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時間已經過去了1小時了,我這個村子的非PK地圖貌似還沒有人進來。而我這邊怪來不及殺,PK地圖裡已經是人滿為患,到處搶怪殺,不是他們不想換到這邊來看看,只是你選擇了一個性質的地圖後,8小時之內,只能進入同樣性質的地圖,要改地圖的話,得等到8小時時間過後。而這個時候,PK地圖裡面的人後悔是後悔了,也沒人跑到論壇上呼籲一把,來都來了,還是抓緊時間搶吧。再說,急於升級的都第一時間進入了遊戲,第一時間趕到經驗更多的PK地圖去了。等到後面聽從了朋友勸告,跑到非PK地圖的,都不是遊戲的狂熱分子了。

波利也殺得差不多了,正常情況下,地圖上刷怪的速度和玩家的多少有關,現在這個地圖就我一個人,速度肯定慢,當然,刷怪速度有上限的,就象現在PK地圖裡擠滿了人,也不會說怪就會噗哧噗哧的不停往外冒。

我邊殺著波利,邊往草地深處走去,掉率還真低啊,我殺了那麼多波利,到現在,才20個銅板,外帶垃圾若干,算上垃圾的錢,還不到50個銅板。裝備更是一件沒有。

好,碰到瘋兔了,其實就是小白兔,毛特別長,3級怪物,我砍。

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哎呀,你說你,毛都遮住眼睛了,怎麼還能撞得那麼準?

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瘋兔的敏捷比波利高點,以至我的攻擊MISS的機率大多了,剛才打波利大概1/10出現MISS,現在1/5就出現MISS了,我的靈巧還沒加過呢。

還是硬拼,1%的經驗,鬱悶,這麼點,不過,兔子蠻爭氣,死後留給我第一件禮物——粗糙的鐵盾:防禦2,8%的機率格擋,耐用12/12,使用等級無。白色的裝備。

看看,打出來的裝備就是不一樣,這個盾的防禦就是2了,而我身上穿的新手衣服就只有1的防禦。

白的好,不用鑑定就能用,而且是個盾,對於盾牌,嘿嘿,這就是我的一個小竅門了。在這個遊戲裡,盾的使用很有意思。先說這個防禦,比如說我之前的防禦是10,現在這個盾的防禦是2,裝備上之後,我就是12的防禦了。但是,被攻擊時,我如果是身上被攻擊到,也就是說,如果對方的攻擊沒有打在盾上,那麼,我的防禦抵消傷害時,還是以10來計算。只有我成功的用盾擋住了對方的攻擊,盾的防禦才會計算在內。當然,盾上面附加的屬性還是計算在內的,如果說盾附加了力量+1,那麼,不管我有沒有用盾抵擋住,這個力量+1的效果都一直存在的。

再說這個8%的機率格擋,並不是說只要對方的攻擊打在盾上,都會產生8%的機率格擋,按照我內測的心得,這個8%機率是指最大機率,而只有當對方的攻擊和盾面產生一定的角度時,才會把這個機率發揚至最大。大多數人都是直直的用盾面迎接攻擊,也就是攻擊和盾面成垂直的90度,這樣的情況下,被格擋的機率很小。以致於論壇上說這個格擋機率不準,紛紛猜測是不是和靈巧不夠高有關。不知道其他有沒人知道這個秘密,反正本人,嘿嘿,掌握了這個角度。

當然,這只是對物理普通攻擊而言,對物理系技能和魔法系技能,則情況太過複雜。

正是這個原因,使得我在內測時沒有選擇大眾化的雙手武器,而是選擇了單手劍和盾的組合,對外則放煙霧彈——我是為了高點防禦,嗯,我承認,有點陰險。

結果,使用的過程當中,又使得我發現了另一大竅門。作為騎士,靈敏不可能加很高,攻擊速度不高,所以在和怪以普通攻擊對砍時,只能我砍一下,它咬我一下,即使我左手空著,也不能夠參與進攻。而在練習盾的格擋時,我發現,當成功的格擋住近身攻擊時,把盾推一下,可以給怪造成約1/2空手攻擊的傷害,推了之後,右手劍還來得及砍出去。如果不是成功格擋,或者乾脆就沒拿盾,直接用手去推,則系統判定為左手的主動攻擊,只算普通攻擊一次,還是空手的,而這時右手劍是來不及砍出去的。

所以拿了盾之後,我的殺怪效率上升不少,不僅可以格擋住怪的攻擊,格擋成功時,可是連強制一點血都不會扣的。而且,我現在空手攻擊力14,劍的攻擊力1,瘋兔的防禦力3,我劍給它的傷害12,當我成功格擋時,推一下還可以額外帶給它4的傷害,看起來少,積少成多呀。不過,這個4的傷害不是那麼容易的,必須成功格擋時才能使用,剛才有一下就是,不是成功格擋,我也推了一下,結果判定為我左手的主動攻擊,所以說,要謹慎呀。

第七章 寶刀入手

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