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加一倍。而到了傳奇等級,傷害則直接提高十倍。不過任務的難度也是相應的,就算在前世,能夠完成劍氣白銀等級任務的玩家都寥寥無幾。
當然,如果武器上面附帶有劍氣技能的話,也可以參與這些任務。
所以沈奕說這把刀是神器的原因。
十倍攻擊,不管裝備的原有基礎多麼差,有了這一樣,就足以彌補全部的屬性和技能。
當然,這也為沈奕掛掉這頭穴居人BOSS增加了不少的難度。
最直觀的的就是差點被一刀斬首。
好在沈奕反應迅速,一個映象分身躲開,而映象卻完整的體現了沈奕如果沒有躲開的下場。直接屍首分離,爆成了一團煙霧。
“頭,能不能撐得住?”躲在暗處的小短腿迅速的朝著沈奕打著手勢。“要不然,我出手,咱們逃了?”
沈奕搖了搖頭。
“你出手沒用,這個傢伙比我想象中的要強了好幾倍。不過我也摸清了這傢伙的規律!”沈奕笑著說道,對著小短腿擺了一個讓他安心的手勢。
圓月斬、崩地斬,昇天斬……這個穴居人BOSS擁有和玩家一樣的技能,但是大多都是變種,只是有些相像。不過這已經夠了,只要對BOSS的行動有了意識之後,就差不多可以開始反攻了。
深深的吸了一口氣,沈奕毫不猶豫的對著穴居人酋長招了招手——挑釁。
原本就處於仇恨第一線的沈奕,做出這樣的動作自然讓穴居人酋長暴怒無比。從喉嚨中發出一聲嘶啞的咆哮,拖著大刀便急速衝來。
“首先是圓月斬!”沈奕看見BOSS的動作,心中已然有數。
果不其然,在還沒有接近沈奕的時候,BOSS猛然掄起手中的長刀,赫然間從身後揮出。刀鋒上散發著淡淡的刀芒,忽隱忽現,在空氣中發出一聲呼嘯。然而沈奕卻不退反應,一個急速上前,受身滾過刀鋒的攻擊範圍,緊接著橫劍格擋。
“叮!”
握著大刀的穴居人被打了一個踉蹌,招式被破,四肢大開——一瞬間陷入了僵硬狀態。
只是應該處於僵硬狀態的穴居人,右手卻以一種無比詭異的姿態揮起長刀,劃過一道弧線,迅速的朝著沈奕的頸子看來。
沈奕的瞳仁驟然縮緊。
果然和自己猜得沒錯,這把刀有問題!
四百四十章 魔刀
人物角色在僵硬狀態根本沒法做出任何反應的動作,這一點不僅僅是玩家如此,野怪也不會例外。
當然也有各種例外發生。
如果玩家或者是野怪的體質過高,那麼僵硬的時間會極度的縮小,如果高到了一定程度的話,甚至可以忽略不計。一個一轉的玩家攻擊四轉玩家的話,會不會打出僵硬?
當然會。
只是由於體質相差的過高,所以僵硬時間會相當的短。
這其中有著相當複雜的關係和公式,關係到人物角色的力量、敏捷和體力……有無數的玩家想要推演出這個公式,但是卻沒有那麼容易,最終都會以失敗而告終。如果使用技能、或者是武器打出僵硬的話,這又有著第二套公式。
但是不同的公式則意味著玩家有兩種結果。
如果一個玩家不用技能,隨隨便便就能夠把對方打出僵硬……那麼只有逃跑。因為雙方屬性一定有一項相差的太大。
但是如果憑靠技能或者是武器的話,這就不敢肯定了。那麼得出的結果自然是……對方的裝備和技能佔據優勢。只要小心,依舊可以有勝利的機會。這裡指的小心,不是口頭意義說的那樣——而是千萬不要被擊中,尤其是像是現在這種情況。
四轉時候,野怪所能夠使用的武器並不普通。
而其中也會有一些超乎常理的存在,比如說——魔器。
魔器並不存在於血統的武器系統當中,存在於各個品質之中,品質越高的武器存在魔器的可能性也就越大。而魔器,也只是玩家們對於這一類武器的稱呼。
這類武器最大的弊端就是擁有自己的意識。
這種意識對於一些玩家來說是好,也是壞。
雖然武器擁有自主意識,這聽起來很玄乎,說白了,也就是一段NPC的意識,而且還有等級高低之分。如果等級高,做出的反應自然快,也就相當於高手。但是如果等級低,那麼做出的反應自然就慢,而且有時候還會做出錯誤的選擇。
但是無一例外都具有攻擊性。
最大的壞處,就是