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蕭不離心中回憶了一下以前看過的遊戲類的小說;心說難道要像傳說中的虛擬遊戲一樣來召喚物品欄?
一邊想著他心中一動;面前忽然嘩的一下彈出一個巨大的四四方方的物品欄來;裡面的東西都是半透明的漂浮在哪裡;有點像觸屏售貨機。
那珠子就在物品欄裡面;蕭不離用手指了一下;那珠子立刻白光一閃;消失在了物品欄中;出現在了他的手心裡。
蕭不離握著珠子卻不動彈;只是靜靜的看著古月軒;正所謂不見兔子不撒鷹;沒有接到任務;怎麼能給寶貝呢。
那古月軒無奈的嘆了口氣;也不知道怎麼弄的;眼前頓時就彈出了一個對話方塊來。
系統提示:觸發師門任務‘撥亂反正’;是否接受;是/否。
第十八章 雙面間諜
史詩劇情任務?這還真是新鮮了,蕭不離心中暗自吃了一驚,自從玩了這款遊戲,還是第一次遇到所謂的史詩劇情任務,看來這和這個任務的發生條件的時間長短有關係。只是不知道這個任務是大師兄釋出的還是系統釋出的。
不過以他多年來的遊戲經驗來看,光是聽名字就知道這個任務肯定會觸發一段固定的劇情,比如對歷史的一些回顧,或者恩怨情仇什麼的,這個劇情應該是以玄真子的事件為藍本,只要有玩家做任務做到一定程度就會解鎖,而現在自己很榮幸就是那個解鎖任務的人了。
不過這個任務的難度可想而知,如果在看了那本書之前,有人跟他說要讓他來對抗玄虛子,蕭不離一定會把腦袋搖的像撥浪鼓一般,因為對於一直以來玄虛子在遊戲中得地位來看,那簡直是不可能完成的任務,而且說不好還要搭上自己的性命,按照投入產出比來說,實在是不划算,可是既然可預見是劇情任務,又有大師兄這樣�