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還有7個屬性點沒有分配。當下我一邊走一邊按照就職時想好的方案分配屬性點。加點之後,我的力量仍是很弱,才12,體力也才13,但敏捷算上追雞靴融合的5點,將達到恐怖的40,智慧則是33的高值。
現在,“追雞靴”已經完全融合了,屬性居然隨著完全融合而有了變化,原來的加5敏捷變成了100%融合加成。真有些不懂,普普通通的黑鐵裝備,一雙“追雞靴”而已,怎麼會這麼複雜。
我有自知之明。我現在90%以上不是第一滴血的對手。不過,我知道第一滴血是個殺手,這就可以利用他作為一個稱職殺手的弱點。對他來說,如果沒有絕對把握,是不會把我們之間的這次交手上升到全力相搏的地步的。
我還知道,他這次估計是第一次玩遊戲,這從他一身從系統商店購買的黑鐵裝備就可以看出來,我們這樣的人都是有自己的驕傲的,如果第一滴血遊戲玩的多,知道遊戲裡也有驕傲,知道遊戲初期必須依靠近乎無裝備的狀態才能真正明白自己的優點、缺點從而在以後有針對性的選擇自己真正需要的裝備,那麼現實裡如此驕傲如此精明的他不會選擇剛出夢幻園就從系統商店買一身黑鐵裝備武裝自己。
所以,他對遊戲的生疏,就是我利用的地方,他最熟悉的必然是現實裡的手法,對遊戲裡技能的使用,他更多是按照現實裡的方法去用,而不是按照遊戲規律去用。
進入“白狼谷”,在一群白狼中間,我停止了前進,悠然和一隻白狼周旋。白狼的敏只是普通偏高,對我沒有威脅。
遠處有3個玩家分成兩撥正在練級。第一滴血知道我的意思,找上一隻白狼後,引逗著白狼向我靠近。
“無限”的怪物果然具備智慧,我和第一滴血的距離剛拉近不到三米,兩隻被我和他引逗的白狼就有了合作的意思,同時邊上懶洋洋看著我們的白狼中居然分出一隻,向我們靠近。
第一滴血明顯有些興奮,我感應到更強烈的殺意在他身上爆炸般散發出來。
隨著第一滴血殺意的隱秘爆發,三隻白狼猛然渾身一抖,然後齊齊把六隻狼眼緊緊盯在第一滴血身上。
不會吧,這些白狼居然連現實裡的狼的敏銳直覺都具備了?
第一滴血顯然也沒想到遊戲裡的白狼居然能發現他如此隱秘的殺意,微微一愣。
夠了,一愣的功夫足夠了。原本正向旁邊衝出的我,一個“驟轉二”,變成面向第一滴血衝去,衝出兩步後,發動“急速”,以雙倍速度接近第一滴血。
連眨眼功夫都不到,我就衝到了第一滴血身前。第一滴血已經從幾乎只有0。1秒的輕微發楞狀態中恢復過來,沉著地一揮手裡黑鐵裝備級別的匕首。雖然是系統技能“基本匕法”的動作,但角度、用力果然是現實裡的,反而微微影響了這一匕本應具備的快捷。
第一滴血揮起的匕首落了個空。我連續三個“驟轉二”,身形一閃再閃,第一閃時我人在第一滴血左側一米處,第二閃時又回到了第一滴血正前方,第三閃時人到了第一滴血身後。三次身形閃轉間,我已經把桃木棍換成了黑旋匕。
“驟轉二”我目前的熟練度是基礎99%。熟練度達到基礎90%時,我可以在同一次奔跑中連續兩次使用這個技能,達到99%時,我發現可以偶爾連續使用三次,只是頻率極低,而且不受自己控制。後來,用山賊和黃鼠狼做試驗,終於被我發現若是在使用“驟轉二”後的效果還未消失前把進行持續奔跑,那麼這次奔行中一般都能用出連續三次“驟轉二”。
現在,學習了系統技能“急速”之後,我還是第一次使用“急速”,也是第一次把“急速”和“驟轉二”結合起來使用,多少有些擔心會否成功,沒想到得了個開門紅。
我這一手可以算是遊戲裡的特效組合技了,基本上全是對遊戲規則的利用,沒有用出現實裡的功夫。
第一滴血顯然受現實影響,沒想到我能在恆定的高速中連續轉換方向。現實裡高速奔行中每次轉換方向都必然程度不同地有兩個毛病:一、轉換方向的瞬間,身形要停滯一下;二、轉換方向後,速度有所降低,如果在速度恢復前再次轉換方向,那麼這樣下去的結果就是徹底失去速度。所謂讓人完全感覺不到這兩點的高手,並不存在,只不過是因為這兩點的侷限被高手壓縮得很小,而旁觀發出感嘆的人則太次,發現不了這兩點而已。
而我現在雖然轉換方向的瞬間身形會微微一滯,但幾乎在不到1秒內連續3次大幅度轉換方向,速度卻不受絲毫影響。這明顯超出了