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其實晨寧還是很慶幸,他是在託沙這個魔法和神術等超自然力量都並不完善的地方。至少,託沙世界沒有神術體系,這個世界的巫師也不會占卜、不會預言法術,不像很多的高魔位面,例如說奧羅迪克世界那樣,各類占卜神術和預言類魔法層出不窮,不做防護那簡直就像是沒穿衣服一樣讓人一覽無餘。

在晨寧躲藏的這段時間內,他聽見有人進入了這間帳篷,還喊了兩聲多瑞爾這個名字。多瑞爾自然就是這間屋子的原主人了,不過他已經被幹掉了,自然不會出聲。而江昀也肯定不會發出聲音,來喊人的人很快就離開了這間帳篷。而晨寧又躲了一會兒,心裡盤算著時間,外面的動靜也越來越小。

“差不多了吧?”晨寧心裡這樣想著,小心翼翼的掀開了被子,來到了帳篷的帷幕旁,掀開往外看了看。外面靜悄悄的,沒有什麼聲音,也看不見什麼人影。

他可以肯定的是,現在這個偌大的營地裡,留守的人肯定還是有的,但是絕對算不上多了。他來到進入邪教徒營地時翻過的籬笆牆,翻了出去。營地外圍原本的那些殭屍,都已經由於營地裡的大張旗鼓而被驚動了,所以江昀翻出去的時候雖然引起了一些殭屍的注意,不過在江昀極快的手腳之下被清除了之後,沒有進一步引起營地當中的邪教徒的注意力。

離開了邪教徒的營地,到了殭屍地**之中,那就天高任鳥飛了。這片地**那可是大得很,而且一條條通道交錯,錯綜複雜得一塌糊塗,宛若一條迷宮一樣。哪怕是晨寧這樣方向感和野外求生能力俱佳的人,也僅僅是能夠記住自己走過的路而已,可以做到不迷路,能夠找得到歸途。想要在這片地方找一個人,那真可謂是大海撈針。而反過來說,想要在這片地方跟別人玩捉迷藏,那可是一件非常愉快的事情。

晨寧無心和路上的殭屍磨嘰,只是腿部的傷勢讓他沒有辦法很輕鬆的擺脫那些遲緩的殭屍的追擊,後邊總是拖著一大片殭屍的話,那也是個很顯眼的事情。他不得不走一步就要清理一部分的殭屍,以免被這些集合起來的無腦的怪物給暴露了行蹤。而殭屍的屍體會暴露他的位置,如果在別處那也許算是一個問題,但是在殭屍洞**卻什麼問題也不是:殭屍之間不會互相戰鬥,但是死去的殭屍的身體,卻會成為其他的殭屍口中的糧食——雖然殭屍這種東西不吃東西也不會有任何影響,但是這類的不死生物在不受控制的情況下循著本能行動,那他們最大的行動動力就是擊殺所有活生生的生物,以及吃掉一切能吃的東西。

慢慢的一點點前進,晨寧儘量選擇了一些曲折的道路,沒有直接就往上層走,而是向著更深處的地方前進,接著又轉了一圈,才開始往地**上層走。這一路上,晨寧面臨了無數的岔道口,每次都是很隨機的選擇一條路,以至於除了他自己,恐怕沒有人知道他從哪裡走的。這樣,幾乎是將被追蹤的機率減少到了最小。

再基本上排除了會被那群邪教徒再次追上的可能性之後,晨寧開始重新找到了一條能夠離開地**的路線,準備徹底的脫身。

……

離開了地**,重新回到了地表世界的晨寧,長出了一口氣。這一路上驚險不斷,看來重生之後的日子也一點兒都不平靜。不過,他的收穫也是不小的,很顯然,破壞了那群邪教徒收集材料的計劃,已經算是初步的往這個位面事件裡面插了一腳。而法則之力上,晨寧收穫到的也跟上次在波諾多被封印的時候打了個醬油差不多。別小看這一點,波諾多那次事件他只是起到了一個微不足道的作用,但是事件的等級和難度簡直不是一個級別上的,能夠拿到這麼多獎勵,已經是超出晨寧的預料了。畢竟,詛咒之眼這次的事件,晨寧很明顯還沒有切入主線,他搞定的最多算是一個微末的支線而已。能夠拿到這樣的獎勵,已經沒有什麼不滿意的了。

不過,如果只是走到這一步的話,晨寧是絕對不甘心的。他這條腿現在還殘著呢,付出這樣的代價只是收穫這場位面事件的一條支線的獎勵,那晨寧就覺得自己太不划算了。特別是他很像找個機會幹掉趙恩倫,提前清除掉這個未來的大敵,但是後面這一系列的麻煩,讓他壓根兒沒有哪個功夫,也不得不作罷。

現在已經可以確定,這個位面事件的主線,最起碼是中型區域事件,而更有可能是大型區域事件。如果是這樣的話,那主線的事件和任務,晨寧就已經基本上可以確認不是自己能夠插手的了,在一邊喝湯啃啃骨頭都要冒上不少的風險,這樣的難度,已經不是他可以參與的了。假如給他一年的時間發展的話,也許他還有信心在其中興風作浪,

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