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5的傷害,出暴擊可以達到40。一隻幼狼的生命值是120點,殺死一隻幼狼需要6…8次攻擊,施毒術後需要5…7次攻擊。看來施毒術的作用是下降怪物的防禦和魔御,並每秒使怪物強制減少生命值2點。釋放一次施毒術需要3點魔力值,而且毒粉也比較貴,所以在這裡並不核算。現在陳浪殺怪的速度依舊要比大多數玩家慢,不過陳浪並不擔心,初期應該是道人最難熬的時候,挺過這一段咱的春天就來拉。陳浪YY著,手裡的速
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度越發加快,幼狼的攻擊可以給陳浪造成20點左右的傷害,陳浪並不躲避,反正自己血厚,加了那麼多體質,估計現在自己的生命值比大多數戰士還高。頂著殺五六隻幼狼,生命下降到300以下了,就用治療術補充一下。初級治療術持續5秒,每秒補充生命值20點,而且可以加速生命值自然恢復速度。在這個區域練級是安全的。陳浪開始專注的練級,這個是他玩多年的習慣。在尋找到一個好的練級點後,就停止一切和練級無關的雜事。只把自己當做一個程式,或者說是一個離線外掛。機械的攻擊,採集怪物屍體,攻擊,採集怪物屍體,治療,在繼續攻擊……
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第八章 獲取資訊
一直在重複練級的動作,期間回程一次,把得到的幼狼皮處理掉。得到的7個多銀幣全部換成小量魔法藥。現在的防禦不影響練級,所以5個銀幣的青絲道袍並不是必須品。而更多的小量魔法藥可以支援自己更持久的練級。
又是5個遊戲小時過去了,陳浪的等級上升到11級。升級屬性全部加到精神,道力又小有提高,殺幼狼的效率越發的快。最後一瓶小量魔法藥用完,系統提示人物進入疲勞狀態,需要吃東西或休息以消除疲勞。整理腰帶,20格的腰帶裡面50張一疊的狼皮佔了6格。除了狼皮之外就是建號時系統給的兩瓶小量補血劑和回程石了。從新手村到現在,8個小時居然一件裝備都沒出。難道我是十世衰魔轉世麼?或者說是遊戲的爆率設定過於低了?無論如何8小時哪怕一件白裝備都不出,也太不合理了。按照遊戲與顯示時間2:1的比例,現在應該也是中午了,還是先下線,吃點午飯,然後到論壇上看看訊息在繼續奮鬥吧,只要保證今天24個遊戲小時的練級時間就好了。
想到這裡,陳浪掏出回程石,啟動回程。依照上一次回程的程式來看,《神話》中回程的設定是非戰鬥狀態下啟動,腳下顯示藍色光陣,需要5秒的時間。光陣的效果是很明顯的。所以基本消除了戰鬥狀態下逃跑的可能。陳浪手中的回程石是系統贈送的。顯示為初級回程石,使用次數20次。目前的持久為19/20。
回程點就在縣城主街道的小廣場,回程後陳浪直接選擇退出遊戲。《神話》退出程式製作的比較人性話,退出遊戲後人物是進入註冊時的遊戲大廳。依舊是那個美麗的引導NPC落塵。
“選擇退出遊戲,是否確定?”
“確定!”
進入黑暗,類似與在時空隧道中穿行,意識回到腦中,陳浪推起頭盔上的眼罩。取下頭盔坐起身來。隨意活動了一下略微僵硬的身體,按下電腦的POWER鍵後走出臥室。從冰箱裡取出一桶泡麵和一帶脫水蔬菜包用飲水機的熱水衝好,陳浪坐到電腦前,開啟自己管理的131遊戲網人氣遊戲板塊,檢視上面發表的主題。
一上午的時間已經有不少水民發表了對《神話》的看法。主題最多的就是抱怨《神話》的爆率太低,打了幾個小時都不出一件裝備。嘿嘿,看來並不是我人品不好,是遊戲本身就是這麼設定的。對於這樣的設定,陳浪這個骨灰級遊戲玩家到是表示贊同,畢竟裝備難出,遊戲的可玩性和遊戲的壽命才有保障。裝備出的太容易,遊戲的樂趣也就沒有那麼大了。一邊吃泡麵一邊瀏覽論壇裡的帖子。經過一上午的遊戲不少玩家已經總結出一些心得。
首先是屬性影響上,加1點力量提升1點攻擊,提升0。3的物理防禦並增加5點生命值上限。
加1點智力提升1點魔攻,提升0。3的魔法防禦並增加5點法術值上限。
加1點精神提升1點道力,加快生命值和法術值的自然恢復速度。
加1點體質提升20點生命值上限,並提升0,2的物理防禦和0,2的魔法防禦,上限提升滿5點時下限也對應提升1點。
加敏捷的作用並沒有資料上的表現,但已知的作用是提升移動速度和增加躲避攻擊的機率。
5種所有每升一級都可