都提升到了一定程度,遊戲業也發展到了一個很高的水平,同樣沒有出現過一款受所有人喜愛的遊戲。
直到虛擬現實技術的普及問世!
只是目前的楊豪,顯然不可能將這種技術立刻拿出來。
不過還好,雖然自己移植出來的這兩款遊戲,沒有受到所有人的喜歡,也有一部分人唾罵。但總的來說,還是受到大部分玩家的喜愛和期待的。這種喜愛和期待,最有表現力的就是,東方正陽都沒怎麼投入資金去大力宣傳和做廣告,光是憑藉遊戲本身的優秀,就最先抓住了一批玩家的心。
而遊戲玩家都有一個特點,就是當他們發現一款他們十分喜愛的遊戲時,會不有餘力的像他們的朋友或者同學推薦,然後把朋友或者同學們,一起拉入到這款遊戲中來。
加上游戲本身就極其的優秀,否者也不會成為未來的經典。因此,這種透過玩家達到一傳十十傳百的最為原始的廣而告之的廣告方式,竟然得到了那些堪比在廣告上投入數千萬的巨大效果!
因此就算楊豪看到了一些帖子中對自己公司和公司的遊戲漫罵,楊豪也絲毫不生氣,就當是給自己的遊戲做輿論宣傳了。
畢竟對楊豪來說,之所以要從小七的資料庫中移植出這兩款在未來也稱得上是經典的遊戲,只不過是楊豪看中了遊戲業的撈金能力。以此,來為自己將來的事業做前鋒,為將來想要製造的更加高等級的玩具做資本積累。
小七高等級資料庫中的玩具,對如今的楊豪來說,絕不僅僅是光憑神之手就能夠製造出來。
高等級資料庫中的玩具,很多都需要地球上沒有的材料,只有在外太空才能獲得。還有一部分玩具,所需要的材料也是目前地球上十分稀少的資源。
地球上沒有的,楊豪是不敢想了,就算是有錢也買不到。
而稀少的資源,就意味著高昂的價格。甚至就算有錢,也不一定能夠買到。
“豪哥!聽正陽哥說,你很早就來了!”
正在專心瀏覽各種帖子的楊豪,忽然聽到了許志的聲音。
抬頭一瞧,卻是許志不知道什麼時候,已經站在了楊豪身旁。
“嗯!反正也