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是個弓箭手。
這個弓箭手也是個精靈,和沈奕一樣,藏在了灌木中。夜色正好能夠掩藏住他的身形,如果不是沈奕的夜視,真還未必能夠發現他。迅速的使用了輕身,沈奕貼著樹林疾馳而過。
趁著誘餌還沒有靠近,沈奕準備吃掉這個閒散玩家。
很顯然,對方也發現了沈奕。
兩人幾乎是齊齊一個受身,躲避了相互之間射來的弓箭。
沈奕的弩箭就算再快,也沒有弓箭手的箭術快。暗影一次性五箭,而對方也同樣是一次性五箭射來。這叫連珠箭,是弓箭手的基本技能,每一轉能夠增加一支,前世曾經有弓箭手在五轉的時候就能夠九箭齊出,傷害相當的客觀。
兩人都不約而同的避免了使用附帶聲效、炫彩的技能,因為在黑暗中,這種技能反倒會把敵人給引過來。
想要吃掉誘餌,必須先掛掉對方。
沈奕一個急速前進,迅速貼近弓箭手。和弓箭手戰鬥,要是拉遠距離,最終的情況就是被對方給活活耗死。而對方也從沈奕手中使用的弩箭迅速的分辨出來,沈奕並不是正宗的弓箭手,比起攻速來說,甚至沒有弓箭手更高。
而弓箭手也有防止敵人靠近的手段。
對方察覺到了沈奕的意圖,雙手一擺,直接握起了弓身,對著身前就劈了過去。
“好手段!”沈奕當下一驚,連忙受身滾開。
這叫預判性進攻。
屬於玩家在高階意識情況下才能夠做出來,一般通常憑藉經驗來猜想對方下一步如何行動,然後再做出反應。而這位弓箭手也正是如此,透過經驗判斷出沈奕何時能夠接近身邊,然後再做出相應的反應。
要是沈奕不受身躲開,自然會被‘弓反’這一技能給砸中,不但會被擊退,同時還會持續一秒鐘的移動減速效果。
減速效果雖然短,但如果對手是一名弓箭手來說的話,那麼就相當的致命了。
沈奕憑藉受身迅速的到了弓箭手的身後,同時反身一個腳拌伸出,想要破壞弓箭手的平衡。並與此同時揮起手中的凱撒火焰……能夠以散人的身份進入四轉副本的玩家可不是菜鳥,實力自然不可小覷。
早在沈奕受身的時候,對方就已經已經一記跳躍,迅速的拉開距離。並且轉身又是一記漂亮的五連珠射來,雖然弓箭目標散亂,但是無一例外不是阻止沈奕前進的妙招。要是沈奕不顧一切的向前衝的話,一旦中了一箭,就會立馬進入僵硬狀態,反倒是會被接下來的攻擊給淹沒。
沈奕一記漂亮的圓舞,凱撒火焰在身前掄過一個圓,徑直將身前的弓箭給打落在地。
一時間叮叮噹噹的響聲,沈奕身上只冒出了十幾點的強制傷害。
這邊激鬥正酣,而遠處的誘餌卻已經不甘寂寞,正急速向這邊趕來。
四百二十三章 獵人獵物
四百二十三章 獵人獵物
能夠有實力趕在第一波申請四轉的玩家可沒有一個好惹,不僅裝備上排列前茅,技術上也是不俗。
沈奕也不敢鬧出太大的動靜。
因為這副本內的玩家大多都已經聯合,落單的玩家絕對不是一合之敵。當下連續急速衝上前去,還沒有到達弓箭手的身邊,就是預判性的膝襲掃去。正好和對方的‘弓反’相撞,堪堪各退一步。
糾纏了將近一分鐘,沈奕也大概摸清了對方的套路。
玩遊戲就是這樣,除非屬性、裝備因素差距的太大,而在身邊又有諸多顧慮的情況下,想要一招秒掉對方非得等到對方露出破綻,或者是尋找到漏洞才可以。
而沈奕發現,這位弓箭手射箭的時候有個小習慣。
不知道出於什麼原因,在弓箭射完之後,他更習慣於把手指放在嘴邊舔一下,再去拔箭。之前因為一兩次,沈奕只是稍覺得奇怪,但是次數一多,這對於沈奕來說就不得不是個破綻。
弓箭手在現實中是個收納。
也就是收銀臺點錢的人,因為習慣,他喜歡在數完一把鈔票過後,舔一下手指。因為常年的指尖活動,讓他的手速變得異常的快,這讓他在弓箭手這一職業中大放光彩。但是他全然不知道,正是這個習慣將自己送進了深淵。
一次例行的射箭之後,他正習慣性的去1舔手指。赫然間發現面前的遊俠身形一晃,已然一記映象分身閃離了原先的位置。
這個技能把握的時間恰到好處,正好處於對方短暫的攻擊間隔時間。
對於一個弓箭手來說,只要