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這一種的使用,就是對未來的預知,最少在三秒鐘之後,這樣,基本上可以提前知道任何一路發生的小規模團戰或者抓人之類的廝殺!就算團戰的方式以及雙方掉血量的多少會與現實有些許的出入,但總的形式,不會變!
該打的,有百分之九十的可能,會打起來!
而第二種預知的使用,就是對線模式!
這種模式,是將對未來的預知,調整在0。5秒至1秒之間。
這樣的對線下,夜楓可以憑藉著毫秒之間的提前預知,能躲掉對面最為關鍵的技能!
因為在遊戲中,從你的大腦指令,到手上的動作,再到按下鍵盤,以及電腦的反映,系統的反映,最後技能釋放,這些,都是需要時間的!
所以他將預知調整在提前0。5秒,實際上,是腦海中未來的畫面出現時,對方的手指,實際上已經按下了技能鍵!
憑藉著他的反映,是完全可以躲掉蛇女的Q技能這種非指向性技能的。
“魔偶,生氣了!”
又是蛇女的一個壓前Q技能,但是夜楓,卻在極限的位置,走位躲掉了這個Q,與此同時,展開了反擊。
躲掉技能之後的一個快速的QWE,攻擊、雜音、防衛的三個技能的全部命中,讓XM的蛇女血量,瞬即掉了一半!
“嗯!”夜楓的身後,董瑞眼睛一亮!
“對線走位,上(?)”隨後,就是在手中的筆記本上記錄道。
夜楓的剛剛這一波走位,是非常漂亮的。
在XM蛇女壓進的時候,先是佯裝後退,而後,在蛇女預判發條前方放了一個Q技能瘟毒爆炸的一瞬間,回頭反打!
不僅完美的躲掉了蛇女的Q技能,還反打一套。
這視覺效果,是非常的漂亮的。
傷害,自然也不低!
對面的玩家已被擊殺!
就在夜楓的中路反打一波的時候,耳邊的耳機中,傳來了電腦的提示音,原來,是在他和蛇女鬥起來的時候,下路,竟然開始了一波混戰!
最終,傳送下來的上單諾克,擊殺了對面的輔助機器人。
而讓夜楓完全不習慣的是,這波團戰,他沒有一絲準備。
第0198章優勢
這波團戰,從下路的開打,雙方的打野到場,一直到諾克擊殺了對面下路的ADC,夜楓都沒有絲毫察覺!
這巨大的反差,讓習慣掌握了場上一切局勢的夜楓,非常的不習慣。
“這就是對線模式帶來的弊端了,由於比賽中每個對手的實力都非常的強,我一旦將預知設定在0。5秒的對線模式,就肯定沒辦法再分神去關注其他路了!看來,我最適合的位置,還是打野!上單其次,中單,就是下下籤了。”夜楓的心中暗暗想道。
不過好在現在只是一種陣容的嘗試,一切都還沒有塵埃落定。
他依然,有機會打野!
而比賽場上,雙方的局勢,依然在緊張的進行著。
雖然這一波是雙方上路的共同傳送,但是卻是以GG戰隊這邊的小學生之手拿到一個人頭而結束,GG戰隊,這波賺了很多。
現在這個版本,隨著裝備的增加,上單這個位置,是能CARRY的。
更何況是諾克這樣的英雄拿到了人頭,簡直讓對面後排本來就不強的生存能力變得更加雪上加霜。
“我小木槌出來了。”
下路殺完人並且將對面的剩下的打野上單都打殘之後,在看到自身的血量也不是很足之後,黃澤銘幾人並沒有再拿小龍的打算。
而中路,XM的蛇女,也在剛剛的一波消耗不成反被X之後,就沒有了再壓夜楓的打算,雙方總算是拿出該有的態度——刷!
拿發條和蛇女出來,你不刷兵卻總想著壓人,這本來就是很錯誤的思想嘛。
夜楓更是從線上刷到野區,基本有錢就不放過。
實際上發條這個英雄,在上賽季蛋帽也就是打野精魄還在的時候,曾是LGG中單Vv的手下的第一刷將。
其獨創的蛋帽發條,更是驚呆了LPL所有的中單選手。
因為蛋帽刷野加錢的效果,一旦發條這個英雄,在出了蛋帽之後,基本上三十分鐘的時候,就會平白無故的比對面的中單,多出一個大件!
可以想象,這件裝備和發條配合的恐怖之處了。
當然,隨著拳頭公司對蛋帽這件裝備的移除,就再也沒有蛋帽發