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時候。兩邊已經形成了超過3米地落差,但子健猛一發力,在真氣的輔助下越了過去。

這樣一來,不僅彌補了地勢上地差距,同樣也縮短了二人之間的距離。對壞小子的攻擊來說沒有什麼影響。但對於子健來說,距離越短,箭矢命中需要的時間也就越短,給壞小子帶來的壓力也就越大。正因為如此,壞小子不得不召回一柄飛劍,再次使用三柄飛劍用於防守。

從之前地比賽中,子健他們早就看出,壞小子的劍修者這一職業沒有什麼特別強大的技能,唯一的優勢就是飛劍的全能性。當然,至於以後會不會有什麼殺招他們就不清楚了。

不過至少暫時。壞小子的攻擊打在子健身上可以說是不痛不癢的,多數情況下可以憑藉自身的恢復速度抗過去,只是偶爾需要喝個血瓶而已。因此。子健完全可以憑藉普通攻擊對壞小子實行壓制全面性的火力壓制。

隨著地面的顫動越來越劇烈,壞小子也開始出現攻擊不穩定地情況,而子健更是如此。特別是地上不時出現的一道裂縫,稍有不慎就會被吞噬,直接輸掉比賽。而壞小子正是看準了這一點。在攻擊中有意把子健向裂縫密度大的區域逼。不過子健可以透過硬抗來避免這種情況地出現。而他壞小子卻不能。

即使壞小子的飛劍速度再快,總是需要時間來移動的。但子健的攻擊如同水銀瀉地一般,無孔不入。特別是壞小子周圍盤旋著的近十支引導箭,隨時可能給予他致命一擊。也只有子健才有能力去支援十支引導箭,畢竟每一支箭飛出去之後都是要小號魔法值地,而且每增加一支箭,消耗量會以幾何程度增長,絕對不是1+12這麼簡單。

壞小子注意到潛伏在自己身邊地威脅,攻擊變得更加的犀利,希望藉著攻勢來緩解自己地頹勢。不過子健早已把一切計算妥當,利用三支爆裂箭爆發的衝擊力,將壞小子用來護身的三把飛劍擊偏,而後所有引導箭抓住缺口,完成了致命的一擊。

子健輕鬆的將第四場勝利收入囊中,一臉隨意的回到了休息室。

在接下來的第二場比賽中,凌雲傲世不幸遇到了夢舞,只能飲恨在天魔舞之下,吞下了3連敗,而他取得的唯一一場勝利卻是因為ANGEL的缺賽而獲得的。

接下來的第三場比賽,血殺和冰封在巖洞中上演了一場精彩絕倫的比賽。

比賽剛一開始,冰封就迅速撐開魔法盾和法力護盾,而後就是冰甲術,同時啟用了冰傀儡術。面對血殺,就如同被狙擊手鎖定一般,只覺得穿上10層防彈衣都不保險。

而血殺顯然也有些懼怕冰封的控制能力,一上來就隱去了身形。同時,冰封身後也有一個黑影逐漸消失。

原本在其他場地,冰封可以在身體周圍佈置多個冰凍陷阱,來確認血殺的位置。但在巖洞中,隨時會有石塊從上面落下,讓冰封不得不經常變換位置,防禦方面弱了一截。至於血殺,只要他判斷準確,哪怕潛行狀態移動速度慢,也沒有被砸中的危險。實際上,絕大多數人都認為血殺會贏得這場比賽。不說刺客在面對魔法師時候的絕對優勢,單說血殺的同歸於盡技能,恐怕就不是冰封能都抵擋的。如果在其他場合,血殺每次使用這一技能都需要整整一級的經驗作為代價,但在十強賽這個特殊的擂臺中,他可以肆無忌憚的使用,而不用擔心掉級。如果沒有幻辰、夢舞他們那樣的特殊技能,遇到血殺就很難取勝。

如果冰封沒有得到冰傀儡術的話,他也沒有勝利的把握,畢竟他沒有像何文浩那麼瘋狂,幾乎所有點數都分配給了智力,超高的魔法值造就了超強的法力護盾。他的法力護盾和生命值加在一起恐怕也擋不住血殺那一招。

不過現在他最大的優勢就是冰傀儡術,它能夠代替冰封抵擋一次必死的攻擊。雖然看起來只有一次機會而已,但實際上真正交手的時候,這麼一個轉機就足夠了,就如同現在場內的局勢。

隱藏在暗中的血殺最終還是決定使用同歸於盡的技能,免得夜長夢多。因此,當他潛行到冰封身後的時候,毫不猶豫的發動了攻擊。

只見血殺的匕首帶著血紅色的光芒,刺向了冰封后心,而冰封發覺了血殺的攻擊,卻沒有躲避的能力。

只見紅光一閃即逝,但讓所有人跌破眼鏡的是,血殺這次居然沒死。再仔細一看,就會發現他刺中的冰封居然慢慢變成了一座冰雕,而冰封本人卻出現在了血殺的身後。

冰凍術

如此良機,如果抓不住那就不是冰封了。一招冰凍術成功的限制住了血殺,同時死靈暗殺者也出現在血殺身旁,連續兩次

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