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,但穿越歷史類則完全不同,它擁有一個固定的,而且是具有決定性地位的賣點——現代文明對於過去的領先優勢。

也正是因為這樣,如何去寫好古今兩個時代文明的差異,寫好個體如何利用先進的思想文化、科學技術去影響落後的整體,是穿越歷史類作品熱門與否的關鍵,而要寫好這一點,需要作者擁有兩個方面的能力,一是對歷史,乃至政治、經濟、軍事、文化的熟悉,二是能夠合理利用主角的現代人身份,選取他合適的才能,在合適的場景加以展現。若要寫好穿越歷史類作品,這兩種能力缺一不可,但真正精通,卻只需要做到其中之一,另一個,可以用一些小技巧加以彌補。

穿越歷史,賣點是穿越,但基礎卻是歷史,因此,對真實歷史,以及一些相關知識的瞭解,是寫這類必備的,至於需要對歷史瞭解多深,這個則首先要探討該類作品的讀者群體以及他們各自的需求。

閱讀穿越歷史類的,大致可以分為兩類讀者:一類是歷史軍事的愛好者,他們希望看到的,是嚴謹的歷史,希望看到各種政治理念、軍事戰術、文化戰略在中得到完美的體現,相對於強烈代入感下主角的幸福生活,他們更在意的是歷史的真實體現,更在意的是真實與嚴謹;而另一類讀者,則是將自己與同為現代人的主角進行類比,並代入作品中,體驗作為現代人的優越感,享受他人的讚美,享受事業與愛情的成功,他們更在意的,則是主角的命運,在意主角是否能夠順風順水,快樂生活。

這兩類讀者,使得精通曆史的專業型作者以及善於yy的娛樂型作者都有了生存的空間,但有一點是肯定的,無論是哪種型別的作者,都必須精通其中的一項,而且不能完全放棄另一項。

歷史離不開歷史,因此,娛樂型作者不能完全不瞭解歷史,哪怕不能做到精通,至少也應該翻閱一些歷史資料,避免作品出現太過明顯的漏洞。不過,對於這一型別的作者來說,歷史相關知識是可以繞開大部分的,作為一個歷史的門外漢,照樣可以寫穿越歷史類,做到這點,關鍵是要學會避實就虛,揚長避短。

對於這類作者而言,顯然,涉及具體的歷史、地理、文化、軍事、政治、經濟等知識的劇情,要儘量避開,儘量不要讓主角在官場升級,去描寫廟堂鬥爭;也不要讓主角在戰場升級,去描繪沙場角逐;儘量避免描寫過分具體的情節,比如幾文錢買一個大餅,一戶人家有幾個家丁,等等。

也許有人會問,這也不能寫,那也不能寫,還有什麼是能寫的?還剩下什麼?很簡單,剩下的,是主角本身,是他所擁有的現代知識、現代思想。在中,歷史僅是一個背景,歷史環境、歷史人物僅是為了襯托主角的才能,主角用後世的文學震撼前人,用後世的科學忽悠前人,用後世的技術造福前人,用後世的理念折服前人,一切都圍繞著穿越歷史類的特徵賣點——現代文明的領先優勢而發展。

從某種意義上說,穿越歷史類作品是最容易寫的,因為它賣點的固定化,已經有無數的前輩製造了無數的榜樣,後來者能夠最大限度的借鑑前人的經驗,學習前人的成功之處,在一條已經鋪設好金磚的平坦大道上走下去,但與此同時,穿越歷史類作品也是最難寫的,因為前輩已經把這一賣點發展得相當完善,後人想要在此基礎上繼續保持創新,想要擺脫“跟風”、“俗套”的帽子,著實不易。

當然,這也不是毫無辦法可想,要在本質上進行創新,的確是相當困難,這需要作者靈活發散的思維以及瞬間閃現的靈光,並不是靠什麼小技巧就能做到的,但在表面上做一些變化,略略體現出一點新意,卻還是有法可循的,其要點就是善於挖掘,善於聯絡,從小處入手。

最簡單的變化,就是主角的職業,或者說他擁有的專業知識和技能。

回顧一下之前的穿越歷史類作品,我們很容易看到,這類作品的主角穿越回古代後一般都是靠燒玻璃、鍊鋼材、制食物等少數幾種手段起家,要不就是依靠太陽能的膝上型電腦,來一個無所不能的主角。顯然,我們可以在這點上下工夫,給主角設計一種較為冷門,但在古代又有實用性的專業技能,讓他靠這個來獲得第一桶金。而在這之後,無論是堅持走專業路線,還是回到老套的爭霸天下的路線上,作品的特色都已經存在了,也就是說,表面的創新已經有了。

示例:現代廣告策劃回古代去當商店夥計;現代交警回古代發展紅綠燈;現代書法家回古代展現絕技;現代雜技團員回古代賣藝……

因為這屬於娛樂型創作,事實上不需要去深究這種技能

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