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道。

“先練吧,”我思考了一下說道,“沒有事情是解決不了的。”

忍者犀利的攻擊力,兩封相同內容的來信,就像山一樣壓在我們心上,好在我依靠良好的心理素質,及時的調整了過來,勉強維持著練級的順利進行。

勉強練了兩個小時,加上路上的時間,也差不多到了該吃早飯的時間了。

早在一個小時之前,小豬就在喋喋不休的讓我下線了,等到我現在宣佈下線時,小豬歡呼雀躍得似乎要買鞭炮來慶祝。

第一時間上了論壇,情況好像很不妙,大有烽火四起的架勢,大部分城市的外圍地圖,都有玩家遭到了日本人的襲擊,很好辨認,因為他們無一不是忍者,全部是一擊斃命的秒殺。

猶如在南京的大街上有了喊了一句“日本鬼子打人啦~”,這還得了,越來越多的人加入了圍剿忍者的行列中來。到了現在,忍者更多的秘密被大家透過種種途徑挖掘了出來。

那一招居然叫做迎風一刀斬,一刀五斬,幾乎砍中就是秒殺,但對技能等級要求非常高,第一斬攻擊力並不高,技能每提高兩級就多出一斬,殺傷力為前一斬的翻倍,積累下來就只能用恐怖來形容了,碰上攻擊力高的,即使是血牛,也只有被秒殺的份。當然,限定也很多,只能在施展了遁術的情況下發動,釋放完畢後,遁術失效,自身的血和魔自動扣到1,一分鐘之內不能移動,五分鐘之內不能使用藥瓶。

另外,迎風一刀斬還有一個搭配使用的技能——遁術,可以隱身,並且可以緩慢的移動,和刺客的偽裝和潛行效果差不多,魔法師的火狩卻發現不了,但隱身效果對其他忍者無效。這個設定好像更變態了,這不等於說只有忍者才能看到忍者嘛。

這個迎風一刀斬在日本國內其實並沒有什麼前途,因為那兒忍者太多了,可其他伺服器沒有忍者啊,一合併就變得異常恐怖了。

難道是遊戲公司的職業平衡沒有設定好?我自然而然的想到了這個問題。

可是,不管是在遊戲裡還是遊戲外,遊戲公司的回答都是一句話:我們的職業體系是很平衡的,請玩家自行摸索。

我撇撇嘴,嚴重不信,一個兩個人猛,這是可以理解的。一個職業的人全部都猛,那就只能用職業不平衡來解釋了。最為變態的是,這麼兩個恐怖得可以用誇張來形容的技能,居然都屬於40級基本技能,而不是高階技能,也就是說,根本就不需要技能書,只要你有足夠的技能點數,就可以輕輕鬆鬆的一下把迎風一刀斬升到九級,遁術只要一級就足夠使用了。

第一百四十六章 人品無敵

接下來的這一天裡,我根本就無法靜下心來打怪,讓訊息靈通的商人時刻和我聯絡,告訴我最新的動態,並時不時的下線看論壇。

正如中國人當中也有壞人,日本人當中也會有好人,首先傳來的訊息是,一些日本忍者協助著中國玩家防禦其他忍者,但這種人畢竟是少數,隨著事情朝著越來越不可控的方向發展,這些少數人也變得越來越少。最終,只剩下一些例如中國留學生之類的身在日本的中國人。

中國人一向是勤勞而且聰明的,求人不如求己。沒過多久,一個新的防範辦法被試驗出來了,當火狩被升級到8級以上的時候,就可以發現使用了遁術的忍者。我嚴重佩服第一個吃螃蟹的實驗者,要是沒有效果,這個人物幾乎可以說是廢了,現在雖然有效果,但也是半廢了。

但,這個辦法只能解解近渴,因為火狩屬於主動技能,有作用範圍的,總不至於以後出去練級都必須慢慢挪吧,更何況,又有多少魔法師留有足夠的技能點呢。

所以,事態逐漸朝著越來越不可控的方向發展了……

可以這麼說,一開始衝動的人還是少數,雖然當時論壇上喊殺聲一片,那是因為他們嗓門大,並不真的代表大家都會這麼做。事實上,第一天趕到日本的人當中,激進分子並不多,由於人數的關係,也沒有造成太大的風波。

隨著日本忍者襲擊的中國玩家人數越來越多,情況就逐漸發生了變化,誰沒有朋友呀,誰沒有火氣呀。眼睜睜的聽著周圍的哪個哪個朋友,工會里哪些哪些人被日本忍者襲擊了,卻拿這些神出鬼沒的忍者沒有絲毫辦法,誰不想發洩,誰不想砍人。大家只會說我被日本鬼子PK了,哪還有那個閒情逸致去記鬼子的名字,記了名字也沒辦法,你看不到他,就沒辦法報仇。

這是遊戲,不是現實,可以想象的,從第二天開始,越來越多的出國到日本的中國玩家,對日本國內展開了無差

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