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立刻跑過來,在5步之外拿出長槍一戳。李默唯有檔,李默可沒貓妖那麼變態,雖然34級學了新技能,但李默興趣自殺。(流星趕月:以流星之勢揮出迅疾的劍氣,對中遠距離的敵手進行突然攻擊。攻擊距離6步。攻擊82%,有32%機會發揮1。5倍攻擊。耗費魔法5點。收招時間1秒被攻擊僵直1。5秒。)
對於攻速變態的貓妖,用會被僵直的技能是找死。李默格擋後體力剩下100,果然老酒鬼沒說錯啊,沒過30級殺貓妖就是找死。一個沒了體力用技能的人只能等死。還沒等李默感嘆完,貓妖又扔1個飛刀。如果說扔3飛刀需要0。4秒的話,扔1個飛刀絕對不用0。2秒,所以閃身這需要0。3秒啟動的技能就別想了。
李默往旁邊跑,再格擋就沒體力了。但是讓李默絕望的是貓妖又扔出了3飛刀。現在已經被逼到場景邊緣的李默只能向貓妖方向閃身。後果不用說,連跑步都免了的貓妖立刻拿長槍出來一戳。被戳到沒體力還扣了1/4血的李默只能用流星趕月了。(其他技能全需要體力。)
毫無意外的被貓妖打僵直,然後送回城。流星是用來應對中遠距離的敵人的。近身用或者碰上遠端攻擊的都死定。李默想起老酒鬼的話就鬱悶什麼叫“30級以後再說”。40級也未必能拿下這變態BOSS。特別是各類定怪技能最小的人族。
在重生點,李默意外的碰見了霸王紫竹几人。“你們怎麼掛的?被全體憤怒的RMB集體去輪你們?”
“沒啥的,今天有隻75級的小妖心情好,去鐵血山一遊,結果不用多說吧。你呢?”可憐的一群孩子啊。在野外李默只碰過一次神獸,還是那任性的神獸造就了今天的自己。
“比你們菜多了,被只20級的小妖送來重生點,我看你們還是去欺負下可憐的貓將,或者下線2小時吧。聽說可愛的高檔次BOSS遊蕩都是要2小時。當然神獸例外,殺完人神獸基本都立刻走的。”
“好吧,媽的這破遊戲真變態,我已經碰過3次了。官方還說什麼大小妖暴率高。麻痺的連你這35級變態都搞不定被降成20級的貓妖,我們憑什麼去砍最低70級的小妖。估計全人族8000萬人也搞不定一隻小妖。”霸王說完鬱悶的下線了。想想也是,堂堂人族第2高手毫無反抗就被怪輪了,是不爽。不過李默早習慣了。每天去找寶寶,起碼被58-60級的普通BOSS免費送回城2-3次。就算被48級的主動攻擊小怪砍中也掉大半血啊。
紫竹也下線了,畢竟貓將營全是人,而且又有經驗懲罰。李默等3分鐘虛弱時間一過就立刻找貓妖談心去。在無聊的3分鐘裡,李默分析了貓妖的特點。攻速快,基本沒技能恢復時間的概念,中遠端超變態。其實貓妖用來用去就那3板斧。問題是你知道是一回事,能不能躲過是另一回事。
現在李默才發現其實不見得技能強力就行。就算貓妖的攻擊降低10倍自己也過不了。貓妖的強悍關鍵就是快!萬般皆破,唯快不破!看似簡單的3招,卻封死了李默的絕大部分技能選擇。或許這是以後自己的前進方向。不再是考慮怎麼最大限度最佳化最強力技能。而是實實在在的考慮每個技能。怎麼用最小的損失,甚至不損失對敵人造成傷害。總有一天,我會站在技術的巔峰,就算隨機選擇幾個技能,也可以用那幾個技能欺負全部高手。李默默默的給自己打氣,看來當初將無損打敗心魔設定為最高目標,實在是太幼稚。因為只要李默願意,他可以用流星無損磨死心魔。
就像那貓妖總在最佳情況下用出那3個玩家熟悉到不能再熟悉的技能。偏偏就是這簡單到每個玩家都能躲避的技能將一個35級的技術流高手滅了。那些技能固然被作弊似的減小了出招時間。但是無可否認,貓妖將那3招利用地出神入化。不被貓妖輪過,你不會明白看似最沒用垃圾的技能只要搭配恰當,可以發揮出怎麼樣的效果。看來自己老自認超出別的玩家太多,自以為有多高手,或許是個笑話。自己真的熟悉每個技能嗎?能象貓妖那樣輕鬆3個技能就將敵人逼逼到無反抗之力嗎?自己或許在嘲笑別人的同時也跌入了老網遊的思路:利用種種辦法營造一個適合的情景,然後用最強力技能將別人放倒。
面對自己的自問,李默無力反駁什麼。因為一切都是事實。或許這次和諧是一個契機。為什麼不想想站在最巔峰?為什麼就認定自己只是職業高手裡的一員?真的不能再進一步嗎?
第一第二十六章 變態的小妖
站在貓妖面前,李默沒有點進。因為他想到了很多可能。如果是對戰,為什麼