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的孩子自然犧牲了。

可惜接下來的系統提示就讓李默的好心情吹得七零八落。

第一第二十二章 令人髮指的李默

系統提示:“守護盟友任務完成,但是由於你在任務中沒有擊殺敵人,扣1寶石,扣1經驗玉。現獎勵當級經驗3%,普通紫色寶石1個,3小時的1。4倍經驗玉1個。”昏如果有擊殺敵人是不是就不扣?還是殺到幾個才不扣?殺得多會不會有額外獎勵?

這系統提示把李默愁死了。經驗玉是好東東啊。但是李默敢殺人嗎?雖然進來後李默的等級變成了41級(暫時),也有20點未加屬性。問題是才高玩家15級;又沒有高階的強力技能。衝去殺那1500多個高手玩家?估計就算是25個普通玩家也可以殺死李默。畢竟41級的李默就和41級的普通怪差不多。起碼2刀才能砍死普通哦玩家啊。等李默砍得來25個玩家。早被玩家磨到沒血殺了。

“是哦,為什麼我不試下學高階技能?”進來後,並不是李默理解中的給10級的屬性,而是直接讓你暫時高10級。這其中的意思就耐人尋味啊。如果能學44級人族的終身強力群技的話。相信以高等級和那強力的技能群秒30級以下的玩家絕對沒問題。那樣的話,更加要扮演乖乖仔的角色,麻痺大家。反正37級技能破軍李默多的是,下次就拿來試試。(群眾演員:媽的,我們沒啊。)看來官方設計這個互動任務還是很有腦子的,不可能設計一個某一方必輸的任務。畢竟這任務越到後期越考驗玩家的互動,至於BOSS?當大家全35+保證那BOSS再不能秒任何一人。不能秒人的BOSS就不再可怕和不可戰勝。至於進攻方是怎麼過的呢?既然這任務讓看似弱勢的防守方都有機會勝出。應該不可能設計進攻方反而不能勝利。估計還有什麼竅門還沒弄懂。

不過怎麼想是進攻方的事情,自己和3賤也好霸王也罷全是防守陣營的。何必幫別人操心。越想思考越開豁的李默又淫蕩的想到,誰說不可以殺人領取獎勵。嘿嘿喊霸王的100來個高手全進入這副本。開殺後,喊他們過來讓我殺。嘎嘎。大不了多出

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