不受約束提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
弓殺馬上把自然輕捷換成了自然守護並再次為近戰隊伍補充了自然之怒之歌:敵人已經離他們很近了,防禦比跑的快要來的實在,下一刻她馬上退出隊伍,組進了遠端隊伍裡,為更需要移動速度保持距離的一動不動她們補充了自然輕捷和自然守護。伴隨著悲苦衰敗的一個怒雷閃擊,近距離攻防戰就此打響!
第一個怒雷幸運的麻痺了一個等級高過自己6級的遊蕩劍客,不過這對於整個戰局並沒有什麼太大用處:弓殺和林子還有雨後彩虹和裝可愛繞著弧形跑到了敵人的後面,優先攻擊古戰場枯骨祭祀,如果讓他們隨意的釋放回復和限制技能、場面會變的很難看,布衣對於匕首和弓箭的穿刺傷害還是沒有因為一些等級差距而有什麼不同,得益於此,幾個無頭騎士開始轉過身追逐這幾個速度飛快的人,使悲苦衰敗他們的正面壓力少了一些。
古戰場遊蕩劍客聚集能量的速度並不快,經常會被連續的攻擊打斷,不過看起來他們根本不需要靠能量釋放技能造成傷害:雙刀也是物理攻擊很高的武器,他們的攻擊速度並不算快,無法和調停者布魯日手裡的那對匕首相提並論;但左右手不停揮動攻擊造成的傷害卻無法忽視,比那些華麗的匕首要疼的多;更糟糕的是、這群傢伙生命值出奇的高,高到兩個在二轉後有了野性生命被動技能進一步提高生命值上限的獸人職業自嘆不如。幾個劍客圍著一個獸人砍的場面似乎比的是傷害和血條長度,這種場面下豬臉的歲月第一次開始鬱悶自己、為什麼沒有弄一把可以掃怪的槍,之前練級中他很少用的末日侵襲技能、已經在不停的使用,但效果沒有他想的那麼好。不遠處同樣遭受圍攻的藝術我不懂也有著相同的鬱悶。
悲苦衰敗在不停的釋放著黑暗干涉和騎士精神,無頭騎士們也把大部分注意力放在了他的身上。只見朋友們拿菜刀砍人,沒有被菜刀砍過的騎士、現在也終於明白了為什麼雙手刀這麼猛:無視盾牌防禦加成與格擋。這可累壞了遠處加血的躁鬱症,他還沒見過悲苦衰敗的血條這麼活潑。很機車反倒成了這場肉搏戰裡最輕靈的人,他不斷揮舞著法杖,釋放能群體眩暈的戰爭掃蕩和戰爭命令技能,並且在站定的時候不斷地為隊友們加持活力之源,保證隊友們能夠使用自己那些持續消耗戰爭活力的技能,而他的戰爭掠奪也能對魔防相對低下的古戰場遊蕩劍客造成不小的傷害。戰鬥在持續不斷的進行,敵人的數量遠遠佔了上風,大家的魔力值和生命值逐漸呈現節節敗退的意思。唯一值得慶幸的是數量最少的古戰場枯骨祭祀已經都被林子帶著的遠端游擊隊殺死,敵人也因此沒有了戰場回覆能力。
不過對於這種情況來說、僅僅是雙治療的配置明顯不夠用;尤其是在這種程度的消耗之下,魔力回不上來的躁鬱症直接影響了悲苦衰敗在前方的堅挺程度,他被迫開始退讓奔跑、拖著怪物在場中穿梭。仇恨一下子變得混亂起來,正在怪群裡使用戰爭掃蕩的很機車突然就遭到了集體圍攻,在情薄如紙跨組治療之前,他已經躺在了地上。沒了眩暈定身控制它們行動的大棍子,怪物們變得更加狂暴、情況愈發危險!
?
。pp a{color:#f00;text…decoration:underline;}
第二十二章
從進入遊戲到現在、一動不動的魔力頭一次真正遇到了不夠用的狀態,而且是在面對不死系怪物的時候、以往這些被她攻擊有傷害加成的怪物都只是一堆堆形狀不同的經驗罷了,弓殺的枝葉擁護加給了治療能力最強的情薄如紙,現在技能還沒有冷卻。
倒下第一個,就會有第二個,自從進入遊戲以來就囂張跋扈的豬臉的歲月終於在殺掉又一個古戰場遊蕩劍客以後,沉重的倒在了地上,能用的技能他都用過了,能吃的藥水都在冷卻中,他死的心服口服,唯一不爽的就是自己的移動速度太慢了,他不是不想跑,而是根本跑不過怪。另一邊躁鬱症剛剛復活起來的很機車放完技能就趕緊用卷軸原地復活豬臉的歲月,馬上也倒在無頭騎士的圍攻下,一邊剛剛給他加了一道大型治癒術的躁鬱症也被連累,幾個遊蕩劍客的又一次集體攻擊把半血的深淵聖徒也放倒在地,巨大連續的能量衝擊還把他打飛了起來。同樣頂不住的藝術我不懂也在砍翻一個包圍他的無頭騎士之後,切換了釉之圖騰跑出了這個怪物屠宰場。只留下悲苦衰敗一個人在怪群裡奮鬥。地上已經留下了很多具怪物的屍體,只有四個無頭騎士和六個古戰場遊蕩劍客還在追逐著挑逗著它們的深淵騎士。可是剩下的攻擊職業沒有魔力了,戰爭活力在很機車倒地後慢慢消磨,他們沒法使