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很多喜歡嚐鮮的玩家在遊戲的初期選擇了這些特色職業,不過卻在三兩天之後,又迅速的刪號重新選擇職業。
就拿精靈勢力的遊俠來說,無非是盜賊和弓箭手兩種職業的變種。因為前期極難上手,再加上練級消耗太大,使得很多玩家甚至沒有堅持完第一天。而前世沈奕則選擇的是聯盟勢力的人類,職業也只是一個很普通的戰士。
擁有了六年《血統》記憶的沈奕清楚的知道,勢力的特色職業會在後期有多麼的強大。在這些特色職業初露崢嶸的時候,又有許多見風使舵的玩家選擇刪號,但是他們卻發現原本應該在新手村內很輕鬆就可以找到的特色職業卻已經消失了。
想要再次選擇特色職業,就必須要做隱藏任務,至於這類任務的難度和稀有度,都不是一般玩家能夠承受的。
不過現在這麼大好的機會,沈奕可不會錯過。
因為沒有人知道,在《血統》開服一個月之後,所有特色職業的選項將會徹底的關閉!
“瞧,又有一個傻逼選擇遊俠了!”幾個路過的玩家看見沈奕走向遊俠公會的時候,不由得嗤笑了出來。“那個蠢蛋我認識,就是他在村口收購蛛絲。一個銅板的蛛絲他居然開雙倍價格收購,這傢伙不是錢多燒著慌,就是腦袋被門給擠了!”
“遊俠我練過幾天,前期血皮薄,不能抗怪,攻擊又低。想要升級快,除非幾個高攻的玩家組隊給你蹭經驗。”一個身穿斗篷的玩家在循循善誘著其他的新人,不要再重蹈覆轍。“你瞧,我昨天才刪號,今天就已經四級了。”
不少的玩家已經認出了沈奕。
因為收購蛛絲,沈奕已經在這新手村成為了‘名人’,一出現就會引起一些想要賣蛛絲的玩家。
也有不少好心的玩家想要告誡一下這位冤大頭,讓他放棄這個愚蠢的想法,不過沈奕卻始終堅持自己的決定。
在一陣白光閃過,系統提示已經轉職成功。
開啟狀態列,屬性如下:
暱稱:逆流
職業:遊俠(見習)
副職業:無
血統:黑暗精靈(0轉)
天賦:草藥學獲取經驗增加百分之十
等級:1級
HP:50+16(體力值X2)
MP:50+12(智力值X2)
力量:7
智力:6
敏捷:8
體力:8
轉職時的屬性點完全是按照隨機的模式來分配的,最高上限為40,而下限為20。一般的玩家大部分都在30左右徘徊,沈奕總屬性29點,算是比較中庸的數字了。
《血統》開放等級為滿百,總共五轉。
除第一轉需要十級之外,每次轉職所需要的等級依次增加五級。二轉就需要十五級了,至於三轉則需要二十級。每次升級能夠獲得一個屬性點,這一百級滿打滿算也就只有一百點。
建立人物初始獲得的屬性值越高,對以後的遊戲也有著很大的幫助。
至於‘天賦’則是《血統》內一處不可或缺的亮點。
總共二十個種族,每個種族都擁有自身的數百種不同的天賦。而隨著等級的提升,玩家有機率可以選擇加強某項天賦,還可以隨即到多種其他的天賦。至於草藥學的經驗加成,這並不是沈奕所期望的。如果能夠換成‘藥劑學’的經驗加成,那就實在是完美了——有了的經驗加成,沈奕可以迅速的提升藥劑學的等級,可以更早一點的製造出毒藥。
原本利用這些毒藥,沈奕可以更快的升級,以便於更快的拉開和大部分玩家的等級。雖然現在希望落空了,但著就並不代表沈奕的計劃失敗了。對於擁有對《血統》六年記憶的他,這根本就不算是難題。
又去副職公會選了兩項副職。
‘叮咚,玩家逆流習得草藥採集術(普通)、藥劑煉製術(普通)。’
出副職公會之後,沈奕立馬轉身進了一旁的鐵匠鋪。
鐵匠鋪是每個新手村都有的NPC建築,作用無非是修理和買賣武器。新手村的武器大多都是增加攻擊的白裝備,甚至比不上一些怪物爆出來的武器。但是卻很少有人知道,鐵匠鋪裡有一套價值高達三個金幣的套裝。
鐵匠鋪套裝的出現是有著相當嚴苛的固定條件,只有當玩家揹包裡的金幣大於套裝的價格,鐵匠的選項籃框裡才會顯出套裝。在一轉之前,大部分的玩家所賺取的金幣入不敷出,僅僅只夠修理武器、購買藥劑,所以