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只是,隨著我和幻出的血影的距離的拉大,匕首上方的小血影形象,將會逐漸變小,與此相應,我對遠方大血影的控制將會慢慢減弱。我一路試驗這個距離,發現在十米之類,小血影都是寸餘大小,此後隨著距離加大,便開始逐漸變小。試驗到三里、即一千五百米時,隨著小血影從寸餘大小變得只有米粒大,我對大血影的控制也減弱到了十米時的十分之一。
我初步預計,最大距離估計可以到五千米,即十里路程,那時候大概最多隻有十米時的百分之一的操控程度。
我敏銳的感應到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而來,然而真正用於攻擊的大血影,卻絕對不是匕血所幻化,而是……似乎是小血影的投影,一種我不能理解的光影操控方式弄出的投影。如果我不知道這款遊戲的背景,我會僅僅認為這不過是個遊戲特效而已,然而,深知遊戲背景的我,不知怎地,心裡隱隱覺得,這個簡單的光影操控,似乎包含了非常重要的資訊。可惜,以遊戲資料形式表現出的光影操控,我只能體會到某種不一樣的感覺,無法對具體的技法層面做細緻分析。
正是由於需要執匕者對小血影展開光影操控,大血影才能出現並被執匕者自如控制,所以,我的“個人技能管理”欄目裡面,這個技能屬於半自創技能、半附帶技能,也就是說,可以命名,但由於同時是半附帶技能,所以玩家的命名,不能脫離原有色彩,所以,命名這個技能時,我就把“幻影血魔”簡化了一下,命名為“幻魔”。
這個技能的系統描述非常簡單又非常複雜:
幻魔,高階技能,可成長,嗜血之殘桃匕的半附帶技能,玩家千里月明的半自創技能。技能效果:幻化出血影魔身,影為虛影,身為光身,血為心象,魔為意幻。血影魔身攻防最大為玩家攻防值的一半,最小為百分之一,攻防大小變化,隨玩家本體與血影魔身的距離而變化。
和仁義無雙的一戰,我未能細細體會這個技能,當時只是近乎本能的用出——這款遊戲由於模仿現實的痕跡太濃重,技能的自創或者領悟,必須在觸動最大、靈感最盛的時候付諸實踐,不然,領悟失敗倒是小事,最怕的是領悟了個半生不熟的技能,那除非機緣巧合,再次進入神悟狀態,否則,想完善,那基本等於做夢。所以,儘管當時不是試驗這個技能的絕佳機會,我也立刻用了出來,用得倉促,幾乎完全順著遊戲感覺走,所以,未能細細領會這個技能。
接下來幾天,我一邊和殘八戒繼續趕路,附帶避過大股追殺者、獵殺小股追殺者,一邊就說把心神沉浸入了這個技能的磨礪之中。經歷過“未完成的血月盾”諸如“月須為心中月”之類玄虛的學習,“血為心象”、“魔為意幻”我立刻便領悟了,說穿了意思很簡單,其實不過是說心中要有嗜血念頭、意念要存想魔頭形象而已。
幾天的試驗,我驚喜地發現,這個技能,不愧是可升級可成長技能。當熟練度修煉到中級39%時,我隱約察覺到,其實幻出的大血影、也就是血影魔身,還可以增加,不過,暫時我是沒可能幻出兩個血影魔身的了,修煉程度還不夠。中級39%熟練度的“幻魔”,幻出的虛影魔身,最大攻防也沒有達到我本體攻防的一半,而是隻有接近三分之一,幾天前被仁義無雙長鞭震碎的那個血影魔身,攻防則勉強只有我本體攻防的四分之一,現在,我在三里外操控血影魔身,攻防可以從幾天前的不足十分一穩定在八分之一左右。
在我把“幻魔”這個技能的熟練度修煉到中級39%時,我和殘八戒也進入了此行的目標範圍,這時候,遊戲計時已經進入了光元曆元年四月二十日夜。早在遊戲時間一天前,就由殘七通緝了我,這麼做,是準備損失殘七百分之一的經驗,換取我的座標不被洩漏出去。因為,如果我被其他血獵通緝,那麼對我接下來要展開的行動,保密性方面,就不可靠了,因為通緝了我的血獵可以直接查知我的座標。
為了在虎視眈眈、準備搶到通緝我的許可權的眾多血獵中成功實現自己人通緝我,我可是傷透了腦筋,“殘月”一百個血獵三次同時通緝我,第三次才由殘七搶到通緝我的許可權。由於同一時間搶著通緝我的血獵太多,所以,儘管確定接近目標範圍時,我就在反獵殺血獵的同時,盡目前的通訊功能最大限度提前通知殘一等人,而殘一七兄弟主持的“殘月”也每次都準備了一百名血獵來搶通緝我的許可權,但是,前兩次還是被別的血獵搶到通緝許可權。
可見,人有時候太轟動了,也不是好事。眾多搶著通緝我的血獵,除了末日騎士、生魚片