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這或許就是新手大陸存在的意義。雖然練個11萬次就出終極版本的技能固然爽。但是一成不變怎麼會是淫@蕩的系統所喜歡。而且。到了最後最後。或許,自創技能才是最強的。只是那會很遙遠而已。
李默一步步的推敲著。思索著。
其實技能並不是被淡化被無視了。或許系統技能更多是一個模板、一個標準。用來給玩家開始領悟技能時提供模板。也是一個標準,可以看出玩家的領悟技能強不強。這個標準還體現在在玩家互相造成傷害時,用玩家所悟技能和系統技能一對比,做出引數對比。然後得出真正地傷害值。
而且,玩家的非標準的不被系統承認的攻擊。那就不是技能。玩家手動操縱的技能自然比系統版本強。但是,隨之而來的就是傷害計算不會有系統技能那麼穩定。並不會像系統技能那樣,擊中了。直接按技能強度扣對方血。(當然,對方的防禦會減免部分。)而是可能擊中卻因為不造成具體的巨大的身體傷害。而系統因此預設造成很低地傷害。
所以儘管到了最後,系統2轉終極技能也不會因為玩家自創技能更強就被丟棄。各有各的好處。而且玩家的自創其實也是一種技能。無論系統承認如否。但是既然存在了,自然會被系統記載,計算。其實任何一切動作,皆是技能。頗有色即是空的味道。技能從沒被淡化。只是隱藏得更深了。(自創一個神技,然後秒殺天下人的白痴事情是不可能發生的。)技能也不是沒了。只是被隱藏了。讓玩家更加感覺到真實而已。
憑著眼前的線索,李默可以肯定,自己已經將一切脈絡已經理清得差不多了。或許該試驗試驗一下。李默將目光凝聚在15米外激戰的4人處。眼神竟然如此清澈明亮。
(額,技能即非技能。非技能既技能。被繞暈了沒?其實這章某種程度上解析了虛擬遊戲的本質。本書想將虛擬技術說得具體點。這章說完了,以後就很小提及這方面了。這不是玄幻書。但也可以當半部看也行。畢竟是虛擬遊戲。其實真地。新手大陸地描寫,一直為最後的神州大陸過渡服務。不想突然蹦出一個虛擬遊戲,也不想那個虛擬遊戲太過變態。於是有了這書開始地新手大陸的故事。僅僅是讓虛擬遊戲更合理,也更加規範和讓主角在合理的範圍裡強大。連擊系統和大型任務即將展開。)
第一第七章 戰
李默不知道自己花了多小時間來理清和糾正一些錯誤。現在只感覺到前所未有的豁然開朗。但是從他們打到牆角可以看出。4個強者也是看出了李默在激戰中領悟了什麼。都很默契的戰到庭院的另一邊。
李默不禁心懷感激。因為李默早已到達一個瓶頸。一個因為快速成長而自己給製造出的心魔瓶頸。一切只因為新手大陸和神州大陸差異而產生的無所適從。無法突破融入,李默就永遠和這個大陸有了一絲距離。那麼李默就無法更深的體會,創造,進化。
這時變態3人組已經被未知生物壓著打。都快毫無還手之力。李默現在過去估計也是歇菜。但是剛剛在心境有所突破。李默又怎麼會退縮呢。就算輸,也要惹得對方一身騷!
既然對方給李默時間準備大招,李默那會客氣。偷偷跑到魯智深的後方。趁對方被3個變態纏住。李默迅速的手動召喚出太極劍陣。不知道是不是錯覺。李默感覺到,這次凝聚太極劍陣竟然很疼。問題是,以前都是疼痛得不像人型的啊。這次的痛覺太輕了。像巨靈說的使用多了導致的,還是心境突破竟然也有這種效果?
可惜,李默還來不及仔細體會就被逼解除技能向旁邊閃開。因為魯智深又怎麼會不發現李默的小動作呢。被3大變態突然加大攻擊力度纏住的魯智深竟然還有餘力發出棍氣攻向李默。
李默這才知道,到了這檔次的高手那些簡單的小陰手是完全沒用的。4個BT都知道了李默的出招。既然被發現了,李默就迅速的跳到魯智深背後4米處。
4脈皆劍!
四道劍氣同時激發而出。這次竟然形成一個正方形同時攻向魯智深。因為捱揍3人組從來都是群攻騷擾技能和單體鎖定攻擊互相搭配。如此一來,魯智深只能小方位的走位,在擊散所在小空間的群攻技能後再面對單體技能。倘若再走去別的位置,將會再度受到群攻技能地攻擊。所以魯智深的走位空間有限。
李默就是利用這點才讓4道劍氣同時鎖定他的後方。在面對3個強者的夾擊時,李默倒想看看對方還怎麼能躲過這4道同時攻擊的劍氣。看見李默的劍氣攻勢,再次被打得衣衫破爛地捱揍3人組再度加大攻擊力度。