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手是2個不同的概念。職業高手會精準的運用每個技能,會合理的走位,會變態的估算出敵人的下一步攻擊。這些東西已經不是話能教導的。就讓我用事實來讓你體會下職業高手是怎麼樣的。”
“哦,我現在會不會妨礙你啊。”
“笨,我現在早過了35級啦,現在組隊有加成,我殺怪你不動的話。我反而有110%,當然你也有20%。當然如果一起打怪就會2人總共分120%經驗。誰打得多就誰經驗多點。走吧去打別的怪。”
“那麼快走?我還沒看夠啊。你殺怪更像是藝術,每一步走位都很完美。我還沒學夠呢。這麼快就走拉,還騙人家說什麼陪我,哼!”
“昏,被你氣死。剛贊你聰明就立刻笨了。其實每個人運用每個技能的效果都不同,同一個技能有些人能用出大開大合的氣概,有用能用出勇猛向前的氣勢,有人能用出閒庭信步的優雅。當然菜鳥只能運用出菜鳥的風範。”
“HOHO,你就是那麼壞。”紫竹咯咯的笑起來。
“每類怪其實就像每型別的玩家。當你能在接近等級的不同怪群中自由的運用技能時,你還需要怕什麼玩家高手呢。同型別的怪群尚且能遊刃有餘,更何況是一個玩家?今天就讓我們將風州的野外場景全走完它。也順便看看這不錯的風景。”
“先去哪裡?”
“野蠻平原吧。哪裡的人形狐狸大漢攻擊高,移動速度也快。屬於另一類怪。我們一起去體驗體驗。”
牽起丫頭的手,2人慢慢的往回走。
還是走近,趁大漢還沒反應過來時李默立刻發動降劍雨陣。華麗的將3只大漢打了1/5血。李默立刻開啟跑去走去下一個聚集點。大漢最多3只一堆,而且比慢步走的玩家快點。
劍蕩八方!再次吸引3只。降劍雨陣還沒恢復,而且後邊那3只變態也很容易讓自己僵直。這還沒完,李默繼續去下一個點再吸引2只。
8只或許最適合。太多反而導致手忙腳亂,划不來。李默更多的是選擇劍蕩八方,降劍雨陣無論技能恢復時間和被打斷的屬性都很讓人煩惱。幸好,暫時碰見的全是近身怪。
李默發現用劍蕩八方後,完全可以再對某隻大漢進行劍蕩4脈。那樣就剛好造成了小7連效果。當然偶爾李默也突然前跑,然後估算好全體大漢的大概動作後就發動降劍雨陣,然後再來個劍蕩八方。小10連是強悍的。全部大漢終於死了。(劍蕩八方對玩家產生的震盪效果是震退7格,對普通怪物卻是震退2步並無動作0。2秒。)
38級的人形狐狸大漢血量是殭屍的3倍,經驗是2倍多點。其實獲得經驗差不多。不過大漢