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說龍騰的技術和畫面方面更勝一籌,僅僅在平衡方面,他就將絕大部分玩家的心捉住了。慢刀細磨啊,每個玩家掏小小錢就發死龍騰了。”

“這又怎麼樣?”又是從來手腳比腦袋先行的王偉開口。

“這次的PK設計太有特色了,更加在平衡方面做到極致。那龍騰下次怎麼辦?將PK設計得更有特色?但是我覺得現在的PK設計已經接近完美了。在近十年裡時間裡,龍騰不可能開發新的更有特色的遊戲。從這遊戲龜速的練級速度可以看出。17級升18級普通玩家起碼花20小時。你要明白,任何遊戲開頭的等級都應該很容易升上去。”

李默總結的說,“龍騰現在就是儘量的延長遊戲時間,而這個這麼有特色的遊戲也將吸引超大量的玩家。所以我們要做的就是全心進去。想辦法,把別人的錢變成我們的錢,懂不?”3賤終於醒悟了“懂,搶光別人的錢!”

李默搖了搖頭,3賤都不是那種有戰略眼光的人。有些事啊還是得他全力去搞。猶豫了一下,李默還是將自己最新的猜想說出來,“我覺得,所謂的前3名的獎勵是個畫餅,畫給全部普通玩家看的畫餅。一個象YY小說中的設計,讓那麼十幾個幸運兒,幸運的獲得前期的金錢。(當然,首先要那人知道並懂得利用!並且還比不過一個RMB玩家有錢,當然主角當然是例外。)這點普通玩家遲早知道,或者有部分已經知道。或許他們會抱怨一下,但是更多的會想會不會我也這麼幸運呢?人啊就是貪心的物種,雖然知道成功的機率很小!但只要有機會,總會有大把人勇敢的衝上去。這畫餅自然會讓玩家探究遊戲的每一個細節,而技術和畫面強大的龍騰,自然讓玩家更加入迷。花小小錢讓利給十幾個玩家,而且遊戲幣還不是龍騰的?他賺的卻是全部玩家的錢。”

王偉感嘆道:“老默,我覺得有必要讓你和浮生的設計人員見下面,互相探討下。因為你們都夠陰險!”另外2賤贊成的直點頭。李東補充道,“真幸運,這樣陰險的人,是我們的兄弟而不是我們的敵人。”這話又得到另外2賤的認可。讓李默大嘆人心不古。

無視那3個只要自己在,就不肯動腦的3賤。李默匆匆的趕回宿舍。因為將會有大量的水魚,將那美妙的銅子,扔進李默的口袋。

第一第十六章 大笑和瘋狂鬱悶的李默

上到遊戲的第一件事,就是將倉庫的人王全部拿出來。幸運的是遊戲裡的相同的東西可以疊加9件。不然小小的倉庫那裝得下那麼多件人王。(物品無論大小,放到倉庫只佔1格。)

到了15級就可以在城市擺攤了。李默邊擺邊罵系統,擺1次收3000銅子。普通玩家的銅子估計還沒過萬。甚至在千元附近浮動。(沒辦法,沒裝備得花錢猛吃藥,猛花錢買藥必然沒錢買裝備。惡性迴圈啊。)系統擺明不讓人擺攤嘛。

將白的人王衣、頭、鞋,全擺上架。衣服9萬,頭和鞋賣6萬,1個字黑。然後李默花錢用吶喊喊了5次,在倉庫賣唯一的人王套裝。喊完就用虛擬寄賣系統繼續賣。自己下線看小說去。下線寄賣的話,人物會變成1個草人。那樣就免除了那些人談價,也杜絕了部分買不起的人謾罵什麼的。反正人不在,買得起的自然買,買不起的自然走。

5分鐘後,李默上線,本想看看賣了幾件。結果卻發現,1件都沒了。果然啊,人民群眾的購買力是豐富的,我的價錢是低賤的,某人無恥的YY。看見身上那200多萬,某賤人笑了,倉庫還50萬呢!

還沒YY完的李默就幸福的被打斷:“朋友,還有沒人王套,我得買些給手下。”諸如此類的話,讓李默幸福得想哭。沒話說,狠狠的宰。“對不起,啊沒D的基本賣完了,倒是1洞的難得的刷了幾件。我都不知道賣給誰好。作為商家,不是吹噓自己東西怎麼好才算成功。真正聰明而成功的商家是讓買家求著你賣:偉大的李默如是說。

剩下沒李默什麼事了,都是那些穿著剛買來的人王套的RMB玩家的事。

“兄弟,1洞的衣服12萬頭和鞋我出9萬全賣我吧”某RMB如是說。

“切,1窮鬼和我爭,一邊去。衣服我出14萬頭和鞋我出11萬”

15分鐘後的李默,還是一臉無奈的好像誰也不想得罪的樣子。心裡卻樂開了花:出高點,高點,再高點。最後李默以衣服20萬,頭和鞋14萬的高價賣給了1個叫霸王的RMB玩家。多好的水魚啊,就這樣又提供了李默200多萬,現在身家剛好跌破500萬大關。

再賣下去太浪費時間了,而且再耍這套

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