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以這副本本來的設想就是給職業玩家裡的高手過的,而且要過副本總要浪費個7、8天才能過。那樣一來就算轉職後人物是強點,但是也低階過別人啊。最重要的是,英雄是那麼好當的?
這可是一個過不了就升不了級,然後升不了級就過不了的副本。困難度,那是絕對夠的,如果再淫蕩點,玩家還怎麼過?
全系統公告:恭喜人族玩家還在流浪透過了英雄試煉,各族特殊進階職業全部開放。參加英雄試煉失敗的玩家可在3天后選擇勇士試煉,勇士名額有10名。參加勇士試煉失敗的玩家也是沒經驗獲得,3天后可選擇騎士試煉,騎士試煉名額100名。放棄騎士試煉的玩家將5天無法獲得經驗。5天后可進行正常的職業進階任務。
看到這系統提示,李默無言了。和諧得也太明顯了吧。憑什麼自己就沒這些優惠,自己失敗了就得乖乖選擇正常的職業進階任務。而且要20天沒經驗。
最重要的一點是李默懷疑剛才和霸王的對話被官方監聽到。系統搞這一套,李默和霸王就陰不了高手層了。不過延遲一下,那些高手層還是勉強能做到的。可惜啊出了這麼多特殊進階職業,當初打定的稱霸全部強力進階職業的夢想被打斷了。
不過很快李默就開心起來了,不是因為好友們的“恭喜”。而是可愛的新手指導員MM出現了。
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第一第二十一章 淫蕩的技能說明書
“人族英雄有2個進階方向,請問親愛的玩家選擇那個進階方向?”
“是那2個進階方向?”
“分別是刀狂和修真者2個進階方向。前者有最高的攻擊加成和強力技能。後者有繁多的控場技能,而且修真者可以將普通攻擊和魔法攻擊互相轉換。也可以在危險時將生命和魔法互相轉換。是一個很繁複而要求操控性高的職業。”
修真者太強悍了,人族最缺的就是控場技能。而且普攻和魔法攻擊互相轉換時什麼概念?不用怕再碰都剋制自己的玩家或者怪!而且李默還記得上品孔雀石的屬性:物理攻擊2-3,魔法攻擊3-4。只要找一套12洞的套裝,那就是加魔法攻擊84攻啊。然後再轉換成物理攻擊?估計和刀狂有得一比攻擊力了吧?而且要求操控性越高,越代表操控好了超強。
“我選擇修真者!”
系統提示:恭喜你轉職修真者成功,屬性加成如下:每加40點力量(法術)都會疊加相應的物理(魔法)攻擊7%,每加20點體魄(筋骨)則疊加相應的血量(防禦值)8%。技能已全部改變,詳情請自己觀看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2個職業之間轉換。每次轉換花1分鐘,可以被打斷。屬性和技能按所轉變的職業而變動。
就攻擊多疊加了2%,不算變態,防禦方面沒變。估計正常來說是英雄攻擊多疊加3%,勇士多疊加2%,騎士多疊加1%。畢竟一個成熟的遊戲那會讓太逆天的人存在。而修真者只疊加2%證明技能系統值得期待啊。
這時李默才有時間看好友們發來的“恭喜”。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是發些諸如“沒天理”的話,完全無視。還是看看最值得期待的技能系統吧。想不到系統竟然細心的給玩家列了個技能說明表。結果看完技能說明後李默氣得吐血。
“請玩家看技能介紹前先去醫院測測有沒心臟問題。如沒,請調整好心態,做好面對現實的準備。畢竟幻想和現實差距是巨大的。
1級技能御劍直砍。名字帥。用武器攻擊3步之內的敵人。其實屬性和直砍一樣,不過1格變成3格攻擊。完全是2個不同的概念。起碼在PK時意義重大。而且也可以攻擊一條直線上3格里的怪。當然這點就基本很小出現,所以你可以將上邊那句無視。
3級技能橫劍擋空。御劍格擋敵人的攻擊,可御劍格擋8步範圍裡敵人的攻擊。遠端格擋時,最多可延續5秒。而且距離越遠,啟動時間越多,近身發動則需要0。3秒格擋。沒錯,根本就是格擋的變態升級版。如果圍殺BOSS時你遠端專門用這技能,那麼BOSS將會很受傷。因為只要估算得當,每次BOSS發動強力單體攻擊技能都會發現被。。。。。。當然遠距離格擋收招要0。5秒,遠端格擋技能恢復時間30秒。如果施展遠端格擋時被打那就恭喜你了,因為你將會僵直2秒。所以沒事別亂遠端格擋。如果想找死例外。
5級技能隱入浮雲。親愛的玩家我不得不誠實的告訴你,這根本就是如封,除了改了名字和攻擊時破綻從15點變1