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不過面對這一種情況,若寒的心中卻是罵翻天了,有沒有搞錯,都是跳崖,為什麼那些所謂的主角在跳崖的時候,就能夠學會什麼絕世神功,而自己卻不過只是領悟了一個稚嫩的奧義。同樣是跳崖別人遇到的前輩差不多都是巴不得把自己一身功力傳承給你,但是自己遇到的傢伙,彷彿自己和他有什麼奪妻之恨,殺子之仇一般,一出手就要自己的命!
靠!雖然在這時候的若寒的心中一大串的咒罵之聲連綿不絕,但是卻也不敢讓自己的呼吸有一絲的素亂,只是慢慢的伸出了自己的手,看著自己眼前幾乎望不到盡頭的富士山頂,心中不由長長的嘆了一口氣,〃還好,這次爬的不是珠穆拉瑪峰!”
畢竟若寒的身體素質是常人的好幾倍,而且敏捷作為若寒的第二屬性,就若寒而言耶可以算得上是身輕如燕,再加上了重力圈環的削弱,若寒宛如一頭長期在山岩之間攀爬的猿猴,迅的向著上頂之上攀爬而去!只留下了一個背影,很快的,這一個背影也被火山之上瀰漫著的濃霧給遮擋了起來,至於草雉柴舟,就算是擁有通天之智,也絕對想不到,若寒的逃生之路,並不是他眼前的這唯一條進出這岩漿湖泊的洞穴,而是那火山噴遺留下來的噴口!
第三百 尋暴風
冰之大蛇稚11:級技能,玩家看見草稚柴舟施展而出的大蛇稚,並且依據周邊環境,頓悟而出的級技能,雖然是玩家依靠自身情況與絕高悟性強行領悟而出,但是因為玩家不具備使用冰之大蛇稚的血脈,以及使用冰之大蛇稚的寒冰能力,所以威力被削減為-級。
使用完全版冰之大蛇稚的條件為:玄冰晶體數目至少為8個或繼承相應的冰之血脈。如果玄冰晶體數目過8個且具備冰之血脈,則進階為級技能,且使用條件與威力改變。
使用條件:每次使用必須要事先準備玄冰晶體,玄冰晶體數目最低不能夠低於5個,且每低於正常水平(八個玄冰晶體)1個,需要額外支付3o點精神力。
每次使用支付15hp,以及5o點精神力或者精神力不足將會形成反噬。
效果:吸收周身玄冰晶體的寒冰精華,濃縮於手中,利用大蛇稚的奧義在瞬息間爆而出,而與5*5米內敵人,造成1ooo+精神力*1o+玄冰晶體數目*1oo的直接寒冰傷害,且讓對手有1oo的機會陷入凍傷狀態,該狀態持續6~6o秒不等,最少會持續六秒時間具有優先性(也就是說,就算是擁有草雉之火,或者什麼霸體狀態,耶必須要被凍傷六秒鐘的時間)。
可蓄力:每蓄力1秒時間提升1o直接傷害與負面效果延遲時間,最多蓄力12秒。蓄力到了12秒之後,該技能直接命中對手,對手將無法透過格擋來抵消技能。附,每多蓄力一秒需要額外支付1o點精神力消耗。
注意:由於該技能是玩家自悟得到,使用時無需支付積分,潛能點和冷卻時間,且不佔據技能欄。該技能只能夠透過相關劇情人物指點,或者取得黃金潛能點來進行直接提升。
“級的技能啊!哪怕現在只有-的威力,但是在現在的玩家之中也絕對是沒有幾個人擁有的技能能夠與我的這招冰之大蛇稚相媲美吧!”若寒看著眼前的冰之大蛇稚,要知道這個技能別的什麼都不說,就至少能夠造成35oo點的傷害值,如果蓄力滿值之後,那麼甚至能夠達到77oo點,再加上自身上對冰屬性技能的增幅,這個招數的傷害值已經突破了9ooo點!哪怕這個招數可以說是耗油大戶,就算是自己使用一次也可能已經失去了再戰之力,但是無可否認,現階段哪一個玩家能夠依靠自己的力量打出這麼誇張的資料來!
“呼呼,不論怎麼說,這一次的事情我還是賺到了!”若寒低頭看了一下自己爬了整整半天才爬上來的富士山的峰頂,不由的長長的呼吸了一口氣,總算是活下來了!
“以雖然不知道草雉柴舟剛開始的時候為什麼會對自己有這麼強的敵意,畢竟自己沒有見過他,不過想來想去,唯一的可能就是自己偷看了他練武,並且學會了這一招大蛇稚!”若寒不由的思考到,“這樣的話,我不但得罪了日本的山口組,而且還得罪了日本的正面勢力草雉城,呵呵,才來這個遊戲兩趟,沒有想到我就得罪了黑白兩道了,真是出乎了意料啊!”
“現在在這個世界上,有能力而且有膽子來庇護我的人,想來就只有兩個,如果我想要活下去的話,看起來是非去找他們不可了,否則的話,我怕我是死定了!”在這時候的若寒的眼神之中不由的閃爍過了一抹精光,心中不由的定下了前進的方向,然後走下了富士山!