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,才使得元素爆破時不會波及到他。
這種操控可以說是在刀尖上跳舞!低階法師裡,也就太易這個天大的BUG能使出、、、、、、
“想當初進來這裡,可是隨手一揮就掃乾淨了,哪裡會用得著這麼麻煩!”
砸吧了幾下嘴巴,回味了下曾經那種快感後,沒去理會一隻被炸的血肉模糊的手,太易順手給了幾隻被撕碎又想復原的血妖幾個寒冰掌,又沒抱什麼希望的在幾十只已經變成渣滓的血妖中掃了一眼。
誰知道、、、
“開、開玩笑吧!”太易愣愣的,嘴巴半張有些不敢相信的看著一顆窩在碎渣中,手掌大小,紅橙橙、亮汪汪的蛋蛋、、、、、、
、、、、、、
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(哈哈,兄弟們,俺的書居然簽約了,慶祝一下吧!今早開啟後臺時,實在有些不敢相信的看的那兩條管理留言、、、、、、嗯,事情就是這樣,小弟總算是可以放下那顆提著的心,安安心心、踏踏實實的好好寫書了。嗯,今天去半那些合同了,所以更新的有點遲了,希望各位原諒。順帶再求下票票。)
第二十章 可笑的協議書(一)
在希望中並沒有‘幸運’數值一說。不管做什麼事,鍛造、附魔、製造卷軸、技能釋放、、、、、、這些東西的成功率,完全需要憑藉你自身掌握的技術來決定。
甚至,在希望中打怪掉裝備,也不是由什麼幸運值決定。
希望中每次重新整理怪物時,便會在其中一隻或者幾隻怪物身上攜帶各種道具。
玩家能不能打到寶物,那就要看玩家真正的‘運氣’了!
若是你人品夠好,哪怕你出去打一隻怪,沒準就能剛好碰到那隻攜帶寶物的怪;若是你人品夠差勁,即便�