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戰。這對已經將格鬥遊戲的規律摸透了的職業格鬥遊戲玩家是最大的誘惑。
此刻林風原本可以利用對方在樹林裡搜尋自己的空隙離開,但是殺到興起的他卻一路又向其他的寒冰派玩家抄了過去。這就是一邊倒的戰鬥。
在之後的半個小時中,出發搜尋的寒冰派玩家一個又一個的遭到林風的毒手。有些甚至連被打回巢穴之後都還沒看清到底是誰偷襲了自己。林風的偷襲技巧也在反覆的“訓練”中漸進成熟。
當最後三名玩家在發現他們所有的同伴都已經失去蹤跡的時候,大局以定。即使林風沒有以一敵三的實力,憑藉以一人之力擊倒二十人的輝煌戰績也足以將三人用恐懼壓倒。何況林風原本就沒有把這三人放在眼裡——真正的格鬥高手都知道,在面對實力相差很大的對手時,真正的瓶頸是四人。此消彼長之下,林風收拾這三人只不過是比收拾那些單個的敵人多花了一些時間而已。
擊倒了全部的二十三名對手,林風意猶未盡的離開了森林。他一點也沒有預料到,自己剛才的行為竟然給自己帶來了一個解決最苦惱問題的方法。
江湖遊戲裡有一個很有趣的設定,那就是報復設定。在內測階段,武當派就曾經在報復設定的作用下出現了下山參加戰鬥的情況。在反方門派,這個報復設定的條件就更加容易達到。只要在一個小時內連續殺死二十名本門派玩家,報復設定就會被啟用。林風剛才在半個小時內連續殺死二十三名寒冰派玩家,這立刻引得寒冰派的一名傳送任務發出了追殺林風的任務。
而這個任務的特殊之處就是,該名會隨接到任務的玩家一起前往。
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第一九五章(下)
當林風從暗殺者的興奮中走出來,帶著一肚子的問題準備下山的時候。他突然看見半山腰的地方一片風氣塵揚。
“那裡又怎麼了?不會是中立玩家又大舉進攻吧?”林風一邊想一邊向傳送陣裡走去。他一點都沒想到,竟然這麼快就有發放了對自己進行追殺的任務。
走進傳送陣之後林風終於發現了不對勁。平時只需要走進去就會發生作用的傳送陣今天竟然沒有將自己送走。走出傳送陣又試了幾次之後,林風終於確信,傳送陣在自己身上失效了。
而在林風的實驗過後,那邊半山腰的大隊追殺人馬已經跑下山坡,讓林風可以看得見了。一個明顯不是玩家的人高馬大的傢伙,拿著一把超過普通玩家能拿的劍一半長度的長劍的一馬當先殺在頭裡。後面跟著稀稀拉拉的三四個玩家,然後就是大約百米之外又有一個方陣。
報復系統!林風一下想起了這個曾經在網上看到過的內容。我怎麼把這個給忘了呢?林風一拍大腿。他第一個想到的並不是自己的任務,而是如何能從三十名玩家和一個99級的追殺下逃走。
時間並不容林風多加考慮,他只不過略一沉思,與他之間的距離就又近了不少。看起來,在看到林風的身影之後,發動了全力的衝刺,加上99級比普通玩家加成50%的移動速度,跑起來就和飛一樣。
沒有傳送陣可以送林風走人,他還有兩條腿。看到出現林風不會傻呵呵的衝上去和決戰。就算對方站著不動讓自己打,也得打上半個小時才能把它呢。而且這回肯定不能上演上次那樣的情景,將他們誘進樹林,然後一個一個幹掉——可都認識路。
想清楚狀況之後,林風撒開丫子向後跑去。
在江湖遊戲裡,其實門派基地所佔的地盤在整張世界地圖裡不過是很小的一個部分。在地圖裡,還有更廣闊的、被稱做“戰鬥地帶”的區域存在著。事實上,無門派玩家們所佔領的就是戰鬥地帶的一部分。為了提高遊戲的可玩性,江湖遊戲裡的戰鬥地帶區域廣闊,地形複雜,絕對是格鬥的好地方。只不過目前所有的玩家級別都還比較低,甚少有人進入戰鬥地帶。
寒冰派的傳送陣原本就在寒冰派的山腳下,也就是接近寒冰派基地的外圍。林風再轉身向外這麼一跑,正好跑進了戰鬥地帶裡。寒冰派外面是一馬平川的大草原,非常適合群體,也非常適合遠距離追殺。
在這讓林風暗暗叫苦的地形上,寒冰派的不屈不撓的對林風進行了一場曠日持久的追殺。說起來,林風的速度要比稍慢,因為他沒有50%的速度加成。但是由於二者之間的距離差不多有一兩千米,所以追起來也不是那麼容易。
經過整