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看到劍術詩人一副預設的表情,紅路放逐者只是繼續拉著怪,然後簡單的說了句:“回城給你。”
“呵呵,悲苦你東西真多啊,”不悔的誇獎多少有些沒話找話的意思,不過騎士馬上在抗怪間隙用微笑點頭回應了這個還是有些怯生生的、話非常少的女性戰爭藝術讚美者,“一般一般、市場第三,呵呵。”
“你就吹吧,”沒時間還是不放過任何一個打擊隊伍裡男性成員囂張氣焰的機會,不過羅大美女的演說被捲土重來的怪物打斷了:“那些潮汐什麼的怪物又來了撒,強哥注意啊!”風怒射手一箭射中了對面剛爬上岸的一個溼漉漉的費倫潮汐洞穿者,把怪物氣的發出了難聽的嗚咽聲,徑直向林子所在的方向衝了過來。
“嗯嗯,聰明的孩子就是討人喜歡,你把弓手儘量拉近點,我衰弱你們一輪,爭取效率提高,OK?”看到這些生活在海洋裡的怪物再次出現,騎士心裡落下了一塊大石:要是一晚上只上岸一次、那他們想湊齊這些費倫潮汐一族的裝備,不知將要如何的曠日持久。
沒有被其他人招惹到的第一個費倫潮汐洞穿者在衰弱術中身後剛想調頭往回跑,就已經在豬臉的歲月一聲給大家加持荒原怒吼狀態的大吼聲中倒下了,白銀沙灘的夜晚、因為這個高效率的玩家團隊而不再安靜!
第一百五十四章 貝拉城
寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好。繼續塞隆之旅吧、請大家多支援本書、多支援我、謝謝了!
第一百五十四章貝拉城
任何事都有一個臨界點,一旦越過就會整個變得很容易或者很艱難,但變得艱難、明顯要容易一些。雖然說悲苦衰敗他們堅持著人多大膽地多高產的行事方針,在弓殺也升了級了級以後被髮揮的淋漓盡致。
一次五到八個怪物長槍掃再次成為他們的主流打法,這裡面最遭罪的當然還是騎士,雖說最具威脅的白銀沙灘巨蜥明顯屬於黑暗精靈死亡之刺那種力量奇高技能命中奇低的猛男型刺客………其實是技能命中高還是力量屬性好造成的傷害高和一擊斃命機率高哪個好,實在是件沒有定論的事情、但這都不影響悲苦衰敗面對這種怪時的巨大牴觸情緒。
“我不想死啊,我還這麼年輕、更不用說多麼英俊”是騎士給自己作出的辯護,可誰叫他是個個人單練能力極差的肉盾職業,升級基本靠混的他、還是要繼續從事抗怪拉怪的高危工作、否則等級裝備就會一直原地踏步下去。
所以說找個好老闆幾乎和找個好老婆一樣重要。
費倫潮汐魚人們的突擊隊自從露面之後,也就拋開了矜持、一直以比較穩定的時間間隔上岸找悲苦衰敗他們聊天,對付這群怪物是比較辛苦的,不過回報相當誘人這件事、足以讓大家繼續無怨無悔跑來跑去的追殺這些怪物。
潮汐魚人與白銀沙灘上的原生怪物是水火不容的死敵,不過透過實驗、他們再次確認了:殺死怪物獲得的經驗值是會隨著它生命值遞減而遞減的,所以他們沒有著力於挑撥和促成兩邊的衝突,而是見誰滅誰。死敵掉落的力之血清往往也正是製作裝備需要的關鍵性物品,而一個區域怪物種類多的好處是意味每一種都會隨著刷怪出現精英怪。
遠高於普通怪的經驗和掉落率誰不眼紅?白銀沙灘巨蜥最先向遠方來的客人表達了自己的問候,在騎士躲躲閃閃的格擋中放倒了這隻叫巨蜥護衛者裡瑟?血爪之後,一件白銀沙灘巨蜥皮甲被躁鬱症毫無懸念的第一時間收入自己揹包。
白銀沙灘巨蜥皮甲,A級輕甲,物理防禦246,裝備時力量加8敏捷加6體質減3,移動速度加7,攻擊速度加7%,裝備匕首拳套類武器時物理攻擊力加5%攻擊速度額外加4%;同時裝備巨蜥之襲時力量體質額外加2精神減2,攻擊速度加11%、弱點攻擊機率弱點傷害加15%;刺客職業裝備時暗殺法則等級提升、物理技能回覆速度小幅提升;獸人荒原暴君職業裝備時圖騰持續時間增加15秒鐘、敏捷額外加1;等級要求73。
衣服成品對於這些已經不停地在沙灘上定點刷了超過七個小時怪物的玩家來說、無疑是一針強心劑;而皮甲強悍的屬性屬性更是讓所有人都開始不淡定:不久前才腆著臉要隊伍給自己做成了一件費倫剪徑皮甲的藝術我不懂、立刻就有了不下二十個理由拋棄這件皮甲,顯然換掉衣服這種事對獸人荒原暴君來說根本不是什麼需要心裡建設的日常行為。
不過這樣倒正好給悲苦衰敗省了麻煩:他答應嗜殺小天一件皮甲已經有好幾天,被藝術我不懂淘汰的這件放到現在的市場上絕