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”陳浪選擇了這個伴隨自己征戰傳奇數載的名字。
“請選擇您的職業”
“道人”陳浪按自己的預先計劃回答到。
“請選擇擬真感應度”
“痛感10%,觸感。嗅覺20%,聽覺。味覺100%”
陳浪是個比較怕疼的人,但完全關閉觸感一定會降低對危險情況的警覺性,觸覺和嗅覺也是一樣道理。至於聽覺和味覺自然可以設定為100%。
“虹膜掃描,身份確認無誤,賬號繫結完成。”機械的聲音傳入耳中,隨後又換成了美女NPC美妙輕柔的聲音:“神話中,每個角色都有五種基礎屬性,分別為力量。智力。精神。體制和敏捷,初始點數為1,建立角色後有20點屬性點可以自由分配,每升一級有固定的3點屬性點可以自由分配。”
“沒有幸運之類的隱藏屬性麼?”陳浪說出了心中的疑惑。
“為保證遊戲起點公平,神話中不設定隱藏屬性,幸運屬性要依靠裝備提升,你選擇進入遊戲麼?”
“確定!”
神話之門開啟,進入遊戲……
華光閃過,陳浪出現在一個寬闊的廣場上,身穿粗布衣。草鞋,包裹中有一把攻擊2…5的新手短劍,兩瓶小量補血劑和一顆青灰色的回程石。不斷有白光在四周閃耀,大量新人陸續出現在這個新手村中,廣場的一側是一排草房,應該是武器店,藥店之類。
小村三面環山,草房依山而建,房子的對面就是村子的出口,大批手持短劍的新人向村口湧去,有的已經開始殺著村口的雞,羊等小動物。
心急的人真多啊,陳浪心裡想著,自己只不過多問了NPC一個問題,就已經落後了。
陳浪並沒有跟隨新手大軍去屠殺村口的小怪,而是依次同小村的NPC們對話,接了一些如收集雞肉。兔皮。羊角之類的小任務。裝備上短劍,陳浪開始分配自己的20點自由屬性點。
智力和精神的作用究竟有什麼不同,陳浪一時之間也沒有答案。保守起見15點體質,5點敏捷的加了上去,觀察狀態列,陳浪發覺一點體質等於20點生命,而敏捷並沒有引起資料上的變化,但走了幾步,發覺行動略微輕盈了一些。想來敏捷是提升移動速度的吧。
現在的人物屬性是
天道魔龍
新手
?
6a0
〉燃叮?
力量:1
智力:1
精神:1
敏捷:6
體質:16
生命值:350/350
裝備
粗布衣:防禦1…2魔御1…1持久7
新手短劍:攻擊2…5持久7
攻擊3…7
魔攻1…2
道力1…2
防禦2…6
魔御2…6
聲望:0
金錢:0
看來《神話》人物的初始攻擊。魔攻。道力。防禦。魔御資料都是1…1。1點力量增加1點攻擊力,魔攻和道力也是一樣的比例。細看之下發覺防禦和魔御上限都提高了3點。
看來加一點體質除增加20點生命還同時加0。2的防禦和魔御。如此想來體質應該是一個很值得加的優質屬性。人物屬性的設定到算是比較常規,並沒有出現想象中天馬行空的情況,陳浪心下有了一些底。周邊依舊不斷冒著白光。新人可真多啊。陳浪摸摸鼻子,向村口跑去,加入了屠殺小動物的大軍。
陳浪並沒有選擇刷怪速度比較快的村子口,而是選擇了重新整理較慢的邊緣地區,這裡靠近一條小溪,雞。兔子。羊等怪物都有刷,因為重新整理很慢,這裡只有少數幾個人,陳浪每殺一隻都要用採集術在屍體上採集。
採集術是每個玩家都有的技能,用於在怪物屍體上獲得所需的材料。
連續殺了一個多小時的小動物,一隻一隻的採集,陳浪的採集術已經升級到初級5%了,一個多小時就漲了5%,速度還不錯。
剛才和村長的對話中陳浪得到了一些基本的新手資訊,所有新人在7級之前都是相同的狀態,並沒有職業之分。玩家達到7級以後就可以傳送到縣城。在縣城的技能堂玩家可以學習對應職業的初始技能,完成初始轉職。
這樣的設定無疑對戰士。行者。弓箭手比較有利,這三種物攻職業可以把20點屬性分配加到力量上,在新手村佔得先機,而法師和道人則只能