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了這裡的傢伙,再加上了是偷襲,那麼自然是以為自己等人一出手那麼便是手到擒來。
然而事情卻總是如此的戲劇性,在自己眼的小綿羊,轉眼便成了兇猛的大老虎,自己這一頭準備打獵的老狼直接入了這虎口之!3648點的傷害值!轉眼兩名精神力特長者直接被暴擊死掉了,四名敏捷型玩家即刻殘血,三名力量型玩家重創,一名體力玩家雖然還活著,但是他可是沒有任何的輸出,就算是唯一能夠做得也不過只是捱打而已!
“走!”有道是大難臨頭各自飛,這一群原本就只是依靠共同的利益維持著的關係的十人,見到了眼前的目標從小綿羊變成了吃人的猛獸之後,沒有絲毫的猶豫,果斷的選擇了撤退閃人,然而在這時候的他們想要動的時候卻現了自己的身體彷彿粘上了一成特殊的物質,讓自己想要動,但是怎麼都動不了,而就在這時候只見到了火舞輕輕的說道,“風凝!”
凝風,消耗3點精神力開啟,讓自己周圍五米之內的空氣凝固,形成堪比固體的空氣牆壁,所有在這範圍之內的生物將法移動,持續5五秒。冷卻3o分鐘。
這一個在凝風雪鎧上的附加技能,火舞並不常用,但是現在有了閃爍突襲之後,這個技能便成為了一個絕佳的控制技能,瞬息之間原本打算逃走了眾人,直接被火舞的風凝效果給控制住了,想要動卻是動不得。唯一能夠做得便是眼睜睜的看著,看著火舞在這五秒的時間之盡情的輸出,看著漫天的劍影在自己的身上留下數的劍痕!
以火舞的攻擊度與傷害,加上時不時出現的暴擊效果,以及致命的迅疾之劍,沒有誰能夠輕易抵擋得住,更不要說這一群已經處於半殘血狀態的傢伙們了!
第五百九十二 贖金
迅疾之劍7:灰色裝備,品質極品,耐久裝備條件:力量5o,敏捷15o,智力3o效果:攻擊力143~149,增加155%攻擊度,且有3o%的機率出現一次無視裝備防禦。o每次攻擊必定出現1o點出血效果,持續1o秒,該效果可以無限疊加。鑲嵌孔5(全部鑲嵌)
額外效果1:劍影:被動技能,用此劍攻擊時,會帶起無數劍影,劍影誰隨機攻擊周身3米內的五個目標,如果目標只有一人那麼所有的劍影會對一個目標進行攻擊,劍影擁有本體普通攻擊5o%的傷害,且每次使用劍影之後需要冷卻25秒,才會再次出現劍影效果。
額外效果2:急劍:主動技能,使用時需要支付1o點精神力與5%的hp,使用之後,玩家的身體會再剎那之間化成一道流光,分攤給33範圍內的所有敵人5ooo敏捷1o武器傷害1o的傷害。如果目標是玩家,則減去5ooo點傷害。在使用該技能期間玩家處於無敵狀態,並且該技能結束之後,玩家會停留剛才釋放技能的地點。該技能冷卻36oo秒。
額外效果3:劍舞:主動技能,消耗5點精神力。透過自身的旋轉與空氣的流動提升自己的攻擊力與攻擊度2o%,旋轉5秒之後,效果持續1o秒,技能冷卻2o秒。且在劍舞旋轉期間,玩家處於魔免狀態。不會受到技能效果影響。但普通攻擊依舊會對玩家造成傷害。
——14額外效果:增加15%攻擊度。
——17額外效果:每出5劍,追加一次攻擊,該次攻擊附帶必中效果,無法閃躲
批語:疾風:籌齊了五枚風之結晶之後得到的特殊效果:先手反擊:每次敵人準備用近戰普通攻擊攻擊時,玩家都能夠率先對目標進行反擊,該次攻擊預設為玩家的普通攻擊,享受玩家的一切裝備與技能繼承,並且該次攻擊並不會對玩家下一次的攻擊造成任何的影響。
風神的恩賜:一切對目標使用的減與減攻擊度的效果,會在瞬間轉化成為加效果。
迅疾之劍,經過了五枚風之結晶的鑲嵌之後。原來的風系技能全部都消失不見了,成為了如此的寶劍,無可否認,如此的寶劍,雖然只是一件灰色的裝備,但是它的效果,就算是比較起銀色的裝備卻也是有過之而無不及,至少對於現在的火舞來說可以很久不用換劍了。
這柄劍先說它的攻擊力,那絕對是頂尖的。而增幅了155%的攻擊度,更是讓人在看到了這一柄劍攻擊的時候只見到劍影而見不到劍身。只是一秒就至少能夠出七劍以上,同時配上了3o%的機率出現的無視一次裝備防禦,與每次攻擊必定出現的1o點出血傷害,那幾乎是一柄屠戮用的殺戮神器,就算是面對什麼樣的波,只要這一柄劍出手,綿延的攻擊打在了波的身上就能夠讓出血傷害疊加到上百成千。以火舞的攻擊十秒