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了攤主的小店(?),攤主還一臉的不樂意:“水門大人您也太不識趣了!鴉大人玩得正開心呢,您就讓鴉大人撈幾條怎麼了!”
水門:???
她那是“撈幾條”的程度嗎?你差一點就賠本了為什麼還要幫她說話啊!
我不理解jpg
水門苦笑著又向玩家沿途經過的小攤攤主一一賠禮道歉,替玩家墊付上了她白拿的一手零食的錢財。
店家們反而不樂意了,說什麼也不肯收:“水門大人,您這可就不夠意思了!”
“為什麼您不能學著像鴉大人那麼幹脆呢?反正我們絕不會收您的錢——”
水門好說歹說,才終於奉勸各位收下了應當的報酬。再看玩家,她又不知道飄到哪個攤子前,正忙著射氣球呢。
玩家摸出來一個技能:
-[射擊](降谷零)
玩家發動了技能:[射擊]!
好端端一把玩具氣/槍,愣是被玩家掃射出了機關槍的風采……不是,忍者村的祭典為什麼是槍啊,難道不應該用苦無投擲氣球比較合理嗎!
玩家面無表情,冷漠的就像機器。在她面前的氣球接連炸裂,年過花甲的店老闆卻笑呵呵的,像是在注視愛玩鬧的孫女。
已感到焦頭爛額的水門又趕緊去把玩家拖走,並嚴厲拒絕了店長試圖贈送的各種獎勵。
遠離一路的攤販之後,水門才終於抹了一把汗。他向玩家喚道:“鴉——”
玩家一隻手還拿著一堆吃的。嘴裡還沒吃完,但臉上充滿警惕,表情大意是說:你要還想繼續說教的話我就要再掛一次機了啊。
水門失笑,這次卻什麼也沒說,只示意玩家伸出手來。
玩家不明所以的對水門張開了手。
是一個小小的玻璃瓶。瓶身還殘留著其主人手中留下的餘溫,它被輕輕放在了玩家手心。
玩家稍愣,不明所以的接過不足掌心大的小瓶。透過玻璃瓶,就著明亮的人間燈火,裡面的糖果晶晶亮亮的,宛如煌星一般璀璨於夜空。
“這是什麼?”
“金平糖。”
“不,我是問你給我這個做什……”但玩家很快收回了這個疑問。既然都已經放到她手上了,那當然就是她的東西,她才不管由來呢。
玩家開啟瓶蓋,將裡面的糖果一口氣倒入嘴裡。她的腮幫子像倉鼠一樣鼓起來,嘎嘣嘎嘣的嚼著。
等到嘴裡得了空閒,她還不忘居高臨下的評判一句:“不好吃。”
水門一副要笑不笑的表情。
玩家順口問道:“你什麼時候買的?”
“就在剛才,你走神的時候。”
“哦。”玩家也示意水門張開手心:“那我也有回禮給你。”
水門顯得有些驚訝。以他對玩家的瞭解,玩家不像是會拘重於人情往來的型別。不過他還是勉強懷著一分期待,張開手心。
但果然不出意料……
玩家將剛吃完裡面糖果的小空瓶放到水門手中,對他笑得頗有一分小人得志的味道:“這個是回禮。瓶子就給你啦!”
……竟然對她抱有期待,還是我太天真了。
水門臉上的表情已完全被無奈取代,不過他還是老老實實的收好小瓶,將其放進了口袋中。
走向火影樓彙報任務的路上,水門緩步走在玩家身後。
遠離祭典喧囂,回到寂靜的夜晚中後。
看著她幾乎快與夜色融為一體的墨色背影,水門逐漸慢下步子,在進入建築物之前,他輕聲喚道:
“……鴉。”
玩家已與他隔了一段距離。
因為水門呼喚,她才停止前行,回頭看他。
“我本來以為你會更加堅定的與我辯論。但是……算了,重點不是這個。”
像是看透了什麼,水門突然問道:“你也會有迷茫的時候嗎?”
玩家好像不懂他這一詢問的意義,微微偏了偏頭,沒有及時回答。
水門便將其當做預設了:
“不過我想不管是誰,都應該有迷茫的時刻吧。……畢竟我們是人,而不是神。”
“作為普通人,我們亦無法保證自己永遠做出正確的抉擇、永遠走在正確的路途上。”
他本來以為這次會遭到玩家不屑一顧的駁斥,卻出乎意料的發現玩家安靜的聽完了他的整句話語。
相比起玩家平時表現出來的叛逆,或許正是因為