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失,痛覺消失,傷害依舊存在,但是降低所有傷害2o%。暈眩持續時間縮短至3o%,且不會受到敵方減效果的影響。
在體力下降到2o%以下時,將會擁有一次,且只有一次無雙狀態。效果持續3o秒。
無雙狀態:在無雙效果生效以後任何敵人對你的傷害將會被強制降低5o%。
在無雙效果生效以後,你的精神力神將處於亢奮和高度集中狀態,免疫所有異常狀態,無視疼痛效果硬直度,以及其他類似被動效果。
在無雙效果生效期間你的移動度將提升2o%,攻擊度提升5o%。
在無雙效果生效期間你的攻擊每次擊中敵人都有2o%的機率令攻擊者立即觸額外的一次攻擊機會該次攻擊無法閃避格擋招架並且暴擊率提升5%。
武將六式:一擊,氣旋。亂舞,連刺,挑斬,拖刀。
iii狀態額外效果:移動度提升3o%,受到普通攻擊有3o%的機率閃避。
iii狀態擁有技能:疾風刺,翻天斬,乾坤輪轉。煙。
“夏侯惇的iii狀態?!”見到了這幕,在這時候的潔靈的臉上明顯生了變化,完全沒有想到。作為第二關的波夏侯惇,居然會有如此變化,單單看著資料。潔靈的心中就不由的閃爍過了一陣的拔涼。就單單夏侯惇的iii狀態資料是看一眼就讓人感覺到了自心底的恐怖啊,尤其如果讓眼前的傢伙動了所謂的無雙狀態,那麼還有什麼活路留給自己等人嗎,或者說,眼前的傢伙,真的是自己等人能打得過的嗎?
“比想象之中要麻煩一些啊!”在這時候的若寒看著眼前得的資料,眼神之中卻也不由流露出了一絲的思索之色,如果說夏侯惇騎馬雙手持刀的狀態是i狀態,代表了力量,那麼手扔炸彈的狀態算作是ii。也就算是精神力狀態好了。那麼現在的iii狀態就是敏捷狀態了,自己如果是在氣元素的狀態之下,雖然度上完全不虛他,但是他只要使用出了武將六式之中的任意一招就可能把自己打得半死。
而冰元素的狀態雖然說增加了抵抗力,但是自身的移動度卻實在是太差了。只能夠捱打不能夠還手,就算是自己的防禦力再強也沒有多少的意義。看起來自己也就只能夠用自己的本體來戰鬥了,這還真的是讓人感覺到頭疼啊,夏侯惇真難對付啊!
不過,就在若寒還在思索著的時候,眼前的夏侯惇可是不會給對方留下任何的餘地。一瞬間。只見到了夏侯惇手中的宛若羽扇的鐵棒,用力的揮舞了起來,一團又一團濃郁的紫色霧氣從夏侯惇的手中飛行而出,轉眼之間,一片濃郁的毒霧出現在了若寒的面前,把若寒整個給圍困了起來,沒有留下絲毫的縫隙給若寒,很顯然,夏侯惇手中不斷的扇出霧氣的原因非常的簡單,那就是封鎖掉若寒騰挪閃避的空間。
面對著這濃郁的霧氣,若寒微微皺起了眉頭。然而面對著夏侯惇的這種無恥封鎖行為,若寒緩緩的伸出了一隻手,只見到了若寒的手上開始灼燒起了紫色的火焰,這火焰止不住的在若寒的手中心搖晃,但是卻沒有絲毫的熄滅之色,反而那些慢慢飄過來的毒煙,隨著若寒手中灼燒的紫炎,頓時慢慢的消散掉了。而眼前的紫炎隨著這霧氣的燃燒,不但沒有消散,反而變得更加的濃郁了起來,彷彿大補了一番似的。
若寒的這火焰可是來自炎之克里斯的控制之炎,就本質而言是一種極其陰毒的火焰,其效果就如同毒藥一般,能夠侵蝕目標的身體,所以才會把這夏侯惇扇出來的毒煙給吞噬掉了吧。不過能夠吞噬掉對手的絕招這種感覺還真的都是爽啊!若寒想到。
夏侯惇見到了這幕,卻也不由下出了一跳,雖然說自己的這招煙對於許許多多的高手都沒有什麼效果,但是卻也絕對不是垃圾技能,威力還是相當的不錯的,但是面對著這個少年手中所操縱的火焰,卻居然會被對方吞噬!但真是出乎自己意料。
而隨著若寒手中火焰的灼燒,在這時候的夏侯惇卻也明白了,自己的如果這時候不攻擊的話,那麼以後還想要攻擊的話卻是便是難了。想到了這裡,只見到了這時候的夏侯惇的身體一彎曲,頭顱一縮地,一瞬間,夏侯淵彷彿是一個絕大的鐵球向著若寒等人滾了過來。
對面著這個明顯是不懷好意滾過來的鐵球,若寒卻也不敢上前,反而後退了一步,讓潔靈抵擋在了自己的面前,在自己的生命遇到了危險的時候,第一時間響起潔靈總是沒有錯的。
在這時候的潔靈看著滾來的鐵球,不由伸出了自己手中的盾牌抵擋在了最前線,緊接著便見到了眼前的這個鐵球滾到了潔靈