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野豬撲空了,這是個機會,慕宇立馬快速的在野豬身上來了兩下。

—18,—37,看到這兩個傷害值,慕宇心喜,第一下傷害不低,第二下就高了,應該出暈了吧?

果然,野豬一下撲空被慕宇連砍兩劍卻沒有回應,暈乎乎的站在那呢。

“快過來攻擊。”慕宇一邊使勁砍著,一邊已經停止逃跑回過身來的隨風舞。

隨風舞也發現野豬暈了,忙跑回來,心下有些奇怪,怎麼就暈了呢?

—22,未命中,—23,慕宇僅僅砍了三劍,其中還有個未命中,野豬已經醒過來了。

隨風舞大概就砍到一劍,傷害也不高,野豬的血量減的不明顯。不過總的來說,野豬已經掉了近一半的血了。

“你接著殺。”慕宇轉身就跑,去讓隨風舞繼續攻擊,“仇恨在我這,多砍幾下。”

野豬追趕起慕宇,卻白白捱了後面追著它的隨風舞兩三下,血量不到150了。

差不多了,自己還有130的血,隨風舞80多,野豬肯定是攻擊自己,隨風舞可以放心輸出,加上自己的攻擊,只要人品沒差到全部未命中,這隻野豬應該可以把命交出來了。

慕宇不再跑,一個急轉身衝野豬就是一劍。

未命中!三個令慕宇心驚肉跳的字飄了起來。

不會這麼差勁吧!野豬已經到了,再要轉身的話跑屁股就要遭罪了。

緊急關頭,慕宇橫劍當頭,一個招架,架住了野豬的衝撞。

隨風舞已經又耗掉野豬差不多40多點血了,老子還跑個毛。慕宇一看野豬還剩100出頭的血量,也不跑了。

還好,後面再沒出什麼問題,兩人合作把野豬宰了。

解決了4級野豬,兩人都坐下來慢慢恢復體力。

“這麼只野豬殺起來真夠累的,可估計還是給塊肉什麼。”隨風舞看著地上野豬的屍體。

“有肉就不錯了,反正任務需要,多了可以留著練烹飪,再不濟賣了也有一個銅幣。”慕宇倒是看的開,雖然他也希望爆點什麼值錢的東西。

“看看不就知道了。”隨風舞示意慕宇去看看。

“我拿不了。”慕宇看了看屍體,他們的拾取方式是隊伍分配。

《亂世英雄》為了公平,針對玩家組隊設定了隊伍分配、按需分配、自由拾取和隊長分配這四種分配方式。

隊伍分配是隊伍裡的所有玩家輪流拾取,每個玩家都有機會拾取,並且所拾取的物品(主要是些白色裝備或者其他一般直接賣給NPC的垃圾物品)。這個分配方式也是玩家組隊時系統預設的拾取方式。

按需分配則是根據職業需求來分配,由系統根據玩家的屬性選擇合適的玩家拾取,假如隊伍中該職業玩家不止一個時,則由這些玩家透過擲骰子來決定最終歸屬。

自由拾取則是誰先拾取就歸誰,這個分配方式情況下誰離屍體近誰手快就會獲得更多的利益,那些不喜歡搶東西的玩家就要吃虧了,所以組隊時候一般不會採用這種方式,只有在一些臨時性需要組隊的陌生玩家,或者是隊伍中玩家相距較遠採取隊伍分配方式不方便拾取的時候才會採取自由拾取方式。

隊長分配則是隻有隊長可以分配掉落的裝備和其他特殊物品。這種方式是玩家組隊在地下城副本中或擊殺世界BOSS時採用的方式。這樣方式下,只有隊長擁有拾取權和分配權,所以隊長的人選就比較重要。公會團需要保證公平,一般是會長和官員或者其他具有一定地位的人來擔任,野團則有一定風險,最好是選擇跟自己認識或者風評較佳的玩家開的團。

這幾種分配方式中被分配的物品指的是高階物品,不包括哪些白色的垃圾類裝備物品,錢幣也是由隊伍中所有玩家均分,不影響玩家的基本利益。

另外,以上四種分配方式對需分配物品也有等級設定,比如說遊戲初期設定成隊伍分配藍色品質,那麼低於藍色的綠色裝備就不受限制,而是屬於那個輪到拾取的玩家,到後期玩家裝備普遍很高的情況下,可以設定成隊伍分配白金品質,那麼低於這個品質等級的所有裝備,玩家都有機會獲得,就純看自己人品高低了。

“那我去看看。”隨風舞說話同時把分配改成了自由拾取。

這個方式在這樣的情況下是最適合不過的,現在肯定不會有什麼帶顏色的裝備爆出來,兩個人可以直接拾取自己所殺怪的掉落,而不會因為擊殺快慢拾取物件發生轉變時來回跑著了。

看看血回滿了

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