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不是顯富,而是手中拿著錢不踏實,還是花出去的好!”
“老大,既然你這麼不踏實的花,要不要小弟幫你花上一些!”胖子一臉賤笑的說道。
“滾!”面對眼前無恥的胖子,若寒從自己的牙齒裡面冷冷的吐出了一個字!“好了,先看看,遊戲更新之後,又有些什麼變化再說吧!”說著拉出了更新後的更新選單。
遊戲更新:
“1所有玩家必須要闖過其他三個遊戲世界的ii層關卡打敗相關的b且任務完成度在8o%以上,才能夠挑戰自己本遊戲世界的ii階段b進入第三層。
該遊戲是以邀請函的形式進入。所以自覺實力不夠的可以繼續遊歷其他世界。
如果挑戰失敗,則需要從新經歷其他遊戲世界1次,既可以從新得到邀請函。如果所有其他遊戲世界的b部擊殺之後,依舊未擊殺本世界的b那麼以後全部都是三國遊戲世界,直到挑戰成功為止。(基本上這是不可能的)
2。玩家死亡之後,不會直接削減屬性,而是將會揹負禁錮值,一次死亡揹負3o點,需要用自由屬性點來抵消,一點自由屬性點抵消一點禁錮值,否則的話無法增加個人屬性。不過遊戲之中增加屬性的道具依舊能夠正常使用。如果玩家能夠參與擊殺本階段自己遊戲世界的最終b且有1o%以上的貢獻度,那麼無論所揹負的禁錮值是多少都可以一次清除。
3。玩家死亡之後有一定的機率掉落技能,原則上是以低階技能(不是低階)掉落機率較高,高階技能掉落機率較低。
4。下線位置不再是隨地允許下線,而是必須要到相關指定地點才能夠下線,一般上自己所處友好勢力範圍內都擁有下線地點,如果被人殺死也能夠直接下線,
5。遊戲開始之後,玩家自己可以提前交卷進行評定,不再強制玩家繼續滯留一個遊戲世界之中十五天時間,但是十五天未進行遊戲評定,那麼依舊由系統自己評定。補充:舊的遊戲世界不會再加入新的玩家。一個月只有兩次提前評定。
6。師徒系統開啟。高世界的玩家可以收低世界的玩家為徒弟,能夠帶低世界的玩家提前享受高世界的難度,徒弟自身綜合素質屬過到了所屬世界的7o%的玩家時,視為出師。或者經過師父同意之後亦可以出師,在做徒弟的期間,5o%的收益歸師父所有,且所打落的鑰匙內的物品,預設師父有優先挑選權一次。拜師系統必須由徒弟提出。玩家一次只能帶一個徒弟。且徒弟出師一個月之後,才擁有再次帶徒弟的權利。
7。凡是經歷過的kof劇情,將會生成相應的邀請函,邀請函只有殺掉bo的時候爆出。並且相關條件會在邀請函上標出。未經歷過的kof劇情,依舊是以前的條件。
8。遊戲每進階一個階位,玩家全抗性下降1o%。
9。玩家相互攻擊傷害值修改為實際傷害數值的二分之一。
階段開始,統計玩家對任務的完成度時,將會顯示玩家任務所得百分比。
11。正式開放寵物系統,玩家可以到遊戲之中捕捉寵物,同時開啟寵物復活系統,只需在空間之中繳納一定費用即可開啟,但是需要到相應的世界之中完成任務。也可以自己購買,購買方式為一般性寵物,與賭博性寵物,一個玩家最多攜帶一名寵物。
12。第一次官方舉辦的王侯爭奪賽將在兩個月之後,正式開啟。現在進行籌備工作,以及選手的報名。十二侯和四王,一共十六項選擇,取得侯爵和王位之後,會有額外的技能,這些技能不會影響遊戲原本的難易程度。
13。劇情世界將會隨著玩家實力的變化進行微調,當然劇情獎勵的豐富程度也會隨著玩家實力的高低生變化。
……
其他還有很多的細則,由於暫時沒有用到,所以若寒也沒有再細看了,單單是這些就會讓遊戲之中生翻天覆地的變化,對於若寒等人來說,最直接的變化就是桃園結義契約上的屬性生了些改變。
桃園結義書契約效果(強化):c級黃金道具。能夠組建出最大人數為五人的隊伍,並且得到兩個後備隊員名額和一個臨時隊員名額。該隊伍受到遊戲空間的正式承認。隊伍內成員並肩作戰時候,所有正式成員個人屬性提升2o%,非正式成員提升個人屬性1o%。隊伍內成員不能互相攻擊,不能做出損害其他隊員的行為和言論,隊伍組建之後,將自動生成公共的空間,相互之間,可以直接透過專有頻道聯絡。將不受到進入主神世界隨機分配的影響,任務分配製將由單人任務改換為集體任務。(某