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是夜晚,四周都呈暗色,到有些像是天快黑盡的前一刻,望著四周昏暗的天色,不免令人聯想到世界末日這一詞!
靜靜的等待著生命值恢復,劉御再次發現了自己的下一個目標。。。
目標依然是一條黑蛇,劉御來到黑蛇的數碼外,利用潛行靠近了對方。來到黑蛇的身旁,劉御再次使出了偷襲!
偷襲!
劉御剛暴喝出偷襲,系統提示音卻突然傳進了劉御的耳朵。。。
系統:未達到使用條件,技能施展失敗!
系統提示音嚇得劉御一驚,不過隨後釋然!看來偷襲必須要在對手的後背才能施展出來,這個技能是在對方的後背施展,達到偷襲對方面部的攻擊技!
技能使用失敗,但劉御發出的吼聲已經暴露了自己的身形,劉御趕緊朝著黑蛇撲上去,一陣手忙腳亂後,狼狽的將黑蛇掛掉了。
看來這些技能的使用要求還真是刻薄,位置相差不過半碼,竟然也無法施展,下次一定得好好的注意了。。。
生命得到恢復,劉御再次朝著自己的下一個目標走去。依然使用潛行來到目標的身旁,然後轉身繞到對方的身後,趁此機會,劉御快速的施展剔骨!
剔骨!
手中的匕首已經早早的刺向了黑蛇!……從剔骨這字面上理解,不難想象這項技能應該是刮開對方的骨頭,所以劉御在叫出技能前一刻就已經將匕首扎向了黑蛇。。。
系統:未達到使用條件,技能施展失敗!
這突然傳來的聲音,猶如一瓢涼水潑在劉御的腦袋上。居然不是這麼施展的!劉御有些驚愕。
身形再一次的暴露,經過一陣狼狽的拼殺,終於艱難的結果掉了黑蛇。
坐在地上恢復著生命,劉御是百思不得其解,開啟技能欄看了看。
剔骨:以雷霆萬鈞之勢將武器刺入目標身體,並沿著目標骨頭劃開,使其骨肉分離。。。
劉御並沒有理解錯誤,的確是將武器刺入對方的身體,可是會不會是劉御站立的位置或是攻擊的部位出現了錯誤呢?
生命值剛得到恢復,旁邊突然重新整理出了一條黑蛇。劉御趕快起身進入了潛行狀態,並悄悄的靠了過去。
依然順利的來到了對方的身旁,劉御手中的匕首趕緊衝著黑蛇扎去。。。
噗哧!匕首刺入了黑蛇的身體中,同時劉御也大喝一聲。
剔骨!
系統:未達到使用條件,技能施展失敗!
又一次的嘗試失敗令劉御感到有些懊惱,一陣硬拼後結果掉了黑蛇!等著生命恢復後接著劉御又找到另外一隻黑蛇實驗,但剔骨技能依然失敗了!
系統:未達到使用條件,技能施展失敗!
劉御的剔骨嘗試再次以失敗告終,一串普通的傷害值從黑蛇上方飄了出來,但好在劉御硬拼掛掉了黑蛇。。。
錚!一陣耀眼的光束從劉御身上發出……
系統:恭喜等級提升!
升級了!劉御顯得有些意外,剛才因施展剔骨失敗的鬱悶心情也好轉了不少。
拾起黑蛇掉落的十幾枚銅幣,劉御看了看自己的屬性。自身本來的屬性幾乎沒什麼變化,只是各個屬性稍稍的提高一點點,但可分配屬性點卻因升級多出了三點。。。
劉御是近戰職業中的盜賊,盜賊且屬於敏捷型職業,何況劉御也比較喜歡高傷害及高速度,生命值對於盜賊來說似乎並沒有太大的作用,盜賊職業殺敵的成敗往往就在眨眼之間,而魔法值盜賊拿來就更加的沒有用處,盜賊職業需用到魔法的地方可以說是少之又少,所以劉御剛進入遊戲時便決定將升級的屬性點全都分配在敏捷上。。。
這樣做雖然極端,但也好過平均分配吧,最後弄不好變得平庸可就慘了!劉御進入遊戲的目的是賺錢,要想賺錢就決不能變得大眾化、變得平庸了。這樣的分配屬性點雖然冒險,但風險與財富總是並存不是嗎!
加上三點敏捷點,劉御的攻擊比先前高出了足足四點,移動速度及攻擊速度也有了微微的提高。因為升級,所以劉御現在的各個屬性都是達到了滿值,恰在這時,旁邊也正巧的重新整理出了一條黑蛇!
劉御立馬進入潛行狀態,慢慢的靠了過去。。。
來到黑蛇的身旁,劉御剛繞到黑蛇的身後正準備對其展開攻擊,但一個想法突然出現在劉御的腦中。剔骨技能會不會是需要其它技能的支援呢?
偷襲!
劉御再次施展出了偷襲技能,這