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但對方懂得一鼓作氣之理並沒有因為突如其來的傷亡而停滯運動。短暫的混亂付出慘重的傷亡後很快就恢復過來,果斷的放棄失陷的前鋒,前後軍迅速完成轉換,返身衝殺回來。
分兵衝擊兩側射手所在的山坡的企圖,在連片陷坑馬刺拌索中傷亡連連中手挫後,很快又合兵衝向來路,只前後這一進一退的耽擱,我軍的大部已經就位。
待其近前,才發現不知何時,來路上那些遺棄傾倒的車駕被翻轉過來,露出底下可以存人的段段溝塹,兩下組合變成一道道車壘。無數軍隊人影重重藏身其後,明顯的按前後分為槊隊、排手、步射重重疊疊蹲站著。
可惜由於虎威營來不及預警就全滅了,給我準備的時間不多,那些滾石檑木很快用完了,堵住去路是足夠,但殺傷效果就打折扣了。後頭縱深的沮馬和壕溝的數量不夠,(雖然我已經發動流民從後方不停搶運支援),剩下的空隙只能用將士的身體來填補了。
一時間滿山旗幟招展,喊殺聲四起,無處不在的箭如雨飛,埋伏似乎無所不在。
但是很快他們用強悍的表現給我們上了一課。這是什麼樣的軍隊啊,強悍,我用的是軍事的老祖宗孫子兵法中“十則圍之,五則攻之,倍則分之”的原則,予以首尾夾擊。本來應該是乘對方大亂,衝殺上去將截幾塊,以兵力優勢打散擊潰逐一剿滅。
但對方強的也太離譜了,從開始的石砸木縋陷壕,先前箭如雨潑的橫掃殺傷,伏兵突起暴殺個措手不及之下,短暫的慌亂之後,還能保持強盛計程車氣,殺傷愈烈反激起兇性從混亂中組織起來,抄起馬鞍等傢什頂著飛矢踏著同袍的屍體不要命的往前衝。在大規模騎兵密集衝鋒下,我準備衝擊的部隊更沒有優勢,不得不改變用途。
在古代,真正稍上一點規模的戰役,由於當時傳訊條件和戰場環境所限制,戰鬥打響後,主將就無法再面面俱到的對撕殺中的各部隊同時進行直接指揮。而且戰場瞬息萬變,一陣風一場雨就改扭轉局面,甚至轉敗為勝的事情在歷史中也不是沒有過。
象那種YY小說中動輒輕易指揮十萬數十萬大軍,揮灑自如,進退輕鬆,奔走如風,指哪打哪的情形,在顯示情況中基本不可能發生。那些變態主角們是怎麼做到的讓我很是鬱悶。
要知道,軍隊編制越大,指揮需要經過的層次就越多,命令傳達和戰場變化的週期就越長,因此主將所能做的就是透過戰前的謀劃和準備把可能的不確定的因素儘量減到最少,所以開戰後很大一部分要依靠戰前的排兵佈陣的部署和將官士卒的訓練水平和臨戰應對的經驗,而主將所做的是針對具體情況調配軍隊作出一定的補正或從戰略上釋出一些全域性性命令,對應戰場的情勢。
眼見滾滾鐵流轟然逼近,忽然前排人馬整列整隊轟然栽倒,與後隊狠狠倒撞在一起,人撕馬鳴的拌成一片,是事先挖好的大量蹄坑,隨車駕的移動而露出來,臨戰又搶挖了許多。對方似乎毫不顧及傷亡,前赴後繼用身體鋪路,更多的騎士不管死活毫不猶豫的從上飛踏而過,很快用屍體掩沒了大部分陷阱,很快踏上第一排車壘。
突然車陣後冒出的身著明光鎧手執亮鐵盾計程車兵對光整片站起的列開。大片熾亮的光斑對光散射出去,剎那間絢花了對面來人馬的眼睛,甚至還有的馬驚倒躥起來,就這麼一短暫的失神,就足以讓對方付出足夠的代價。密集抵刺的長槍輕易的將大批騎兵掀倒在地,前排戳殺拖倒,讓過後排再衝刺前戳殺拖倒,更多擁有居高、衝撞優勢的騎兵猝不及防,順勢撞在了槍林上,直到後面的人眼睛恢復過來,揣踏劈殺的步軍不斷後退。
隨著戰鼓的急促,敵軍也在加速,後繼的騎兵象洶湧的潮水狠狠的撞在嚴列的牆一般的盾陣上,後面計程車兵死命砥柱衝擊,身邊的槊手衝間隙反覆戳插出去鍁翻刺倒,卻在數撥後被敵騎連人帶盾鍁倒撕開劈倒,然後突進者也被狂頂上的長矛狠狠刺倒,後排的矛手頂前刺進來者胸膛,還未拔出卻為後續的馬上快刀砍倒,不時也有騎兵踏上盾牌,閃過槍林的間隙撞進陣中,在巨大的衝力下連揣帶踏狠狠撞翻砍倒一片同時也被數槍扎死。轉眼敵後陣的飛矢也落下,洞穿許多人體,不斷有人倒下,不斷有人填上,縱有未死傷者在友軍和敵軍交錯踐踏中失去了生命,一旦形成混戰,拼的是大家的意志和力量。直到眼前的敵人死光。
看了大家的留言,慚愧不已,大家的關心,真的讓貓很汗顏啊,偶爾上起點甚至不好意思再看自己的留言了。一個月沒更新了,但在這裡貓只能說是對不起。
雖然俺也很想嚐嚐廣東名