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不少玩家用鑑定術瞅了半天,都沒有看出個所以然來。
“這是通訊器!”沈奕定下了結論。“穴居人沒有雙眼,他們依靠沈奕傳播資訊……接下來我們很可能要遭受穴居人的報復,讓所有人小心。”
沈奕把這大碗模樣的東西收進了揹包。
這玩意可不能亂敲,黑暗遊俠公會里面沒有人精通穴居人語言。隨便敲兩下確實沒問題,但要是洩露了自身的情報可就沒有那麼好運了。像伐木場、採石場被攻陷這一類事件,對於公會來說都是公會任務。
難度自然相當的大。
前世有,這一世也有。
位於地表的大銅錘鐵礦被一頭紅龍給佔領了,雖然不是成年巨龍,但是也有**十級的四轉實力。這個小公會派人打了好幾次,不但沒有把紅龍給驅趕走,反倒損失慘重。
公會任務的難度是隨機的。
但並不會意味著紅龍佔領了資源建築就比穴居人佔領資源建築難度更大一些。如果非要死板教條的來算,驅趕走穴居人的難度反而更大。因為對方的人數眾多,位置不明,數量更不明。就像之前的那一戰,穴居人甚至還搞出了四轉的地懶之王。
而且一群高智慧的野怪永遠比一個高智慧的野怪更難以對付!
一時間黑暗森林中的穴居人開始變得蠢蠢欲動起來。
而同時,訊息當然也傳到了這支穴居人部族的族長耳中。
這幾座伐木場和採石場出產著大量的資源。
這一次自己不但失去了一座伐木場,至少還殺了它的部族之中三千多個族人,外加一頭地懶之王!
一聽到這個訊息之後,貝塔當初就暴怒了,它一方面命令分散在各個資源建築的族人迅速集結起來準備給這群傢伙一個大大的教訓,另一方面卻變得冷靜下來,開始四處打探對方的訊息。
前方的失利讓這些謹慎而又聰明的穴居人不得不變得小心起來。
根據系統的設定,這正式他們的性格。
讓玩家在面對群居野怪的時候沒有早年對付弱智電腦NPC的感覺……有種真正處於戰場的緊迫感和危機感。要知道《血統》就是一個龐大的世界,在這裡任何一個野怪,哪怕是是簡單的NPC都有自行設定的背景。
沈奕呢?
不少人都把目光投向了伐木場外。
會長帶領著眾人打贏這場遭遇戰之後就不見了影子。
話說這場戰役真心有些難對付,幾乎所有人都這麼想。
野怪的數量是己方的兩倍,外加不少小頭目和BOSS。按理來說,玩家只能夠對付同等級之下,數量比自己整整少一倍左右的野怪,再多就不行了,幾乎沒有多少勝算。
因為野怪的攻防、生命值都是玩家的數倍。
同等級之下,一個玩家對付一頭普通的野怪需要五到十分鐘的時間。而如果是小頭目的話,那麼有一半以上的玩家需要量力而行。很多時候不是玩家耗死野怪,而是被野怪給耗死。
在揹包空間固定的情況下,紅藥和藍藥都有一定數目,如果在藥水用完之前沒有掛掉野怪的話,那麼只能夠選擇逃跑。
而野怪越多,這種定理越顯得正確。
玩家和野怪都可以形成數量優勢,對於敵對陣營給予集火攻擊。
在同等級的情況下,十人小隊對付一個普通野怪只需要三十秒左右,這還是在全輸出的情況下。沈奕帶領的這三千玩家足有三分之一是輔助,刺客們根本沒有怎麼輸出,一直擔當斥候的角色。牧師、薩滿和亡靈法師也沒有給過多少次攻擊。
但偏偏在野怪數量是自己兩倍的情況下,這場仗還打贏了。至於損失,還可以接受,僅僅只陣亡了三百人次。這在近萬人的戰場上,算得上是完勝了。更何況還有隨行的牧師和薩滿,掛掉的玩家也可以在第一時間內復活。
四百三八章節 穴居人的總攻
四百三十八章 穴居人的總攻
“頭呢?”狼火在上瞅了兩圈沒有看見沈奕,不由得出聲問道。
“頭讓大家佈置防禦,穴居人們可能會在後半夜集結,並且向咱們展開攻擊。”唐柔說道。“我們必須要儘可能地將周圍的柵欄加固加高,而且務必在月亮升上夜空之前完成這一切。”
“地底有月亮麼?”狼火在上挑了挑眉頭,反問了一句。轉過身來,對著正在原地休息的玩家們迅速的下著命令。
沒有人知道此刻沈奕現在在哪裡。
此刻雙方都