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這個平面上。
法力如果量多,那麼修煉法力時,這些波紋就越多,一層層波紋之間,起伏就越細密,波圈也就越密實。如果玩家在智慧屬性點轉化為法力後,就不再修煉或很少修練法力,那麼就會導致法力在質上的不精純,反映到這些波紋、波圈上面,出現的現象就是:從眉心處擴漫開來的波紋雖多雖密,但起伏極大,盪漾極不穩定,形成覆蓋全身的波圈後,波圈雖濃,但正修煉的玩家的身體,在濃密的波圈掩映下,還是可以讓人實實在在地看到、感覺到,達不到似乎隱入了空氣中的效果。
※※※法力天賦品級※※
法力天賦的鑑定,共有三個鑑定內容。其一,鑑定玩家法力共有哪些類別,據此判定玩家法力品級;其二,鑑定玩家法力所含各屬性的結合品級,即進階法力的測定;其三,鑑定玩家的法寶親和品級。三者共同決定了玩家的法力天賦品級。
法力有金、木、水、火、土五行法力和相互對立的化魔神力和血煞魔力共七個類別,至於雷、電、風等屬性,則是由兩個或兩個以上類別的法力結合而來,這種結合又分強制結合和自然結合,強制結合是玩家法力天賦中沒有自然結合的可能,而玩家又不願意放棄,所以就以多耗費法力為代價,進行強制結合。象雷屬性法術和電屬性法術,就由水行法力進階而成的冰屬性法力為主、結合金行法力、火行法力發出。
不過,象雷、電屬性這樣可以準確推演出法力構成成分的情形,十分罕見,更多的情形是難以推演。比如風屬性法術,系統就沒告訴玩家,究竟是由哪些法力結合而成的,有玩家推測是由水行法力進階而成的冰屬性法力結合火行法力而構成。但是,風系魔力在西大陸魔法師而言,卻又如火行法力一般,是最基本的一系魔力。
此外,東大陸道士職業體系中,水行法力是最基本的法力類別,冰屬性法力是由水行法力進階而來,但在西大陸魔法師職業體系中,冰系魔力是最基本的魔力類別,水屬性魔力反而是由冰系魔力進階而來。
所以,針對這種混亂情況,論壇上有玩家自發號召,把道士職業體系的七類法力和法師職業體系的六類魔力,統稱為基本法力或基本魔力,而把各自職業體系中沒有的屬性法力或屬性魔力,統稱為進階法力或進階魔力。這樣,以水屬性、冰屬性法力、魔力而言,對於道士,水行法力是基本法力,冰屬性法力是進階法力,而對於魔法師而言,冰系魔力是基本魔力,水屬性魔力是進階魔力。這個號召帖貼出後,很快就跟者雲集,被很多玩家採納。
一般玩家,法力也就包含了2-4種屬性。只有一種屬性的,是最低的三品,2-4種屬於二品。含5種屬性,屬於一品。含6種屬性,則為異品。如果7種屬性全含(基本上不可能),就是全品。而除全品外,每品裡面居然又分三個等級,三等最低,一等最高。主角就屬於全品。
法力的結合品級,共分為下品、中品、上品、特品四品,除特品外,每品分為五個等級,五等最低,一等最高。主角的上品一等,僅僅低於無等級劃分的特品。
法寶親和品級的情形則要複雜一些,分為四品,品無優劣之分,但每品內部都分為三個等級,等則有高低之別。
法寶親和品級的四個品之所以不分優劣,是因為其實四個品代表了四種風格。正品表示法寶運用風格是光明正大、正正;奇品表示玩家使用法寶時,喜歡別出蹊徑、出奇制勝;險品則意味著玩家使用的法寶威力絕大、但不易操控、或者法寶本身有反噬危險,總之,險品就是和一個“險”字綁在了一起;空品則是指玩家的法力自身具備了法寶屬性,法力發動一些特別的法術後,可以把法象當作法寶使用,一句話,空品就等於沒有法寶,空品玩家,不使用法寶,反而比用法寶的效果更好。
法寶親和品級允許出現複合品級,換句話說,玩家可以同時擁有兩種以上的法寶使用風格。不過,這很罕見。主角不但是複合品級,而且每個品的等級都不低,奇品是二等,空品則更是一等。這就更罕見了。
法力天賦品級,就由這三者共同決定。共分為五個品,五品最低,一品最高,每品分為三個等,三等最低,一等最高。主角的天賦品級是一品一等,是最高品級。
※※※內力天賦品級※※
內力天賦品級在劃分上和法力一樣,天賦品級也是分為五品,每品三等。與法力天賦品級由法力品級、法力的結合品級以及法寶親和品級共同決定有所不同,內力天賦品級由內力品級、根骨品級、兵刃親和品級三者共同決定。