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當這些個體消失時,即使華美的建築仍然存在,為這些華美的建築奔忙服務的個體消失了,那麼這些建築、這個城市,也終將荒廢、然後荒蕪。
“很多事、我們是不會做也不需要做的,武者只會握緊自己的武器,不斷地用武力體現自己的價值,”米勒雷?瓦利的聲音再次變得有些唏噓:“但誰為我們做武器呢?誰去處理原料、誰去完成鍛造、誰開設店鋪出售兵器,誰又為這些人提供食物?”
的確、塞隆大陸上大小城鎮全都如此繁華而有著自己的特色,但有一點毋庸置疑:即使玩家們可以嘴硬的說自己可以自給自足,但事實是:每個身處塞隆大陸的存在,都在享受著其他人的勞動成果,前提是付出自己的一些東西。玩家們享受烹飪的快感,但菜品的原材料不可能由玩家自己去種植或打獵或捕撈得到;那麼多桌椅板凳,不可能由玩家自己一個個動手製成,那麼多房屋建築、沒有一個是由玩家動手去修建;更不要說城堡圍牆、港口碼頭了。
簡單的說:塞隆王國提供給玩家的不光是一個大大的餡餅和所謂挑戰,更支援著這個讓玩家們流連忘返的世界裡的正常運轉。征伐者也許終將血洗大陸,但血洗之後呢?這片大陸上休養生息,重新煥發往日繁榮,那些讓征伐者享受的繁榮,是需要一手一腳去慢慢完成的,而這一手一腳的努力和苦力,肯定不在征伐者們的日常安排之內。
最終,他們守著日漸剝落的牆壁,沒完沒了的打著怪物,然後回來看著那些同樣貪婪而百無聊賴的面孔,最終彼此怨恨,彼此刀槍相向,卻又無法徹底殺死對方,就這麼在咒罵和無所事事中,放棄這個大陸,離開這款遊戲?!
“可是很多人需要更大的誘惑,才能讓他們放棄拆自己家院牆的想法。”突然想明白了悲苦衰敗抬起頭,看著一直在看著自己的米勒雷?瓦利,提出了一個必須面對的問題:玩家們是要不斷找樂找刺激的,包括悲苦衰敗自己在內;塞隆大陸的自然部分對於大部分玩家來說已經有點興趣缺缺的感覺,如果不想讓戰爭成為唯一打發時間的選擇,就必須要有驚喜、有變化,有讓玩家們再次燃起興趣的東西。比如說:新的區域、更高階別的怪物,與之相關的更好的裝備,這一點、就足夠絕大多數玩家心動和為之嘗試了。
“在幾百年前,塞隆大陸東海岸附近的海盜非常多。他們四處燒殺掠奪,其實正因為他們一無所有,”米勒雷?瓦利並沒有對悲苦衰敗的話做出正面的回應,但很快,騎士就聽懂了他的意思:“後來他們有了自己的海島,成立了一個短暫的國家,變得更加有恃無恐。因為他們知道無論在外面收穫多麼差,被打的多麼慘,在他們回國之後,會有房子可住、有飯可吃,有生活可以繼續。”
清清自己的喉嚨,米勒雷?瓦利對正在凝神聽自己說話的悲苦衰敗笑了笑,繼續開口說了下去:“探索陌生的區域是非常艱苦而危險的,在這個時候,故鄉、是每個人都需要的。”
第三百九十六章觸面任務
正是因為最後這句話,悲苦衰敗他們很快就完成了私下的討論、騎士代表大家答應抓緊時間完成這個五海之王的守望任務的最後一步:他們沒有飛行坐騎、只能自己找別的辦法來解決;但米勒雷?瓦利已經答應他們、在任務完成後、會告訴他們可以從哪個家族那裡搞到找尋和馴服飛行坐騎的方法、並給他們推薦信。
即使有這樣的重諾,悲苦衰敗他們依然沒有改變某些說法:有些事不是不能做、而是做不了:從影龍阿斯特卡拉搶光之暗面?這事還是不要說笑了,沒有一點懸念的事說出來除了傷人心、一點用都沒有。
悲苦衰敗他們想到了借、真正的好聲好氣的去借;畢竟有些事逼到頭上、無論這個法子聽著有多麼爛,你都會去試那麼一下;但影龍阿斯特卡拉對此完全不感冒:因為敗亡之島是個無盡邪惡的詛咒之地,如果不是有光之暗面在鎮守著入口,恐怕即使有影龍在,太陽神殿遺址也會被永遠無法根除的黑暗和腐敗最終吞噬。
本以為別無他法的悲苦衰敗他們在此時得到了一個非常好的訊息:其實他們不是非要把光之暗面搶走,他們只需要用一束光之暗面的反射的太陽光就能完成這個看似不可能的任務了:光之暗面位於可怕地宛如活物的森林中、太陽光一直被遮擋著、一直如此。但悲苦衰敗他們可以用熱氣球、兩個熱氣球,來改變這件事。
一個熱氣球在恰當的位置先折射太陽光、敗亡之島上的隊伍負責派人爬上枝葉密佈於光之暗面上方的樹、把枝葉修剪一下、露出一片可供穿透光芒的洞………雖然事實證明、這件