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出現一定和黑暗遊俠公會有關係。
只是手頭中沒有半點證據,就算是想要報仇也都師出無名。不少玩家雖然錄影了,但是那個亡靈玩家卻沒有被攝進錄影中……不然也可以根據排查,來看看究竟是誰在幕後搗亂。只是現在已經沒有機會了。
被泰隆這麼一耽擱,牧師們好不容易驅散的腐蝕之地又重新蔓延回來了。
本來就異常嚴峻的戰況更是難以控制住局面。
牧師們早在泰隆的第一波進攻中就已經被衝散了陣型,大部分都掛了。沒掛的牧師們正在忙著復活同伴,哪裡還有時間驅散腐蝕之地。再望向戰場,哪裡還有那個亡靈玩家的身影……
其實沈奕也想在這,只是領地又發生了一點小狀況。
被野怪攻城了!
聽到這句話之後,沈奕甚至是懷疑是不是輪迴和自己開玩笑。只是開啟公會面板之後,發現頻道里面幾乎鬧成一團這才意識到情況的嚴重性。也顧不著準備去給泰隆補刀了,這五轉的BOSS也就留給龍翔九天算了。
趕回領地之後,這才曉得原來是穴居人開始侵犯領土了。
四百三十二章 大地精騎兵
四百三十二章 大地精騎兵
領土,這對於各大公會的會長來說並不陌生。
每一個玩家公會都有系統所分配的勢力範圍,隨著公會等級的增加,這些勢力範圍也會隨之增加。這些勢力範圍大多是非主城管轄的中立區域……但是對於已經晉升於主城的領地來說,所謂的勢力範圍可就不是那麼小的一塊了。
打個比方,地底四座玩家主城。如果這四座主城被統一的話,那麼就意味著超過60%左右的區域被統治。剩下40%的領土有大多屬於中立和歸屬於野怪的區域,還有原本是屬於領地領土,但是後來卻被野怪勢力給佔據了。
這些領土如果靠近森林,那麼就能夠建造伐木場。如果靠近山腳,那麼就能夠建造採石場……還有農田、礦場建築,擁有了這些建築之後,玩家在裡面伐木、採礦……都可以得到經驗加成和物品採集的加成。
最關鍵這還不是主要的。
每一座建築的存在,都會有1%的附加。
如果領地內有一座伐木場的話,伐木經驗會有1%的加成,也會增加1%的產量。每多一座,就會在這個基礎上附加1%。可不要小看這些經驗加成,這會吸引相當多數量的玩家來這裡練級、刷生活職業。
這也是一種策略。
每一座主城所擁有的資源建築並不相同,有的伐木場多,而有的卻是採石場多……玩家們會為了更快的升級,而來回奔波於這些不同的主城。這也是避免到了遊戲後期,主城都被玩家給佔領了,採用這種方法讓玩家的城市變得更加的強大。
當然,這些資源建築除了可以被玩家佔領,也可以被野怪佔領。
這些野怪們大多都是來自中立勢力,或者是玩家的敵對陣營。
如果被佔領了,那麼自然要搶回來。
不過在這之前,還得權衡一下自己和對方的實力。如果是一個小型公會,領地範圍內的資源建築被搶了,那麼他們也只能眼巴巴的看著。因為凡是系統發動搶奪資源建築的野怪二轉的只是炮灰,中堅力量以三轉實力為主,四轉的都是指揮官一階的存在。
而且數量永遠都是個迷,沒人會知道這些野怪在什麼時候退去。
有的時候,這些野怪遇到一點點挫折就會立馬逃跑。有的卻恰恰相反,一股死硬派的作風。
所以每種野怪都有他們的性格,能夠掌握這些野怪的特性對於每一個公會的會長都有著義不容辭的責任。但是沈奕偏偏對於這些穴居人的特性一無所知,按照官方論壇上的說法,這些常年生活在地底的智慧生物膽小、懦弱,甚至是很少去接近陌生人。
坑!
絕對是個坑!
官方論壇上面所有發表的資訊都帶上了這麼一句話——此資訊僅供參考。
所以這些資訊有真有假,但凡遊戲裡面的老鳥都不會把這些提供的資訊當真。慌忙的趕回了領地,沈奕不由得皺起了眉頭。這群穴居人出現的位置是在魔索布萊城原址,那裡靠近地底的邊緣,貼著亡靈峽谷的邊緣。因為背靠森林和巖壁,總共有十三處資源建築——六座伐木場,三座採石場和四座礦場。
怪不得輪迴火急火燎的把自己給喊回來……十三座資源建築,一次性被奪取,這意味著所有在黑暗遊俠公會領地內玩家的生活職業經驗至少要減少3%